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【ゼンゼロ】外国wikiよりVer.3.3.3「セヴェリアン」のスキル・凸効果について

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(Test1)赛维里安·洛威尔 (Agents) Diff - v3.3.2 Rev. 18940019 (Beta) to v3.3.3 Rev. 19103188 (Beta)
Detailed changes for (Test1)赛维里安·洛威尔 between v3.3.2 Rev. 18940019 (Beta) to v3.3.3 Rev. 19103188 (Beta) in Zenless Zone Zero (ZZZ). View all the diffe...

 

 

 

 

 

禁罪囚笼 (W-Engines) Diff - v3.3.2 Rev. 18940019 (Beta) to v3.3.3 Rev. 19103188 (Beta)
Detailed changes for 禁罪囚笼 between v3.3.2 Rev. 18940019 (Beta) to v3.3.3 Rev. 19103188 (Beta) in Zenless Zone Zero (ZZZ). View all the differences betw...

 

 

 

 

コメント

  1. ノルムーと相性良くしたかったら1凸しろよってのは面白い調整だな

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    • 同じ風属性だからってロクシー優先する人のが多いだろうしノルムーのが噛み合いいいとかふざけんな案件だしこうなるのもしゃーないか
      まあ1凸もしないで文句言う方が悪いって話だなこれは

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      • ふざけんな案件ってそれ言うならロクシー後半だから3.3の予告見て性能見たりノルムーの復刻有無で相性見極めればええやん
        そのシチュなら先走ってロクシー引く方が悪いよ

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        • 1凸すりゃ解決する物に難癖付ける方が悪いだろ
          それぐらいの金は最低でも出そうよ

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          • 無計画にロクシー引いた後にノルムーと相性がいいことにキレてる想定の方の遥かに難癖だろ
            それに金で解決すればいい主張ならキレずにどっちも引けばいいやん

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  2. またしても2凸でリナ使わせようとしてて草

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    • この流れはあれやな、次出る支援が貫通率バフ持ちでリナの上位互換パターンやな?

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      • 貫通率と鋭御ダメージバフ持ってて餅で味方の防御力上げるとか付いたのが来そう。

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    • 単に貫通以外伸び悪いからだと思うけどね
      ダメバフ100%超えたら5番貫通最適って言われてるのに
      暁4で55%、撃破が餅込みで40%程度、支援が月光含めて18%+20%程度は確定
      セヴェ自身が攻撃バフと会心ダメ、餅が率特化+攻撃と耐性無視だから他に選択肢がない

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  3. 一凸したら通常攻撃のダメバフ過剰になるからディスクは暁じゃない方がいいのかな

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  4. あんま変わらんな、まあ目立った欠点がある訳でも他キャラと比べて強すぎって訳でもなかったしこんなもんか

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    • そもそも大体v2ってこんな感じでは?

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  5. 1凸と2凸入れ替えたか
    クールタイム60秒になったけど1凸面白そうだな

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  6. もしかしてダイアリンのが相性良くなった?

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  7. 1発撃つのに連携2回→3回は絶妙だな
    割合的にあまり大きくなかった倍率加算が消えたのはアッパーの伏線だとでも考えておこう

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    • てかこれ元々の倍率加算の分がそのまま増えただけか
      ガチで連携関連しか変わってない感じだ

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  8. 凸があんまり強そうに見えないけどそんなことない?

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    • だいぶ控えめかも

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      • 最強にしろって言いたいわけじゃないけど気持ちよく凸りたいねー

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  9. 回避攻撃の倍率上げられても、ブレイク中に使えないから対して強化にならんのよな…

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    • 強化特殊使ってスタック余ったら発動できるから、意味はあるよ。
      逆に言うとブレイク前に消費するなって話。

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  10. 凸のアッパーは欲しいかな、凸なんて強けりゃ強いほど良いし

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    • 凸なんて壊れてなんぼですからね!

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    • 凸弱いのって気持ちよくガチャ引けないからめっちゃ致命的だと個人的に思ってる
      1凹2凹にしてでも凸の上がり幅は担保してほしいし、6凸は絶対にぶち壊してほしい

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  11. 凸効果たちがザ・強攻って感じだ
    単騎も面白そうだけど入場スキルが腐るのがもったいないな

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  12. 凸控えめなんか?1凸・完凸はバチクソ強そうに思えたが

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  13. 2回に分けて固有スタックの上限増やすのは何

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  14. 今までもそうだったけどぶっちゃけ3回目の更新が本命だから一旦様子見するしかない

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  15. さすがにノルムーに役食われすぎないようにロクシーとの相性調整されたか
    あとはもう予告番組や最終ベータ次第かね?

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  16. モチーフの耐性無視下げられてんのしょっぱいなぁ

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  17. 風支援と組む想定で抑えられてたりすんのかね

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    • 今の時点で抑えられてるもなんもなくね?

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  18. いうて実戦では細目にゲージ回復できたほうが使いやすそうだし、連携の獲得量減ったとはいえそれでもノルムーって感じはするが。1凸したらもうノルムー以外考えられないだろうし。

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  19. ロクシー配慮ならシグリッドみたいに風化関連の能力付ければ良さそうなもんだけど…風化状態の敵に攻撃した時にゲージ増えるみたいなね
    何にせよ次の調整次第かな

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    • セヴェリアンが自分で風化にできちゃうから、結局風化じゃないところでギミック持つキャラが優位にはなっちゃったりするんかもな

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  20. 男キャラ少ないしせめて凸で長く使えるような性能で出て欲しいね。

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    • 凸で長く使える性能にするために本体性能抑えられたら元も子もないけどな
      まあ好きなキャラの癖にロクに金もかけず無凸で使ってる様な奴に文句言う権利はないが

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      • ちょっと思考が凝り固まってますよ!気づいて!

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      • 本体と凸両方控えめの人がいるらしい( ͡° ͜ʖ ͡°)

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      • 金入れたくなるような凸にしない運営も悪いと思うけどな

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  21. 2凸の連携変換が1凸に下りてきてるし、自分で発動できる分そこまでノルムー依存でも無くないか

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  22. 率の確保がすごい大変になってるな。モチーフ代用筆頭はシード餅になりそう。

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    • 最近の強攻はどこかしらを自バフで補うから音動機も1ステに特化してた方が合うよね。多分イヴリン餅対策だろうけど。

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  23. 言ってもこれロクシー入れるよりノルムーかダイアリンでいいんじゃねえかな
    やっぱ連携や終結誘発は強いわ

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    • 耐性の関係上ノルムーだとテューポーン、ダイアリンだと炎獄さんで使えなくなるという欠点が生じる
      まあスコア下がるだけで戦えない事もないだろうが

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      • 撃破の属性なんて大した影響ないだろ
        ワンダリングも物理耐性だったけどダイアリンがトップ張ってたんだし

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        • まぁあの時期のダイアリンに関しては過去撃破とポテンシャルが違い過ぎたから参考にならない…
          セヴェリアンでもワニ弟子にはダイアリン優勢になるし、使えないはないけどちゃんと弱点耐性で優劣は出てくるよ

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      • エアプなのになんで知ったかするの?

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        • どう耐性が撃破性能に影響するかの具体的な数値も言えない辺り
          解説系YouTuber(笑)が言ってた事よく考えないで鵜呑みにするような頭がちょっと残念な人なんだろうなw

          まあリークスレでドヤ顔で知識ひけらかしてる時点でお察し

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          • まずご自分が説明したらいいのでは…

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      • 炎獄さんは知らんけどテューポーンは3連パリィで操作スコア稼がないとだし撃破のブレイク力低くても問題なくね

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  24. セヴェリアンに関してはモーション調整も期待してる
    挑発で使うあのデカい手を攻撃にも組み込んでくれんかなぁ

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    • スローで再生したら通常攻撃とか連携スキルはデカイ手でちゃんと攻撃してるの分かるよ。一瞬だけど

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  25. セヴェの自バフ豊富なのは、この先の支援枠を見据えてなのか?

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  26. 今んとこは強攻としてそれなりに調子良さそうな性能?ver3.0水準になってる?

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    • 今だけでみたらシグリッドの20%弱だから、物足りないかな

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      • それで全キャラで弱いとか言ってるやつ見るから、それは言い過ぎじゃねってなったな流れてきた時。少なくとも別に弱くないし、普通に強い。まだβ中だから悲観的になりすぎだろって思ったわ

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  27. あんまし分からんのやけど目標ステータスって確定会心はあったらいいとして会心ダメってどれくらいいるんかな。自己バフ結構あるけど

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    • セオリーだと率ダメ1:2にすべきだから、率100ならステ画面でダメ140あればいいんじゃない?大山や支援の会心ダメバフのこと考えるとそこまで要らないかもだけど。

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      • 1:2がいいのは100%未満の話だよ
        ダメージの伸び率は会心ダメが1番いいからあればあるほどいい

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  28. 取り回しは特に問題無い、というか連携2回終結一回強化通常2回でブレイク時間ギリギリだからこれ以上良くする余地も無いし回避スタックがバフに関わらなくなったお陰で表で通常ブンブンし易くなったしで普通に使いやすいから後は火力だな
    餅もナーフ食らったしバフ足りんぜ

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  29. まあ倍率イジるだけでどうにかなるなら安心はできるな

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  30. クソデカ大剣あるのに左手一本でパリィしてるのかっけぇ

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  31. テスト見る限り総合的にはちょいアッパーされてるな
    シグリッドの10%~15%弱くらいだし、次で全然並んでくる可能性はある

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  32. バフなしでシグリッドの10%弱、ピュロの15%強くらいか

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  33. シグリット持ってるから無理してまで取りに行く必要ないかな?
    風属性は魅力的だけど異常じゃなきゃあまり恩恵なさそうな感じもする、ロクシーいる前提だけど

    返信
    • オーソドックスなアタッカーでインフラ的な立ち位置でもないから、シグリッドいるなら全然困ることはないと思う
      接待ボスもシグリッドともろ被りだし

      返信
    • そもそも虚狩り以外のメインアタッカーは無理して引くものではないよ。極論虚狩りとサポーターだけ引いとけば何も困らないゲーム。

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      • 危局は石取るだけならなんとかなるけど、激変のこと考えたら流石にそれだけで困らないとは言えなくないか
        次は臨海の更新も控えてるし
        まぁセヴェリアンに関してはシグリッドいるなら全然スルーしていいとは思うけど

        返信
        • 石報酬くらいなら、レミエール・儀玄・雅・瞬光の中から、3PT選べば余裕で取れるからな
          虚狩りとサポだけ引いとけばいいってのは変わってない
          ハイスコア目指したいなら、接待キャラ引かないといけないが

          返信
      • メタと接待は相変わらず加速してるし、シーズン2後半以降は虚狩り以外のアタッカーも現環境水準で強いと言い切れる性能で実装されること増えてきたから、その認識はちょっと古く感じるわ

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    • どっちか持っておけば強攻バフの恩恵は受けられるからね
      ちなみに既出のボスでセヴェ接待は「炎獄を往く者」と「レプリカモームリ」
      どっちも風と氷弱点だからシグリッドでもいける

      返信
      • ワニ弟子とテューポーンもかな

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      • 前のテストでは原初の悪夢の逆境バージョンがセヴェリアン接待っぽかったけど無くなっちゃったね
        まー原初ってミアズマシールドの頻度高すぎ+低防御高HPで瞬光以外じゃまともにダメージ取れないから無理があったのかもな

        返信
      • どっちも物理耐性あるからダイアリンと組ませる予定の人は注意やな

        返信
    • 異常じゃなきゃ恩恵感じないは知らんけど好きな方でいいよ。そもそもシグリッドも必須じゃないし

      返信
    • ロクシー別に必要じゃなくね?

      返信
      • よな、むしろセヴァリアン自身で風化できるからそんな噛み合ってないまである。

        返信
        • 強攻なんて全然状態異常起こせないからセヴェリアンだけで20秒毎に更新なんて無料だよ
          ロクシーは蓄積アップと浸透延長あるから安定する

          返信
          • 風化は30秒やぞ
            それにセヴェリアンとロクシー組んだところで、風化の直接ダメバフで他キャラより恩恵あるのはたった8%の加算やからな
            いずれにせよ現状ノルムー=ダイアリン(敵次第)>ロクシーだよ

            返信
            • 浸透のバフってセヴェ10%ロクシー18%で合計28%になるんやなかった?
              勘違いだったらすまん

              返信
              • PT内にロクシーがいるとき対応属性の直接ダメージ+8%だから18%のままだね
                28%にはならない

                返信
  34. 合わせるキャラはノルムー、ロクシー、ダイアリン、千夏あたりになるンナ?
    …セヴェリアン•ロリーウェr

    返信
    • 面倒見のいいパパだな

      返信
  35. 千夏ちゃん持ってないンゴンナ

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  36. ロクシーいれば風化速度上がるのは確かだけど、風化させたところでセヴェリアンに大した恩恵ないからな

    返信
  37. 明日のテストでほぼ性能確定するか

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  38. 更新きたけど、最後の最後に他の風メンバーいる時に与ダメバフ、ぶっこんできたな笑
    ロクシー見てるのか風支援くるのか

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  39. 風属性必須にしたか
    やはり風支援くる?

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  40. ライト、風バフもついでにしてくれ( ˇωˇ )

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  41. 風名指しの指定か。
    無理矢理ロクシーてか風キャラとのシナジーつけてきたな…
    なんか行き当たりばったり感

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  42. 結構強化してきたな
    総合的に15%増くらいあるみたいたが、風キャラと組めば下手したらシグリッド超えてそうだな

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  43. バフ自体は風メンバー抜きでも増えてるから普通に上方か、回避通常の倍率は減ったけどロクシーでブレイク重視なら問題無いよね的な考えなのだろうか
    つっても今ロクシー狙うとこっち引きに行けないし風支援待ちかな

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