1: 名無しさん
リナさん入れるとパリィしたいのに回避することがあるのが1番のネックンナ
2: 名無しさん
>>1
逆回ししろンナ
3: 名無しさん
>>2
タイミングによってはパリィキャラ選んでも回避になるンナ
ナンナンナ
4: 名無しさん
>>3
それはタイミングというかパリィ支援に対応してない攻撃なんじゃないンナ…?
5: 名無しさん
>>4
パリィキャラに回してもリナさんが出て来て優雅に回避し出すンナ
6: 名無しさん
>>5
パリィ支援に対応してない攻撃だから回避支援のリナさんが飛び出してきてるんじゃないンナ?
7: 名無しさん
>>6
マリオネットにパリィできない攻撃あったンナ…?
8: 名無しさん
>>7
パリィしすぎで支援ゲージ切れてないンナ?
9: 名無しさん
>>8
開幕から起こるンナ
具体的にはチンイーリナはるまさでパリィ担当選んでもリナさんが出て来て全ての計算が狂って死ぬンナ
10: 名無しさん
>>9
全員パリィで組んでそのタイミングでどうなるか試してみるンナ
11: 名無しさん
>>2
使い慣れたパーティなら良いんだけど即席パーティだとよく混乱して暴発するンナ
12: 名無しさん
>>1
もしパリィに修正されたらボンプぶつけてパリィする事になっちまうンナ…
13: 名無しさん
>>1
それ多分全員パリィの編成にしてもその攻撃が赤閃光になるだけンナよ
14: 名無しさん
回避反撃連打してる方が気持ちいいンナ
パリィは先が撃破キャラかそれ自体に他の効果があるキャラでしかしてないンナ
15: 名無しさん
ンナはスマホボンプ
逆回りなんて知らないしスマホのバッテリーは30分で30%減る
16: 名無しさん
>>15
バッテリー交換しろンナ
コメント
なんかあったな、この問題
最近そもそも回避支援のキャラ使ってなさすぎて忘れてしまった
そもそも少ない上に増えてないからな
パリィに慣れすぎるとリナさんで回避パリィした時にそのまま攻撃してしまうとスローモ開けてもすぐ交代できないの困っちゃうンナね
回避パリィしたらまた回避して近づいて攻撃するのが正解ンナ
俺もあるわこれ
黄色閃光で回避支援キャラに回らないように意識的に前と後ろ使い分けてるつもりが、朱鳶とかリナが出てくる時ある
理由は良く分からん
そもそも回避支援しかできない攻撃がある
パーティーをパリィ支援のキャラ3名で固めるとその攻撃は赤閃光になるが回避支援キャラが1人でも居るとパリィできる攻撃も回避のみの攻撃も全部黄色閃光になる
回避のみの攻撃にキャラ交代合わせるとパリィ支援のキャラ選んでも回避支援のキャラが優先で飛び出す
はえー理解できたわありがとう
モーション憶えるしかないんやね
回避支援というシステム自体要らんかったと思うわ
ややこしいし
まぁ赤閃光攻撃が回避支援キャラがいると黄色くなってそのキャラが優先されるだけだと思う・・・モーション覚えるしかない
柳セスリナの組み合わせが好みで手に馴染むから愛用してるんだけど赤閃光攻撃のモーションを覚えておかないとリナが飛び出してくるのだけが難点
逆にそれさえ覚えておけばめっちゃ楽しくプレイ出来てるわ
パリィ不可攻撃はどんな編成でも赤閃光じゃダメだったんかね?
回避支援が居ると黄色になる攻撃があるの紛らわしいんだが
回避支援キャラ少ないから存在忘れるんだよな
今は知らんが1.0はアチーブメントの極限回避する
が何故か回避支援でしかカウントされなくてその時に回避支援の存在を知った
雅でセスリナ組んでまたこの状況に陥った…
強制リナ出陣もだけど メインで使うとどれが赤か分からんし赤は赤のままであれ
回避支援自体のメリットが少ないのとリナの支援突撃がクイック支援発動しない+硬直が長い上にキャンセル出来ないのが割と致命的
支援突撃する時ボタン1回押しだけなら硬直しないぞ
人形出てるのに人形使う攻撃しようとするから硬直する
支援突撃したらすぐにキャラチェンするしかない
新しくオレンジ閃光とかにしてくれ
回避支援に役割つけるならパリィと極限回避不可能技とか作るんだろうけど
元々、敵の攻撃の種類によって、黄色い光でも回避支援がパリィ支援になってしまうものがある。とくに重機。だから順番関係なくリナとかシュエンとか、回避支援のキャラがでしゃばって困る。
何を言いたいか分からんが回避支援キャラを入れているとパリィ不可の赤い予兆も交代支援可能扱いの黄色に変わるから
黄色で回避支援が出しゃばるってのはパリィ不可の攻撃で交代しているからだぞ
黄色閃光が極限支援可能、赤が不可能ってだけの指標なので、回避支援キャラが居ることによって極限支援が可能になりましたよ~って意味で赤から黄色になっている
回避支援が両対応ってのを活かすための表示になっているのでそれぞれの利点を活かすことができるプレイヤーが割を食らっている
回避支援のメリットってなにがあるんだ?連続ガキィン!するやつで時間取られないとか?
極限視界になる、大パリィでも支援ポイント1消費、即座に距離を取れる、パリィ不可の攻撃も対応できる
単純なメリットはこんなもんか?パリィ支援に勝ってる点はまた別
現時点でもけっこう回避支援にも利点あるよね
勝手に回避支援が出るのは問題のある仕様でもあるんだけど
塔みたいなコンテンツだとパリィミス起きにくくなる利点もある
普段のコンテンツだと混乱するだけだけどな
話の初めから何度も指摘されてるのにパリィ不可属性を理解してないやろこれ。
重機キメラで回避支援した時リナの攻撃腕に阻まれてるのかなんか当たらないんだよな・・・