(Test1)菲欧妮·蕾法爱菈 (Agents) Diff - v3.3.2 Rev. 18940019 (Beta) to v3.3.3 Rev. 19103188 (Beta)Detailed changes for (Test1)菲欧妮·蕾法爱菈 between v3.3.2 Rev. 18940019 (Beta) to v3.3.3 Rev. 19103188 (Beta) in Zenless Zone Zero (ZZZ). View all the diffe...
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コメント
通常3に繋がる攻撃多くて操作楽しそう
凸もかなり強くなったし気分良く両完凸出来そうだ
異常メンバー2/3の条件が消えてるな
まあぶっちゃけレミヴェリ以外で使うかって言われると怪しいけど、最初から選択肢があるのと無いのでは違うからね
熱傷延長は無凸で持ってて欲しかったな〜
条件緩和良いね
少しでも編成幅は広げてくれるのはありがたい
異常2or3で会心ダメ15+25or40% → 縛りなしで25+15%に
異常マスタリがコアスキルで+45、餅で+15
レミエール編成はほぼ変わらず、それ以外がマスタリ上昇分アッパーかな?
異常掌握条件厳しくなってる&餅アッパーで餅依存度上がってるか
汎用性というか編成幅広げる方向に行ったから、火力は控えめになりそうやな
少なくとも無凸は
異常3から解放されたから無難な性能になったな。
まだアリア餅でいいな
横バフある餅除いたら伸び率最高クラスなのにこれ以上望むのか
以前の会心ダメって基本15%の異常3で+40%じゃなくて、基本15%の異常3で最大40%に増加だったんだね
increases to 25%/40% → increased by 15%
伤害提升为25%/40%(25%/40%に上昇) → 伤害提升15%(15%ダメージアップ)
だから今回の会心ダメージは前の異常3と同じ
ってなると普通に微アッパーか
gachabaseには为がないからどっちが正しいのかわからんな
まぁトータルで弱体化してる線はないからどっちでもいいが
現環境だとレミヴェリが最適なのは変わらないだろうが将来性が保証されているかどうかの差はやはりデカい