377: 名無しさん ID:Wu8uH3kQ0
このゲームストーリーでの同郷で揃えないと真価発揮できないとか見たけど
基本運営が想定したガチャのセットptが最強なの?
基本運営が想定したガチャのセットptが最強なの?
380: 名無しさん ID:VjLInNBE0
>>377
最近は同陣営というより相性のいいロールと編成でコア追加能力が発動するようになってるけど
その追加能力の有効化が必須かというと運用次第ではそうでもない
ただ組み合わせゲーではあって、いろんなキャラを幅広く取ることが推奨されるゲーム性ではある
敵ごとの最適編成で挑めばラクショーだけど多少最適から外れててもアクションゲーだからやりようはある
最近は同陣営というより相性のいいロールと編成でコア追加能力が発動するようになってるけど
その追加能力の有効化が必須かというと運用次第ではそうでもない
ただ組み合わせゲーではあって、いろんなキャラを幅広く取ることが推奨されるゲーム性ではある
敵ごとの最適編成で挑めばラクショーだけど多少最適から外れててもアクションゲーだからやりようはある
382: 名無しさん ID:Wu8uH3kQ0
>>380
嫌いなキャラ無理やり使わされるみたいなのは無さそうかよかった
嫌いなキャラ無理やり使わされるみたいなのは無さそうかよかった
388: 名無しさん ID:Oo2O0ZQZ0
>>382
片方だけでも確保しておけ
そんでもう片方は急いでストーリー進めて石を回収してだす
2体リセマラで確保は流石に厳しいぞ
ホヨバのゲームはガチャぬるいっていうけど普通にピックアップ出る確率0.3%だし並のゲームと変わらんよ
長い目で見るとアストラ引いたほうがいいけど、今のミアズマ環境といち早く危局や激変で石を稼げるようになりたいなら師匠かな
ピックアップアタッカーで無敵も多いからこのゲームのメインのバトルが快適になるし日課も楽になる
片方だけでも確保しておけ
そんでもう片方は急いでストーリー進めて石を回収してだす
2体リセマラで確保は流石に厳しいぞ
ホヨバのゲームはガチャぬるいっていうけど普通にピックアップ出る確率0.3%だし並のゲームと変わらんよ
長い目で見るとアストラ引いたほうがいいけど、今のミアズマ環境といち早く危局や激変で石を稼げるようになりたいなら師匠かな
ピックアップアタッカーで無敵も多いからこのゲームのメインのバトルが快適になるし日課も楽になる
378: 名無しさん ID:JkWaQA1v0
そりゃ最強編成はあるだろうけどそこまでセット売りは感じんなぁ
編成縛りある割に自由度あると思う
編成縛りある割に自由度あると思う
385: 名無しさん ID:cv3hjjMO0
師匠アストラは使わされてる感少しあるかも
課長は見た目も結構好きなので抵抗なかったが
逆考えたらもうある程度しょうがない事かもしれない
課長は見た目も結構好きなので抵抗なかったが
逆考えたらもうある程度しょうがない事かもしれない
386: 名無しさん ID:79fslEJU0
ミアズマが悪いよ
しばらくたったら師匠で対応できない遅延能力が出るだろうけど
しばらくたったら師匠で対応できない遅延能力が出るだろうけど
387: 名無しさん ID:5wFJhXWT0
次は何シールドだい
コメント
次の怪啖屋も相性良い感じにしてくるかもだし、雲嶽山は言わずもがな、スタリラも相性めちゃくちゃ良いから3人組陣営は基本相性バッチリにしてくるのかもしれないな
なおモッキンバード
モッキンもだけどカリュドーンのライトとか六課の悠真もシナジーあんまない
モッキンバードは2人だろ
ライカンとヒューゴは普通に相性良いしビビアンは妹みたいなもんだから…
スタリラは2人しかおらんから、例として出すには不適切だろ
ライトはスタリラじゃなくてカリュドーン所属だからな?
実装時期の問題だろ
同時期実装されるキャラをセット売りしたほうが売りやすいし、買う側も買う時期見極めやすい
イーシェンが対応できないってどんなギミックだよと
エーテル耐性に高HP紙防御にすればわざわざ使う意味あるかってなれる
同じバージョン内でセット売る分にはまだいいよ
サポートが先に来て必須クラスだったパターンが1番だるいから
俺がいれば他はいらん
アストライブリンにやたらクレタ合わせようとするけど最適ってライトだよな?
男入れたくないですよねってお試し編成でいらん配慮やめてくれんかな
ライト好きなんか知らんけど、お試し編成にまで文句つけてて草。クレタの方が手に入りやすいから入ってるだけやろ