266: 名無しさん 2025/05/20(火) 16:43:27.31 ID:/5PNMQpNd
現状ショックスター付けてるほぼ全ての撃破キャラが新ディスクになるんじゃあないか?これは・・・
269: 名無しさん 2025/05/20(火) 16:48:04.26 ID:m3fHnd7m0
>>266
掘り直しかぁと思ったけどライカン位しか影響無かった
掘り直しかぁと思ったけどライカン位しか影響無かった
275: 名無しさん 2025/05/20(火) 17:03:35.57 ID:66EN4E6w0
>>266
衝撃力とブレイク値って同じなのか🤔?
衝撃力とブレイク値って同じなのか🤔?
276: 名無しさん 2025/05/20(火) 17:04:47.82 ID:9vhomcry0
>>266
そうでもなくない?
青衣やアンビートリガーあたりは変えなくて良い
ライカンは新しい方がいいね
クレタやライトも微妙じゃない?
そうでもなくない?
青衣やアンビートリガーあたりは変えなくて良い
ライカンは新しい方がいいね
クレタやライトも微妙じゃない?
296: 名無しさん 2025/05/20(火) 18:00:31.63 ID:l8G5P0Dc0
>>276
俺は青衣にはちょっと使ってみたいかなあ
ショック4でも危局ボスとかには月雲転2回でブレイクまで行かなくてどっち道グダってるし
俺は青衣にはちょっと使ってみたいかなあ
ショック4でも危局ボスとかには月雲転2回でブレイクまで行かなくてどっち道グダってるし
297: 名無しさん 2025/05/20(火) 18:06:02.20 ID:cuZIa82j0
>>266
ブレイク早めるのも強いからメンバー次第だねぃ
絶対に乗り換えなきゃという程ではないと思うンナ~
ブレイク早めるのも強いからメンバー次第だねぃ
絶対に乗り換えなきゃという程ではないと思うンナ~
270: 名無しさん 2025/05/20(火) 16:49:10.87 ID:8WBaVe7XH
撃破キャラがアンビー、プルクラ、クレタしか居ないけど育てた方がいい?
ディスクで支援キャラになるなら育てたいんだが
ディスクで支援キャラになるなら育てたいんだが
277: 名無しさん 2025/05/20(火) 17:05:16.87 ID:NCcOO+8jr
>>270
育てなくていい
ならない
素材の無駄
育てなくていい
ならない
素材の無駄
278: 名無しさん 2025/05/20(火) 17:07:01.16 ID:/5PNMQpNd
撃破はなんか付加効果がないとなあ
279: 名無しさん 2025/05/20(火) 17:10:10.19 ID:m3fHnd7m0
プルクラはなんとPTの追加攻撃のダメージが30%も増えますよ
282: 名無しさん 2025/05/20(火) 17:17:59.95 ID:/5PNMQpNd
>>279
プルにゃん完凸しろおおおお😡
プルにゃん完凸しろおおおお😡
287: 名無しさん 2025/05/20(火) 17:34:42.11 ID:m3fHnd7m0
>>282
してますけど😤
引いてからこれ使い道なくね?ってなって放置してますけど?

してますけど😤
引いてからこれ使い道なくね?ってなって放置してますけど?

288: 名無しさん 2025/05/20(火) 17:36:57.81 ID:/5PNMQpNd
>>287
草
こいつァひでえや🥺
コメント
青衣もブレイク回数が変わらないなら大山になる
基本撃破全部親ディスクじゃない
変えない方がいい撃破居るかな
ライトもプロトパンクつけてるぐらいだから4セット効果こっちになるだろ
ブレイク値上昇だけど無関係なシールド量アップよりまず強い
ライトは凸餅含めても自前のブレイク値バフ0だから2セット効果の恩恵でかかったりする
撃破新ディスクめちゃくちゃ嬉しいけど現状撃破全員持ってるしほぼ全員メインで使ってるからキツいっぴ
せっかく厳選したのをまたやり直すのも大変だからな
強化特殊でブレイクしなきゃいけなくなるわけか
連携スキルで…と思ったけど撃破は連携キャンセルが基本だった
まずこの連携キャンセル推奨問題を解決してくれ
ブレイクに条件ないし別にその必要ないやろ
ちょうど効果時間が大体の敵のブレイク時間15秒と一緒だからブレイク時に強化特殊撃たないとバフをかけれない。
15秒もあってそんなシビアな操作想定する意味ないやろて
ヒューゴならそもそも15秒も時間かけないしイヴリンならクイックスワップ多用するから強化特殊撃つ余裕いくらでもあるやろ
アンビーは持ってへんから知らんけど他の強攻はそもそもハイキャリー前提で撃破入れる余裕ないやろ。なんなら連携キャンセル後の重激目当てに強化特殊振る隙あるやん。
結論としてだいぶ緩い条件で使えるディスクや
連携撃つのも嫌なことあるし、連携キャンセルして撃破の強化特殊撃つのも嫌だから簡単に思いつく範囲では強化特殊でブレイクが効率的に思える
大体は特殊強化からだろうけど連携でも発動するからあんま考えなくて大丈夫じゃね
撃破キャラで連携スキル撃つことほぼなくね?
一応というかやるとするならトリガー
あれは裏から撃破入るからやるかもしれん
ただ新ディスク付けるなら6番エネ回で強化特殊回した方がいいかもね
あとは確かに使わんな
送信してから思ったけど
裏から撃破する→連携スキル撃つ
の意味がわからん
煽りとかやなくて、シルトリメインで使ってるからどういう事か教えて欲しい
ショック4そんなにダメ?表じゃない撃破キャラはわかるけど
装備させたいってくらい相性良いのが青衣しかいない
その青衣もショック4でブレイク回数が増えるか増えないかの問題がある
青衣以外にライトも運用上通常攻撃が必須の撃破キャラだから相性良いよ
新ディスクでクレタがまた頭一つ飛び抜けて強化されるンナ
そもそもで表撃破って青衣位で青衣は別に撃破能力普通に高いから強化特殊でブレイクして味方にバフかけた方が火力出るんじゃない
正直現状表撃破の出番ってほぼ無いし
実際やらんとわからんけど
青衣は今でもアストラかなんかつけたほうが良いスコア出ることあるからそうだと思うよ
そもそもショック4があんま強くないんだよね
アストライヴリンに挟まってるクレタには良さそう
ショックスターは元々二枚セットしか使ってない
撃破に火力求めてねえからなぁ
戦闘中に2回よりも3回ブレイクできる方が当然DPS上がるし
そもそも現時点でショック4なんて使わない
ライカンこそショックスターじゃねえの。組む相手雅だし火力足りてる
現状、雅と組むライカンは6番掌握アストラ4パエ歌2+まな板が鉄板ビルド
裏異常+バフを貼ることに専念し、ブレイク性能は本人のスキルレベルだけでいい
ライカンの表性能でショックスター付けて通常攻撃で殴るとか今はせんのよ
サブオプ大して詰めないエンジョイ勢だから、撃破で率50%超えるのがキツすぎる…
キャラ本体の5%、4番会心率の24%、ウッドペッカーで8%
上記で37%もあるし、周回してれば余裕だよ
ショック4だとスコア下がるし新ディスクはありがたい
脳死でショックスター4の人結構多いけど実はつけてなくても総ブレイク回数変わらなかったり1回増えてるけど支援ディスクでチーム火力上げてる方がスコア稼げてるなんてこと全然あるからな
普通に皆新ディスクでしょ
ショックスターとかマジで弱いぞ。現時点でショックスターが編成火力で考えた時に最適になる撃破キャラ自体殆どおらんのに
ライトは餅武器とショック2で、士気80pt消費でフルバフになるから2セットはつけて良さそう。4セットはコレだからウッド2セットで会心率上げるのでもいいけど
ライトにつけるのはありだけどアスイヴ編成で使いこなせる自信がない
プルクラに付けるか迷うな
まあイーシェンディスクのついでに溜まるしそっから考えるか
ライト・イヴリン編成だと微妙だな
ブレイク時間に強化特殊入れる隙がない
撃破とかそもそも火力厳選してないし4セット変えるだけならすぐ更新できる