1: 名無しさん
断層はやる事変わらないのに長すぎなンナ…
2: 名無しさん
>>1
これ最後に残すとやばいやつだから少しずつやるほかないンナ
3: 名無しさん
>>1
相棒が永遠にアンビーなのも変わり映えしなくて…その…ンナァ
4: 名無しさん
>>3
猫又とニコの組み合わせが面白くておすすめンナ
ニコがゴリラになるンナ
5: 名無しさん
>>3
アンビーは3ステージ目辺りでお別れ出来るンナ
6: 名無しさん
>>5
良いこと聞いたンナ!お礼にはるまさファックしていいンナ
7: 名無しさん
>>6
説明でもあるけどポイントは敵撃破数だから真面目に敵を潰しておかないと
ポイント不足でやっぱりアンビー…となるンナよ
8: 名無しさん
断層割と好きンナ
でもなっげーンナ
期間限定で報酬ありでやるのは苦痛なンナ
9: 名無しさん
断層は結構長くて正直めんどくさいのが勝つンナ…
10: 名無しさん
断層の最後の方で大量の敵を一掃できるようになるのは気持ちよさがあったンナ
そうなった途端に終了するから根本的な調整が間違ってるンナ
バランスもクソもないんだから最初から無双させろンナ
11: 名無しさん
断層常設でも困るけど期間限定はもっと困る…
10ステぐらいを1日ずつ実装していく感じじゃダメだったンナ?
12: 名無しさん
断層まだやってないけどアンダープロフェシー周回と果てなき深淵99階経験した後ならきっと余裕ンナ
13: 名無しさん
>>12
アンダープロフェシー1回クリアする時間で断層を2階層ちょっとはクリア出来るンナ
サクサクンナ
14: 名無しさん
断層のシステム自体はオモシロイと思ったンナ
シレンとかこんな感じなンナ?
強くなって敵ころすぞーってなったらハイ終わりなのはダメなンナ
コメント
通しで4時間以上かかるぞ、覚悟しとけwwww
一気に99階まで降りられたらいいのに間に中断挟むから育てても徒労感がのこるんだよな
こんな出来損ないをシレンと比べるとか失礼にもほどがある
ステージごとでいいからレベルというか能力引き継ぎだったら少しは楽しめた自信ある
毎回キャラ選ぶのだるすぎる
最初は一瞬面白いかも?ってなるけど何度も同じことやらされて
能力上げたり稼ぐ事に何の意味もないから虚無を感じる
つまらないだけならいいんだけど時間掛かるのがきつかった
面白かったけど、強くなったと思ったらすぐ終わりだしステなんも引き継がないしそのうえ結構長いのがしんどかった
スゴロク容認派だったけど、こういうダルい感じのものが出来上がるくらいならスゴロクは完全廃止でいいと思うようになったわ
だいぶめんどいから一気に終わらせたほうがいい
これアクションゲームがメインだよな?なんですごろく何時間もやらされないといけないんだ?
スゴロクは完全廃止でいいな
やっと全部クリアできたけどすげえ時間かかったわ
やっぱりすごろくはだるい
すごろく肯定派でスッゲー楽しみにしてたけどあまりにも酷すぎる内容でショックだったわ。いやダメでしょこれ。
スタイルを選んで技術ツリーでカスタム、道中でレゾブレムを獲得してビルドしたりプラグインで探索を有利に進めたりするローグライクってのがコンセプトで一見面白そうに感じるけど、ビルドを探索一区切りリセットにしたせいで全て台無し。すごろく部分もストーリーで良かったギミック等の遊び要素も一切なしでひたすら単調。むしろギミックがあるとクリアに時間がかかるから良かったねと思わせるくらいクソ。ダメだろ、思わせちゃ。
ビルドに使うレゾブレムも面白味のないものばかりで調査不足を感じる。一応良い組み合わせとかも見つけたけど馬鹿調整だからそんな事しなくてもクリアできる。面白味のないものを集めさせられてリセット、何これ?虚無じゃん。そんで虚無ビルドして戦闘するのは動かない敵。動かない敵にただぶつかるだけ。特にこれと言った個性もない敵。虚無ビルド虚無バトル虚無リセットの繰り返し。なんの魅力もない。マジで苦行でしかない。面白みと言える瞬間、要素が全くない。
すごろく推しの偉い人が開発スタッフに圧かけて無理やり期間内に作らせたって言うなら納得する出来栄え。