1: 名無しさん
レースゲーム操作性悪いンナァ
2: 名無しさん
>>1
ワンミスで終わりなのがワタンナ…
3: 名無しさん
>>1
以前のウィルス退治ゲーといいこういうゲームの操作性糞ンナね…
4: 名無しさん
新しいレースゲーム楽しみにしてたんだけどなんか…爽快感がないンナ…
5: 名無しさん
>>4
スマホでの操作性最悪ンナ!
スライドで移動させろンナ!
6: 名無しさん
車のゲームこれ楽しいンナ?
7: 名無しさん
>>6
ンンーンナ…
8: 名無しさん
>>6
BGMが好きだからついやっちゃうンナ
9: 名無しさん
>>6
イベントもアチーブもそれなりに簡単に済む部類だしさっさとやって終わりンナ
10: 名無しさん
>>6
個人的にはこれまでのミニゲームで一番虚無いンナ



コメント
このゲームだけなんか重いわ
一番重いのは旅団だ
エンドレスモード処理落ちしたわ
全然面白くないしなんか重いけどアチーブメントは難しくないから全部取った
ダッグの開放がバグってるみたいで一番面倒だった(アイテム取らずに6000ポイントと書いてあるが全く開放されず、何度かアイテム取らずに10000以上走ってようやく開放された)
それ6000過ぎてからでもアイテム取るとダメっぽい
6000過ぎた後即死したらアチーブ取れた
自分は6000超えた時点で即やられても開放されなかったから違うと思う
アチーブメントのカウントが何故か3000ぐらいにしかなってなかった
そんで12000ぐらいアイテムなしで走ってやられたら開放
自分はデフォ速度が遅いやつ(初期機の左)で時間いっぱいまでダラダラ走ったら、6,000を少し超えたところで自動的にゲームオーバーになって解放できたよ
なんかスコアの仕様が妙だから、この方法が一番安定してるかもしれない?
カリュドーンのバイクで走ったアレがやりたかったな
操作感最悪で一番面白くないわ。
ただ走ってるだけで何かあるわけでもないしマジで虚無。
使えるの壺とダッグぐらい他は微妙
UFOとか一見やりやすそうに見えて
棘棘棘棘棘
棘棘棘棘棘
みたいな場所で詰むから一番駄目
移動がスライドじゃなくてタップなのが終わってるな
開発陣もこれおもんないな…って思ってアチーブを軽くしたように見えてしまう
せめて3レーン制だったらな…
運悪いとやたら厳しい配置にタイムもほとんど落ちてなくて
運良いと後半でもタイム10個くらい落ちてて回避しやすい配置の連発
ソウルハウンドのアチーブみたいな要求じゃなかったからもう良いけど
Fゼロみたいなレースゲームに変えろ
報酬増えただけマシ
と自分を納得させないと二度とプレイしない程度の内容の薄さ
アチーブ大体とれたら、もういいやのレベル
ぶっちゃけシナリオで一回やらされた
シーザー爆走をそのままゲームセンターに置いてくれた方がいくらか嬉しい
新人研修で作ったのを何を思ったのかそのままお出ししたという感じ
勿体ないの精神で入れちゃったのか、企画会議でこれイケるやん!って大盛り上がりして入れたのかは謎
車なのにスピード感皆無なのが最悪すぎる
アチーブ集めすぐ終わったしもう触ることないな
せめて背景の色が距離ごとに変わってくれたらなぁ
雰囲気は大好きやで
ゲーセン結構全部楽しいんだけどこれはちょっと微妙なったな……
爽快感とか緊張感よりもストレスの方が勝ってしまう
基本的ゲーセンはには面白い他社ゲーの劣化模倣だしな
今までのゲームより1番簡単
すぐアチーブ取り終わる
スティック傾け何度もしないと動いてくれなくてその上ラグい
操作性最悪すぎて草も生えンナ
操作性悪いというよりクセがあるけど、やればやるだけ操作感覚と車の動作が繋がっていって距離が伸ばせる楽しさはあるよ
僕が一番、ダッグを上手く使えるんだ!って境地になる
操作性を悪くすることで難易度上げてる感じ
せめて3ミスくらいの緩さにしてくれ
スピード250以上だと抜けられない箇所がちらほらある