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【ゼンゼロ】海外掲示板よりヒューゴ含めた複数編成での危局プレイ動画

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ヒューゴ・雅・アストラ

| via Leifa | Hugo Lighter Astra | Deadly Assault 39245 |
byu/Thhaki inZenlesszonezeroleaks_

 

 

ヒューゴ・ライト・トリガー

| via Leifa | Hugo Lighter Trigger | Deadly Assault 39497 |
byu/Thhaki inZenlesszonezeroleaks_

 

 

ヒューゴ・ライト・ルーシー

| via Leifa | Hugo Lighter Lycaon | Deadly Assault 37577 |
byu/Thhaki inZenlesszonezeroleaks_

 

 

ヒューゴ・青衣・アストラ

| via Leifa | Hugo Qingyi Astra | Deadly Assault 34378 |
byu/Thhaki inZenlesszonezeroleaks_

 

コメント

  1. 3Dモデル1.6より劣化してない?笑

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    • まあ好みの問題かもしれんが雅と違って前の方が好きって人も多そうだし俺もそっち側だわ、特にステータス画面の立ち姿の顔全然かっこよくないなと思った

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    • 最推しだから頼むわ〜ビビ嬢はめちゃいいのに

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      • これ以上修正すると逆に泥人形になりそう

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    • こういうので逆に うーん…ってなるパターン初めだわ、1.6でもう修正されたと思ってる奴いるぐらいだし初登場の時点で修正しろ!ってギャーギャー騒いでた奴らの存在価値とは

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      • 1.6前は微妙に見えてたから意見入っただけだろ

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        • 一部のムービーだけ見て実際のゲーム画面で見ずに文句言ってたのは事実では?

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          • 1.5にもがっつりイベントに出てたけどその時点でモデル微妙って言われてたんだよな
            表情仕草がついた1.6で思ってたより良かったって感じじゃん

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    • 完全に好みの問題だと思う。自分も前の方が好きだけど立ち絵のイラストに近いのは修正後だからそういう意味では修正成功だと思うよ

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    • ストーリーではもやしって言われてたのに今の身体あまりにもごつすぎるから流石に修正しないとおかしいと思う

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  2. やっぱ1発の削りは凄いんだけどブレイク犠牲にしてでるダメージにしはね基本的にそれ以外ダメージあんまでなさそうだし。でも過度に倍率上げすぎるとインフレだとか騒ぐ人出てきそう。運営がこれからどう調整するかな?

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  3. ライトの持ってる音動機燃獄ギアですらなくてコアパのバフ最大にならないんだけど参考になるんかこれ
    ビビアンのときは相方の異常みんな餅装備だったのにこの差はなんなんだ

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    • 逆にまだ伸びしろがあるって考えれば…

      ライトライカンの動画見ると、再ブレイク結構早いし現実的なパーティに見えたわ

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  4. やっぱ1発でエグいダメージ出るのは気持ちいなでもブレイク時間犠牲するならまだ出ていいかも。でもこれ以上倍率を上げるというのを運営がするか疑問

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  5. 終結で一瞬後ろに下がるのなんかダサい

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    • あれどこに行ってるんだろうな……

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  6. ライトが必須なのは分かった

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  7. 使い勝手が気になってたから助かる
    終結とかよりシャカシャカの方が気になる

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  8. すまん、強攻撃破PTいる?
    異常揃えときゃいいんじゃないの

    ヒューゴPT
    Hugo Lighter Lycaon | Deadly Assault 37577
    Hugo Lighter Trigger | Deadly Assault 39497
    Hugo Lighter Astra | Deadly Assault 39245
    Hugo Qingyi Astra | Deadly Assault 34378

    異常PT
    Vivian Miyabi Astra | Deadly Assault 58721
    Vivian Yanagi Astra | Deadly Assault 52770
    Vivian Jane Astra | Deafly Assault 37503
    Vivian Burnice Astra | Deadly Assault 40365

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    • 2万超えればハイスコアなんて意味ないので趣味で選べというだけでしょ

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      • 今でこれだけ差があったら敵が強くなった時にどんどん置いていかれるな

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        • 仮定の話を押し付ける前提で物申すなら相手にそれ言われてもいいってことになるぞ

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          • 押し付けは草
            繊細マンすぎでしょ

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            • 言われたからそう言い返してるだけでしかない文章
              否定するなら論理的にやらないとダメだよ

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              • ?論理的?
                君はこれから強い敵や強いキャラが出てこないという前提で話してて、だから将来性の話を押し付けに感じたってこと?

                返信
                • わからない将来のことを仮定して話してないだけで非論理的って方がおかしいでしょ

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                  • 今後もキャラが出続けるのは確定してるよ?
                    今でさえこれならって話はそんなにおかしい?

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                    • バグが修正されない前提の話を押し通そうとしてるんだからそりゃおかしいよ

    • 異常最強!!

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    • エーテル氷弱点のマリオネットツインズでこの結果だとヒューゴ弱いな
      ブレイク中の一発の威力はデカいけど総DPSで見たら低い
      炎弱点相手のイヴリンライト、雷弱点相手のアンビートリガー以下かも

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    • 雅とバグありの柳以外あんま変わんなくて草

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    • 元の英文にあるけどこのスコアはバグ込だから当てにするなとあるよ
      具体的には氷は低く、極性混沌で高くなりすぎるとある

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    • ヒューゴライトで氷弱点のアドバンテージあっても裏タイプ2人のビビアンバーニスに負けてるのヤバすぎるだろw
      しかも今ビビアンのコアパッシブにバグがあって修正されたら氷の雅と物理のジェーンはここから更にダメージ伸びることが確定してるw
      逆に柳は極性混沌バグでダメージが伸びてるからもうちょい下がる
      いずれも異常ダメージに関するバグなので強攻撃破はこの数値で変わらない

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      • お前の中ではヒューゴは何属性なんだよ

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    • これビビアン編成ってアストラ抜きのスコアってどっかにないの?
      危局だと他編成にアストラ渡した時のスコアも重要だと思うから探してるんだけど

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  9. 大鎌持ってるのに動きが早すぎて好みじゃなかった..
    強化特殊のモーションは良い感じ

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    • 分かる。通常攻撃とか何やってるか分からん。影ヒューゴの方がモーション良い。

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    • 敵ヒューゴのモーションにしたら、モッサリしすぎて被弾しまくりになるだろ。

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  10. ヒューゴ引きたい人は引けば?って感じの性能で助かるわ

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  11. ライトライカンと組んでオラオラやりたいのとリンちゃんにどの程度デレるのかが楽しみすぎるので早く実装してください

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  12. 強いなら引くけどなあ
    調整次第だな

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  13. ヒューゴ、ライカン、シーザー
    ヒューゴ、ライカン、トリガー
    この辺りでも普通に戦えそうでいいね。
    ライトはやっぱりイヴリン編成が完成されてるからそっちに回したい

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  14. 野郎優遇されてもつまらんしもうちょい倍率上げて終わりでいいよ

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    • 男アタ1人強いのが出たくらいで優遇にならんやろw

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    • アキラに自己投影してそう

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  15. 氷弱点PTにヒューゴ入れて雅を他に回せばいいかと思ってたけど氷弱点相手でもぱっとしないならうーん
    ライトもアストライヴリン編成に入れておきたいし現実的に考えると悩む
    ガチャもトリガービビアンの後だし

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  16. 危局だと分かりにくいけど普通のボス戦とかでのHPゲージの削れ方めちゃくちゃ気持ちよさそう

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  17. もうちょい倍率上げても良さそう

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  18. 雅さまより強いダメージがいい

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  19. 弱くね?早く上方しまくらんと取り返しつかないぞ

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  20. この戦闘コンセプトであんまり強くしすぎると、既存の裏強攻キャラの立場が完全になくなるしなぁ
    「ブレイク時間消費で高火力+ブレイク削り」とか裏からトンデモ火力の追撃してくるキャラでも来ない限り、メリットしかない仕様だし

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    • なんなら2回目のブレイクゲージも早く溜まるからなヒューゴ
      攻撃の頻度が多いから既存の裏強攻より確実に使いやすい

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  21. 修正するリソースを顔に割いたから仕方ない
    また調整入るだろうけど
    インフレ抑えつつユーザーに新体験させるって意味では順当な性能の気もする

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    • 掛け合いボイスを大量に実装とかしてほしいなぁ
      インフレ以外で新体験として

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      • ボイスが新体験…?

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  22. まあ後半実装だし上方調整ルートでしょ、アンビーもギリギリまで調整してたし。ビビアンはバーニスとかと似たような路線だから楽だけど、ヒューゴは新しいことやろうとしてるからまあ大変やろ。最初盛ってから削りまくるのよりは調整楽しみかもしれん

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  23. 印象操作に補足ついてるのXのコミュニティノートみたい

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  24. 上手く使うにはトリガーかライトは必要そうだな
    基本的にブレイクで出て来て殴って帰る系なんで攻撃の無敵時間とかは気にしなくてよさそう

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  25. 単騎の素殴りで雅と比較してみたい

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  26. トリガーはシルビー、ライトはイヴリンで既に属性揃えられる就職先がいるのが…

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  27. 最初から強くして調整するとテスト段階なのにナーフナーフ騒ぐ輩がいるから、
    最初は控えめで徐々にあげてくほうが絶対にいい

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    • なんでリークを見て勝手に騒いでるようなのにホヨバが配慮しなきゃならないの?

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  28. なんでライトはまな板なんだろ。
    餅の炎氷アタッカーへの影響すごいから、餅になればスコアもっと伸びそう。

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    • まな板→餅でスコア10%は上がるか

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    • A級にしても危局ならまな板より化石のが良さそうだがな

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  29. さすがにパッとしないな…
    上方修正してほしい

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  30. ライトないとダメならヒューゴスルーでいいかなあ
    2.0で来るっぽい中華勢も気になるから貯金と思えばいいや

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    • 最初から引く気無さそう

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      • イライラしすぎじゃねw

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  31. 今の時点だとどのレベルなんやろ?
    エレンよりはスコア出てるけど最新強攻のイブリン0号アンビー、なんなら悠真朱鳶よりもスコア低くない?流石に初期の朱鳶さんと配布の悠真よりはスコア出て欲しいんだけど流石に上方されるよね?

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    • ジェーンとか柳でバカみたいにインフレさせまくったのに今更過去キャラより弱いとか話にならないよね。このゲームでそんな事したら引くに引けないよ。

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    • 参考:アンビーのβテスト未確認(雷弱点)での実践動画のスコア
      プレイヤーは同じLeifa
      この時にはスコア高すぎなんじゃないかと言われてたけど結果的には実装された本サーバーでも大体同じ結果になった

      SAnby Trigger Astra | 65000
      SAnby Nicole Astra | 55862
      SAnby Pulchra Astra | 49902
      SAnby Pulchra Lucy | 44392
      SAnby Qingyi Astra | 53676

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  32. 強いけど飛び抜けてないちょうどいい感じだろ
    好きなやつは引けばいいくらいがちょうどええわ
    個人的にはシャカシャカしすぎてモーションが微妙に感じた

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  33. ライト必要ならヒューゴ引かなくていいかなあ
    ビビアン引くし2.0の儀玄も気になるから復刻まで引けないし

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    • なんで?課金すればいいやん

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  34. シルバーアンビーみたいに追加攻撃ありの表強攻だと思ってた。鎌なのに裏は勿体なさすぎるンナねえ……

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    • 表時間を刈り取る形をしてるんだ

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  35. 実装5月なんだからここからまだ調整されるに決まってるだろ、この時点で判断してるやつはいつ学ぶんだ

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    • それはそうなんだけど、ここ今出てる情報について話し合うとこだから仕方ないだろ

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    • 実装まで騒ぐ所だからな
      仲良ししたいならホヨラボおすすめ

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  36. なんというか地味、ボス戦の時あんなモーション豊富でかっこよかったのに
    プレイアブルのモーションダサすぎないか、特に鎌からビーム出るモーション

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    • ナイフ攻撃いらんなシュルーやわ

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      • シュールと言いたいのかスルーと言いたいのか…

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  37. 雅超えない想定で作ってるなら調整入ってもここからあんまり変わらない気がする
    0号アンビーもトリガーありきの調整に落ち着いたし
    ただ正直イブリンPTからライト抜きたくないからライトいなくてももうちょっと数字出るようにしてほしいかな

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  38. 限定の氷撃破が居ないから仕方なくライトトリガー使ってるけどブレイクしやすくなるから氷弱点相手に氷撃破と合わせるのが最適なのに
    ヒューゴと合わせる用の撃破もいずれ来るんだろうけど

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  39. というか時止めはどうなったんや。ボス専用技とかいう薄寒い事今更すんのかよ。
    ブレイク強制終了がまさかソレなんか?ザ・ワールドじゃなくてキングクリムゾンやんけ

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    • ただの極限回避だろ

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    • あれ敵側が極限回避使ってるだけやぞ

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    • 敵ジェーンに専用技あるのにお前も今更かよ

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  40. アストラライトありにしてはブレイク切り上げの割にそこまでダメージ出てないなって感じちゃうな
    ライト持ってないならあんまり強く使えなさそうだし

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  41. 追加される男キャラ裏ばっかだなこのゲーム
    セスは裏防護、ライトは裏撃破、ハルマサは裏強攻、ヒューゴも裏強攻

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    • そもそも男キャラ自体少ないし、、、
      現時点では女は限定11人、限定男2人で圧倒的な差があるし。

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    • なるべく男の尻を見なくていいようにという男性ユーザーへの配慮

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      • 男キャラ使う時点でそれくらい織り込み済みなんだからいらん配慮

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      • 背中見てれば良いのにわざわざ尻見る必要あるか?
        ていうか男キャラに忌避感ある奴ならそもそも引かんやろ

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  42. 裏強攻なのに連携と終結が弱かったり、火力が敵のブレイク時間に依存してたり今の所かなり不安定なキャラだな。応用が全然効かなそうだし理論値の火力でなら最強なのかと思いきや普通にビビアンに負ける。売り出す長所があるとしたらどデカい数字がポンって出る所だろうけど、だったら確定会心に楽に出来るように自己バフと最適ディスクをくれよって感じ。

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  43. なんとなく動画見に行ったらBGMがソニックだった

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    • シャドウのテーマやっぱクソかっけぇな

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  44. やってることタダマサと一緒でつまらんな
    アンビーみたいにあまり撃破に依存してないキャラの方が楽しいわ

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    • 同じ裏強攻だけど操作感は違くね?ヒューゴはブレイクしたらブレイクを強制的に終わらせる代わり1発高火力悠真はブレイクしてる時中程度の火力を連発して累計火力を伸ばすキャラじゃん。てか裏強攻に撃破依存やめろは無理、ブレイクしてからが本番なんやからそれに0号アンビーも裏強攻よりはマシなだけである程度は依存してるよ。

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      • ゼロビーってトリガー以外じゃ別に撃破は入れなくてもいいかってキャラなんで
        そのトリガーも撃破としての役割でっていうより追加攻撃とデバフの貢献目当てだし
        ブレイクで殴るのもいいけどしてなくても回避反撃狙うのが楽しいからねゼロビー

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    • 引かなきゃいいだろ

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  45. 裏の裏は表なんですけどね

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    • この場合表になってるのはライトや。仕方なく
      ヒューゴは裏と組ませても裏

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  46. モッキンバードにスカウトされそうなライト

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    • すでにスターズオブリラがスカウト済みや

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  47. 相性最高のキャラが控えてるならまだしも無いなら何をひよってんだっていう、インフレなんて自分で上げたんだから責任もって最後までやる覚悟を持つべき

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  48. モーションだけの動画見てたときはそんなに気にならなかったけど、実践プレイ見てたら「こいつ鎌くるくる回しすぎやろ…」って感想になるな
    連携スキルでも終結スキルでも鎌回してるし

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    • は?dmcデビルメイクライのダンテ馬鹿にしてんのか?

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  49. ヒューゴに合う限定氷撃破と限定氷支援が出てから本番
    なのでさっさと発表よろしく

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  50. いや強攻でインフレ抑えようとするのはおかしいだろ
    ビビアンは元々強すぎな既存異常さらに強化してるくらいなのに純アタッカーのこっちは弱いですとかマジでやめてくれ

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