468: 名無しさん 2025/05/18(日) 11:46:14.61 ID:HLp3bvbR0
アクション目的でこのゲームしてる人って少ない気がするけどどうなんだろ
俺はキャラとストーリー目的だが
俺はキャラとストーリー目的だが
469: 名無しさん 2025/05/18(日) 11:47:23.05 ID:E2VU+SgS0
キャラもアクションも好きだがストーリーは全スキップだな
ムービーだけは見る
ムービーだけは見る
470: 名無しさん 2025/05/18(日) 11:48:45.21 ID:HQAcUBVW0
ミニイベの会話はスキップだけどストーリースキップはしないな
471: 名無しさん 2025/05/18(日) 11:50:12.95 ID:OEFSE3rQH
ストーリー全スキップでキャラが好き・・・?
でかけつおっぺえが好きの間違いだろうが!
でかけつおっぺえが好きの間違いだろうが!
474: 名無しさん 2025/05/18(日) 11:53:56.08 ID:E2VU+SgS0
>>471
失礼な
太腿も好きだが
失礼な
太腿も好きだが
472: 名無しさん 2025/05/18(日) 11:51:16.72 ID:EAiShvdf0
アクションに惚れて始めたよ
SEとヒットストップとか秀逸でとにかく触り心地がとにかくいいと思う
この感覚はサ終したDDON以来だわ
SEとヒットストップとか秀逸でとにかく触り心地がとにかくいいと思う
この感覚はサ終したDDON以来だわ
473: 名無しさん 2025/05/18(日) 11:52:37.89 ID:6mpZGVlb0
戦闘コンテンツとバランス調整が貧弱なだけでゼンレスアクションは好きだから充実してくれるのに越したことはないんだぞ
ボス置いてさあスコアとタイム稼げっていうよりホロウは敵みたいに矢継ぎ早で攻めてくるホードっぽいのが好きなんだがなあ
ボス置いてさあスコアとタイム稼げっていうよりホロウは敵みたいに矢継ぎ早で攻めてくるホードっぽいのが好きなんだがなあ
476: 名無しさん 2025/05/18(日) 11:57:14.29 ID:B7ycS5YB0
キャラもストーリーもアクションも好きだよ
操作感が気持ちいい特にパリィに惹かれて初めたからなー
操作感が気持ちいい特にパリィに惹かれて初めたからなー
コメント
ものごっつアクション目的で始めたし今でもアクション好きだよ。始めたら始めたでキャラも好きになったけど
不満があるなら具体的に書いてほしいンナ
ついでにアンケにも書くンナ
お手軽パリィが最高に気持ちいいのに慣れてくるほどパリィなんて出したらミスと変わらん状態なのなんとかならんかな
もっとパリィにリターン増えてくれ
初期はアクションも楽しんでたけどもうキャラとストーリーぐらいだな
具体的に書かないのに速攻消されて草
別に何もディスってねぇのにヤバすぎたろ
そんな今やべぇの?
もう賛美しか許さんのやろな
本社からの命令か?
こうやって糖質が生まれてくんやろなあ。なにもディスってないのに?おめーのものさしが狂ってるだけやで~
どんなこと言ったのか知らんがそのコメントの書き方からしてお前に問題があるとしか思えん
速攻で消されてるって禁止ワードに引っかかってるじゃない?
ホヨバ作品に興味なかったけど、他のホヨバ作品より泥臭い感じのキャラデザと戦闘システムが魅力的に見えたから始めた
チュートリアルのワイプアウトとパリィ音で無事堕ちた
とりあえずヤバいのはお前の文章や
1.4スタートでちょうどいい育成具合のところに塔きたからアクション楽しかったな、今は惰性
停滞感が強いから2.0次第かな
アクションだけじゃなくサブクエとかも好きだったからなー
初期は全部の要素が好きだったのに今は辛うじてアクションとキャラ崩壊の少ない臨時イベント目的で続けてる感じ
パリィとブレイク中のフルボッコが楽しかったのにどんどん逆方向のアクションに寄っていくからなぁ
キャラPVが一番の楽しみになってきてる
これでアクション性が原神と同レベルだったらやってないよ
アクションのカッコ良さや楽しさを含めてのキャラだから
キャラや世界観に惹かれた&普通にアクションも目的だよ
って言うか1個に絞る意味も分からんし
火力出そうとするとアクションは結構面白いんだけどなー
カジュアルにやるぶんには淡泊に感じるかも知れんね・・・
ストーリーはカリュと六課の頃はかなり面白かったけど最近は失速気味かな
キャラはデザインさえ刺されば3Dモデルとモーションの出来に関してはマジで最高峰だと思う
これ以上にモデルとモーションが凄いアニメ調のキャラゲーは見たことない
確かに回避とかパリィがめちゃくちゃ強いから攻撃来たら回避するだけっていう簡単というか単調なところはあるよね
各キャラのバフを活かせる様にスコアタとかしだすと考える事やる事が増えるから面白いと個人的には思ってるけど、そこまでやる気ある人が多いかって言われると疑問ではある
ストーリーとアクション目的だな
最初はキャラも好きだったけどみんな主人公大好き恋愛ありきみたいになった今はエージェントは好きじゃなくなっちゃった
キャラデザに惹かれてサ開から始めたけど、パリィが気持ちよくて続けられた
PS5でやってるから振動が感じられて良い
アクションもキャラもストーリーも全部好きやからやってるんやで
フロム信者やからACもブラボもセキロもソウルもエルデンも大好きやし難易度高いアクション好物やけどカジュアルで軽いアクションもデザート感覚で出来るのは味変でちょうどええんや
ストーリーも面白かったり微妙だったりはするけど基本楽しめてるしキャラも気に入ってる
メインの目的はキャラとシナリオだけど質の低いアクションやコマンド式戦闘だと続けていないと思うから一応戦闘目的もあるかな
パリィ気持ちいい!連携スキル3連打爽快!ってはしゃいでた俺はもういない
なんでどっちも無駄行動扱いのゲームバランスになってんだよ
ちなみにパリィが無駄とか言ってんのは下手くそだけだぞ
アクション目当てっちゃ目当てだけど、だからこそ操作感合わないキャラは強いキャラでもうーんってなっちゃう所はある
新規だから戦力揃える目的でビビアン引こうと思ったけど操作感合わなくてスルーしちゃった
ゆうて面クリアアクション型のソシャゲでこのタイトルより成功してるのってないからな
今は惰性
これまでの敵は単発パリィだったのに、最初のブッチャーで連続パリィしてしかも画面が灰色に変わる演出をされた時の衝撃は抜きん出てた
あれに痺れたから今も続けてるんだ
強モーションのインフレと共にアクションが大味になってる感は否めない
ライカン目当てで始めたのにふこびでなえたンナ
ヒューゴの匂いの違いに気づいてるイベで引いちゃったンナは早く別の氷撃破を求めてるンナナ