173: 名無しさん 25/06/06(金)20:55:51
今帰ってきたけど師匠って持ち必須?
177: 名無しさん 25/06/06(金)20:56:23
>>173
完凸餅完凸必須ンナ
完凸餅完凸必須ンナ
178: 名無しさん 25/06/06(金)20:56:25
>>173
餅より凸
餅より凸
186: 名無しさん 25/06/06(金)20:57:11
>>178
1凸なら餅のが強いらしいけど
1凸なら餅のが強いらしいけど
198: 名無しさん 25/06/06(金)20:58:30
>>186
餅よりは確実に1凸ンナ
餅よりは確実に1凸ンナ
202: 名無しさん 25/06/06(金)20:59:05
>>198
両方すればいいンナ
両方すればいいンナ
222: 名無しさん 25/06/06(金)21:01:31
>>198
スコア比較で言えば明らかに餅優先らしいンナよ
雑魚狩りとかで使い勝手考えると1凸かもしれないけどンナ
スコア比較で言えば明らかに餅優先らしいンナよ
雑魚狩りとかで使い勝手考えると1凸かもしれないけどンナ
226: 名無しさん 25/06/06(金)21:02:21
>>198
騙され無いンナ!
騙され無いンナ!
182: 名無しさん 25/06/06(金)20:56:39
>>173
無くても強い
あったらもっと強い
いつもの事ンナ
無くても強い
あったらもっと強い
いつもの事ンナ
192: 名無しさん 25/06/06(金)20:57:37
>>173
ヒップはあっても必須なんてないンナ
新ロールなので選択肢が少ないから伸びとしてはかなり伸びるンナ
ヒップはあっても必須なんてないンナ
新ロールなので選択肢が少ないから伸びとしてはかなり伸びるンナ
194: 名無しさん 25/06/06(金)20:58:00
新キャラ出るたびに餅必須云々のやりとりあるけど実際に必須だったキャラってシーザーくらいじゃないンナ?
200: 名無しさん 25/06/06(金)20:58:53
>>194
シーザーも別に撃破の音動機でいいンナ
シーザーも別に撃破の音動機でいいンナ
243: 名無しさん 25/06/06(金)21:05:55
師匠1凸と福福ちゃんどっちとればいいンナ!!!!
262: 名無しさん 25/06/06(金)21:09:03
まあアタッカーは餅ありなしで結構タイムとか得点変わってくるかなとは感じるンナ
265: 名無しさん 25/06/06(金)21:09:47
>>262
餅はサブ効果が肝だからンナ…
餅はサブ効果が肝だからンナ…
コメント
無凸無餅の危局星6で十分ンナ
立体パズルでもちゃんと強いね
表の時間が長いから餅優先したわ
必須とかでは全然無いけどいつもより餅エフェクトが豪華な気がするから見た目の満足度が高くいンナ
餅はフーフー引くなら必要だと思う
会心ダメが豊富になる編成なので会心率は100%に近づくほど火力が高くなっていく
無凸餅だと68%、1凸無餅だと78%、無凸無餅だと88%の会心率で戦闘中は100%になり、後者ほど会心ダメが犠牲になる
戦闘時の会心率が80%ぐらいだと「フーフーと組ませたのになんか弱い」みたいな感じになるかも?
もちろん、使ってて楽しければ強さとかどうでも~の人は餅とかなくてもいいけどね
餅なんて追加のエフェクトで欲しくなったら引くくらいで良いンナ。とか言ってたら最近エフェクトが盛り盛りになってきて全部引いてく羽目になってるンナ…
むしろ雅以前が地味過ぎた。
結構どこが光ってるのかわからん間違い探しレベルのモチーフばっかだったからやっと改善入って来てて嬉しい
現状の選択肢の少なさから今の依存度は高い。無凸餅だけど、実際に快適だし強いよ。
現状は凸より優先度高いと思う。まぁ命破のAとか来たら逆転しそうだけど
店売りで既にAあるよ。性能やステータスはなんか噛み合わんけど
完凸キャラ使ってるやつは新キャラも完凸が必須になってしまうのが悲しいね
無凸って何のために引くの?笑
キャラ愛ならわかるけど
ソロゲーで凸する意味分からんわ
エフェクト変わる餅だけで充分やん