1: 名無しさん
敵のブレイク時間がどんどこ短くなるから困るンナ
2: 名無しさん
>>1
ナンとカリュドーンの子所属のライトならブレイク時間延長できるンナ
引くンナ!
3: 名無しさん
>>1
ここに強制で3秒追加できるチャンピオンがいますンナ!
4: 名無しさん
>>3
二桁足りないンナよ~
5: 名無しさん
>>1
今更なんだけど撃破キャラでブレイクしたら時間が延びるとかのそれぞれの特性のパッシブはあって欲しいンナ
最近始めたけどそういうのってないンナ?
6: 名無しさん
ブレイク時間が短くなるほど固定3秒追加の効果は相対的に高くなるンナ
7: 名無しさん
>>6
そこまでいくともうブレイク狙うこと自体辞めて他の方向性で戦った方がいいと感じるンナ
8: 名無しさん
ブレイク弱体300秒ンナか…
9: 名無しさん
ブレイク時間が短くなるから一気に最大ダメージ出る異常が強いンナね
嘘単純に雅さんがぶっ壊れてるだけンナ
10: 名無しさん
ブレイク時間の調整めっちゃむずそうンナ
長すぎたらバフかけて撃破エージェントでしばき回すのが最適解になっちまうンナ
11: 名無しさん
>>10
一回そういうターンが来てもいいンナよ~
12: 名無しさん
ちなみにブレイク中に叩き込めるなら異常もその方がいいンナ
なのでブレイクあんまり伸ばすと更に異常が暴れるンナ
13: 名無しさん
ライト1凸効果で5秒延長するとブレイク相当長いンナ
コメント
正直ブレイクはギミック解除メインで撃破ロールは必要なかったんじゃないかと思ってる
撃破しないとろくに状態異常通らないギミックのボス出せば解決だな
シールド張る機械がそうだけどあいつクソ
ブレイクまわりに関してはマジで欠陥システムだからな
ゲージ削ったあとの特殊攻撃を途中でキャンセルしたほうが火力出るアクションゲームなんてそうそうないぞ
現状ブレイクするぐらいなら支援×2のアタッカーで殴る方がよっぽど強いのが問題
顕著なのが、チンイアストラ朱鳶よりニコアストラ朱鳶の方が強いし、クレタアストライヴよりニコアストライブの方が強いのもおかしいんよ
クレタ<チンイ<ニコなんだから撃破がどれだけ不遇なのかをよく表してる
ライトが評価されてるのは支援級のサポ力があるからで撃破の部分で評価されてる訳じゃないしな