302: 名無しさん 25/06/06(金)11:25:30
お試しのパンさん師匠面白いンナ
格ゲーンナ
格ゲーンナ
308: 名無しさん 25/06/06(金)11:26:34
師匠の終結アングルオシャレすぎンナ…
324: 名無しさん 25/06/06(金)11:30:55
師匠の操作説明ヤバスギボンプ
52: 名無しさん 25/06/06(金)12:41:23
師匠どんくらい強かったンナ?
54: 名無しさん 25/06/06(金)12:41:44
>>52
10年に一度の出来ンナ
10年に一度の出来ンナ
89: 名無しさん 25/06/06(金)12:45:27
師匠の連携スキルの食らえの言い方すごいらしくていいンナ
316: 名無しさん 25/06/06(金)13:23:48
うおおお…!何かバリアが出た…!
師匠これはいったい!?
師匠これはいったい!?
377: 名無しさん 25/06/06(金)13:36:29
結局師匠は強いンナ?
380: 名無しさん 25/06/06(金)13:37:05
>>377
そりゃ強いンナ
そりゃ強いンナ
591: 名無しさん 25/06/06(金)14:10:10
戦闘中に師匠のエ○いカット探してるのに師匠の動きが早すぎて何も映ってないンナ
61: 名無しさん 25/06/06(金)15:01:31
師匠はシンプルにダメバフが豊富なゴリランナ
69: 名無しさん 25/06/06(金)15:02:28
師匠カウンターキャラなンナ?
84: 名無しさん 25/06/06(金)15:04:45
>>69
強化特殊でカウンター取ると追加で術法値が貯まりやすくンナ
毎回決めれば全体での火力アップに繋がるンナ
強化特殊でカウンター取ると追加で術法値が貯まりやすくンナ
毎回決めれば全体での火力アップに繋がるンナ
146: 名無しさん 25/06/06(金)15:11:06
師匠はなんだかんだ無凸でも強いンナ
1凸すると会心率上がって厳選楽になるのと開始即終結撃てるようになるので普段の周回でも便利になりますンナ
1凸すると会心率上がって厳選楽になるのと開始即終結撃てるようになるので普段の周回でも便利になりますンナ
161: 名無しさん 25/06/06(金)15:12:42
師匠どう?楽しいし強いンナ?
163: 名無しさん 25/06/06(金)15:13:32
>>161
スキルでパリィできるの楽しいンナ
強さは言わずもがなンナ
スキルでパリィできるの楽しいンナ
強さは言わずもがなンナ
165: 名無しさん 25/06/06(金)15:13:54
>>161
ンナ!
ンナ!
174: 名無しさん 25/06/06(金)15:15:14
>>161
強いしエ○いし派生多いし楽しいンナ
けどディスク厳選が雅さん並みに時間かかりそうンナチューナーあるなら456は作った方が早いンナ
強いしエ○いし派生多いし楽しいンナ
けどディスク厳選が雅さん並みに時間かかりそうンナチューナーあるなら456は作った方が早いンナ
168: 名無しさん 25/06/06(金)15:14:25
師匠とにかく無敵とジャスガが強すぎてずっと最前線で戦えるンナ
おかげでアストラバフの維持を忘れるンナね
おかげでアストラバフの維持を忘れるンナね
169: 名無しさん 25/06/06(金)15:14:45
師匠の欠点を会えてあげるなら相性いいキャラがほぼいないことですンナ
今のところ相性いいって言えるのはパンさんくらいですンナ
今のところ相性いいって言えるのはパンさんくらいですンナ
175: 名無しさん 25/06/06(金)15:15:27
>>169
そこで次puのチーフーちゃんを引くべきなんですねンナ
そこで次puのチーフーちゃんを引くべきなんですねンナ
191: 名無しさん 25/06/06(金)15:17:59
>>175
石がねえンナアアアアアッ!
石がねえンナアアアアアッ!
コメント
ニコみたいな球体出すしかしないしまったく楽しくねえな
ロボットイベントのがPS楽しめてよかった
通常長押ししかしてないのかな?
球体出すしか知らない奴がps語るな
だめだこれ流石に笑う
多分引けなかったんやろ
酸っぱい葡萄
ボタン縛りしてる猛者おるやん
馬鹿なプロキシ1名発見
特殊終結の乳揺れが非常に楽しいンナね… そのせいで1凸が魅力的すぎて邪気がヤバいンナ
今回は見送り
アストラ以外の強力支援かシーザークラスの盾が欲しい
何が起きてるのかよくわからんけど数字がデカいから強い(確信)
お試し使っただけでもあまりにも楽だったから確保はしておきたい
すり抜けたら諦める
強いけど雅の時ほどの衝撃はない感じ
お手軽単純操作は雅には劣るンナ
まあソレが嫌ってヒトはココで見たから師匠引けば良いンナ
強化特殊パリィしっかり取れればかなり快適なンナ
玄墨マーク無い時でも回避長押しでなんか広範囲攻撃出来るの気付きにくいけど雑魚処理に便利やな
エフェクトモリモリボンプすぎて何が起きてるかよく理解できてない
強いは強いんだけど防御完全無視って特性の割には火力こんなもんかあ…って感じもする
ニコとかの防御ダウンはめちゃくちゃ効果あるからもっとぶっ飛んだの期待してたんだがなんか計算式が他役職と違うのかな?
防御無視=大ダメージじゃないよ
イーシェンは防御力の高い敵も低い敵も同じダメージを与えられる
高い敵にシュエンは80ダメージしか出ないけど、イーシェンは100ダメージ出る
並の敵にシュエンは100ダメージ出せるようになるけど、イーシェンは変わらず100ダメージになる
低い敵にシュエンは120ダメージ出せたけど、イーシェンはやっぱり100ダメージしか出せない
あくまで例え話なので実際とは違うけどイメージとしてはこんな感じ
防御力に左右されないからニコがデバフを入れてもイーシェンのダメージ量は変化なし
認識間違えてたかも、ニコがコアパで敵の防御20%下げるでしょ?
命破って常に防御100%下げた状態で殴れるって思ってたんだけどもしかして俺勘違いしてる?
防御力無視は防御力100%マイナスじゃないよ
イーシェンは最終ダメージ計算式に敵の防御力が含まれない
敵の防御力をどれだけ下げても計算式に含まれないからダメージ量は変わらない
※他ロールは計算式に含むのでダメージ量が上がる
おそらく、強攻は敵の防御力が低ければ低いほどダメージが出るので、柔らかい敵が相手なら命破より強く使えると思うよ
※イーシェンは特別強いキャラなので例外の可能性有り
あくまでも命破はミアズマバリア持ちの敵を相手にする時に強いロールになる
命破以外だと、ミアズマバリアが発生した敵はバリアを破壊するまでHPを削ることが出来ない
命破は、ミアズマバリアが発生していてもバリアもHPも削れるようになる
※おそらくバリアが防御力扱いのため、無視してダメージが通ると思われる
要は、ミアズマバリア持ちは命破をメインアタッカーにする
防御ダウンや貫通率バフは意味がないので、属性ダメバフや会心ダメバフ、与ダメバフのキャラと組ませる
ミアズマバリア無しは強攻や異常をメインアタッカーにする
※イーシェンは特別強いキャラなのでバリア無しの敵相手でも大丈夫
うまく説明出来なくてごめんよ
いや、充分分かりやすかったよありがとう
やっぱり俺の認識が間違ってたわw
絶対に安定したダメージ出せるのが強みなんやね
そりゃ防御完全無視を当てはめたら防御ダウン系無しと比較してダメージ2.2倍になるんだから別のとこでダメージは調整してるよ
参照する透徹力、倍率、バフ量その他もろもろ、特に攻バフとの相性がそこまでなのは明らかに意識されてる
ちなみにwikiのダメージ計算式見れば分かるけど、有効防御力が大きいと防御係数が小さくなってダメージが減少するっていう計算で、防御ダウンや貫通率は有効防御力を小さくして防御係数を1に近づけることでダメージを大きくするっていう感じだから防御係数を計算式に含まない=防御100%ダウンと同じ効果になる
なので上の人が言ってるような「並の敵にはシュエンもイーシェンも同じ100ダメージ」っていうのは完全に間違ってる、というかゼンゼロは今んとこレベル同じなら全員防御力一緒なはず
ただ命破のダメージ計算式について公式発表されてはないから「実は100%無視じゃないのに防御ダウン系を無効化する」とか「命破のダメージ計算には通常とは別に1未満の係数がかかってる」みたいな特殊なダメージ計算式になってる可能性はある
説明が複雑すぎるだけで判定ガバガバお手軽カウンター女だった
欠点は判定がガバすぎてパリィの楽しさを感じることが出来ない&通常のパリィが下手になること
超火力キャラってより相手を選ばないキャラって捉え方は腑に落ちるンナ
操作感としては素早いアタッカーベンさんって感じがするンナ
無凸&餅の初日の雑操作でマリオに44000出てびっくらこいた
合計スコアで12万超えたの初めてだわ
実質S級ベン
超楽しい快適カウンターアタッカーで最高
カウンター慣れしてる人は普通にジャストカウンターで気持ちよくなれるしアクション不慣れの人にも判定ぬるいからジャストカウンター出来る完璧っぷり
厳選ガバガバの適当でも変な笑い出るくらい強いな。これから磨き上げていくのが楽しみになったわ。
無凸で止めるつもりだったのに操作楽しくて1凸してしまった
2倍石だから実質無料ンナ
師匠は1凸でいい
2凸するよりチンフー引いた方が上昇幅デカイからな