引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1733098260/
294: 名無しさん 2024/12/03(火) 02:53:16.92 ID:Si55ChXV0
PS5で鳴潮リリースするっていうからスマホでリセマラしてみたけど
なんかモッサリしてるしバトルの効果音ショボいから
1回やってアンスコしてしまった
ゼンゼロのパリィ音が秀逸過ぎるだろ気持ち良すぎ
333: 名無しさん 2024/12/03(火) 08:21:41.30 ID:F6yTFVBC0
>>294
鳴潮がモッサリはさすがに一瞬でやめすぎ
両方やってたらゼンゼロの方がモッサリしてくるぜ
パリィもあっちの方が難易度が高い分はるかに気持ちいい
鳴潮がモッサリはさすがに一瞬でやめすぎ
両方やってたらゼンゼロの方がモッサリしてくるぜ
パリィもあっちの方が難易度が高い分はるかに気持ちいい
339: 名無しさん 2024/12/03(火) 08:48:36.55 ID:Si55ChXV0
>>333
PS5でプレイしたらまた感想変わるかもだから
オープンしたら再度チャレンジしてみるよ
パリィはゼンゼロのガキィーン!が好みなんじゃー
380: 名無しさん 2024/12/03(火) 10:56:18.31 ID:u5WmNrEM0
>>333
境界線上スマホで2つとも動かしたけど鳴潮はゲームにならないカクツキ発生
ゼンゼロは普通に動く
境界線上スマホで2つとも動かしたけど鳴潮はゲームにならないカクツキ発生
ゼンゼロは普通に動く
295: 名無しさん 2024/12/03(火) 03:08:35.46 ID:7Ez/0EGQ0
効果音は本当に大事
296: 名無しさん 2024/12/03(火) 03:10:48.28 ID:PLE8kUfD0
ゼンゼロのパリィ音がしょぼかったら3日ぐらいでやめてた自信ある
297: 名無しさん 2024/12/03(火) 03:16:42.88 ID:4gKEAUbz0
柳実装当初も真っ先に効果音の文句出てたもんな
298: 名無しさん 2024/12/03(火) 03:33:26.43 ID:s69bkpaM0
混沌のぱきんぱきんいう音は結構すき
コメント
やっぱりゲームにおいて演出って大事だよな
ガチャだって結果出たアイテムに加えて多幸感あふれる演出を報酬としているのと同じで、アクションだってダメージや有利な状況という報酬に加えてわかりやすい脳汁あふれる演出があったほうが楽しく感じる
難易度控えめにするためにちょっと大味なアクションな分そういったところで楽しませてくれるのがゼンゼロの魅力だと思う
俺もゼンゼロの後に鳴潮触ってみたが戦闘よりストーリーがゴミ過ぎて無理だったわ
最序盤から専門用語のオンパレードであり記憶喪失的な扱いを受けているはずの主人公はなぜか理解しているから詳細な説明がなされないまま進む
ゲームだから「何となくこういうことなんだろうな」とメタ読みは出来るが、大半の情報が知ってる前提なので楽しめない
感覚としては中華風ファンタジーSF漫画を前情報無しに5巻辺りから読みはじめた的な感じ。何も理解出来ないのにキャラだけ盛り上がってておもんない
まぁそれを言うとゼンゼロも到底褒められたもんじゃない
鳴潮よりマシ、程度でしかないからな
ゼンゼロ自体が戦闘部分の気持ちよさで他ゲーと張り合えてるからそこを話題にしてるって事に気付こうな
6幕までやったけど個人的には専門用語よりもキャラとかストーリーの辛気臭さがダメだったわ
戦闘も隙見てコンボ捻じ込む感じで直感的に戦う感じじゃないから数か月やったら面倒くさくなってきそうだなと思った
鳴潮はパリィしてるって言うかいつの間にかパリィしてる感が強い
ps5のコントローラーからも流して欲しいンナ
ガキンッ!ガキィン!ガキィィィン!!
はあうあわぁー♡
部位破壊のSEも好きなんだ
モンハンでもワイルズは効果音がショボいって不評だったなぁ
ベータやったけどゼンゼロとかの気持ちよさに慣れてしまったからかモンハンは動きがモッサリで微妙に感じるようになってしまった
朱鳶さんと11号の終結の気持ち良さは異常
11号はヒットストップが気持ち良いという理由だけで使ってるまである
ギルティギアのくそデカいカウンター好き
チュートリアルでのビリーの連携スキルとアンビーのパリィの効果音でこのゲーム続けようと決意しました
11号の連携のしょぼさも何とかして欲しい
アクションゲームは耳触りの良いSEと丁度良い感じのヒットストップがあるかないかで印象かなり変わるからな
ただし心地良いゾーンからちょっとでも外れると一気に不評になる諸刃の剣でもあるけど
状態異常発生音どれもきもちいい
パリィの音はマジで気持ち良い
音でいうとランダムプレイのドア開ける時の音好きだな、コントローラーから音と振動出るのも相まって
気持ちいいからこそ一部のコンテンツでパリィの光消したの悪手だと思うわー
壁際に追い詰められてノックバックのせいで本来発生しない5連パリィが出た時「このゲームいっぱいすき♥」ってなったンナ
上手くなった気になれていい
↑空気読め
ブレイク時の時計みたいなチクタク音好き
そこに一瞬待ってからキャラも喋ってくれるのもいい