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【ゼンゼロ】雑談掲示板

コメント2,427

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こちらの記事はゼンレスゾーンゼロについて自由に雑談出来る場です。

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コメント

  1. イーシェン取る気ないから持ち物検査やられるとだるいわ

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  2. 上で出てるけど、回避反撃とかパリィで簡単に壊せるのはホロウ内の敵だけで週ボスや危局の大ボスのバリアはまた違うっぽい?こっちは全然削れてないみたいやな…高難易度だけでも命破ほぼ必須とかになったらだるいわ

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    • 少なくともホロウ内のミアズマ結界から発生するシールドがミアズマシールドと呼ばれるもの
      これは動画内で雅アストラシーザーの5段チャージ攻撃でもミリしか減らない
      危局や週ボスが単独で発生するシールドは色は赤だけど多分ミアズマシールドと全く同じシールドじゃないと思う

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      • ストーリーだけカチカチバリアで高難易度に登場するのは劣化バリアか
        それだったら高難易度でも命破はいた方が多少楽になるレベルかな

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        • 多分だけどホロウ内のミアズマ結界のところにいたスライムみたいな新ボスがミアズマシールド使う
          BOSS単体が展開するシールドは色が赤いだけでミアズマシールドの劣化版みたいなやつだと思う
          ストーリーではむしろ難易度ぬるくしてくるから高難易度のホロウ内だけ命破がいた方が良いっていう調整にするはず

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  3. 命破接待の教祖様みたいなボスってエーテル炎弱点なんよな?せめてイヴリンで何とか出来るレベルじゃないとどの道キツくないか?比較的アタッカーの層薄いし。まあ、耐性ありの氷以外ならどうとでもなるくらいの可能性は高いけど

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    • イヴリンでダメなら実質運営からのver1のキャラ引いた人全員バ0ですって宣言になるからそんな事はしないと思うけどな
      今からアタッカーは命破以外絶対出しませんとかならない限り大丈夫だろ

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  4. 原神のミミックパピラの時と同じく間違いなく荒れるから覚悟してるわ
    そんで半年もしたらなあなあになるから大変なのは出たてのころだけ

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    • せめてミミックみたいにナタ以外も対応できるキャラはいるになって欲しいけどなぁ。命破は今後増えるだろうとは言え、イーシェン一人しかいない時点でやられてもキツいわ。

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    • 火主人公がナタバリア特攻キャラみたいなのにしたのと火力でゴリ押せるという逃げ道あるからそこまで不満出なかっただけやぞ
      火力でゴリ押し出来ない場合は持ち物検査だのキャラ贔屓だの不満出るのは確実やで

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  5. どうせオルペウスが炎命破やろなとは思うがどっちも刺さらんのよな
    せめてあんなベイビーフェイスじゃなけりゃなあ

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    • 自分も同意見。まあ逆にあのオルペが刺さったって人もいるだろうから、キャラデザって難しいンナね

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    • リークされてるキャラ設定からしたら
      今のような雰囲気の方が合ってるから仕方ないと思うわ
      イラスト→モデルの流れはスタレのキャストリスと似たようなもん
      モデルの出来はともかくね

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  6. Flying Flameが2.1キャラ
    Sオルペウス、Sユズハ、Aノラノって言ってるけど
    ボイスラインリークが本当ならまずあり得ないな。どっちが本当なのやら
    てかオルペウス実装するならジークはどうした

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    • ジークじゃないやシード
      仮に本当なら2.2にズレるか後ろに回されることになるが…

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    • あれメインストーリーのみのボイスラインだとしたら有り得るかも
      シルビートリガーみたいに秘話でガッツリやってメインストーリーはちょい役とか

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      • いやそれはそれで不自然というか、ボイスラインが本当なら
        大量に喋ってる他の新キャラ勢達実装するのが順当だろう
        シルビートリガーの実装バージョンで他の未実装キャラ大量に喋ってたりしないからね

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        • ヒューゴとビビアンめちゃくちゃ喋ってるだろシルトリガチャの1.6はアウトロ前編でモッキン編だぞ
          なんならメインストーリー内ならライカンの方がシルトリより喋ってる

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    • 流石にそんな陣営バラバラで出さないでしょ、柚葉出すならノラノよりアリスを先に出すだろうし

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    • 流石に柚葉とアリスは一緒に持ってくると思うし、くるとしたらSオルペウス、S柚葉、Aアリスになりそう。3人とも3Dモデルが先出しされてるし

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    • 今まで出てなかったnoranoの正式名称付きで出してきてるからあれも嘘じゃなけりゃあってそう
      noranoをお手軽A級命破で出してくれるならまぁアリかな

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      • ドッペル敵以外は物理耐性下がるらしいしAの物理命破だったら結構有難いな
        運が悪くなけりゃ完凸もしやすいし新ステータス爆伸びさせれるパンもいるし柚葉が命破用バッファーだったら完璧や、長く使っていきたい

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  7. シーズン2のCMでイーシェンたちと並んでる男キャラがNPCなの悲しくなってくる
    あの場面でモブが紛れ込んでくるとは思わないだろ..

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    • イェーのじゃない方

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    • まだ2.0のラスボスになる可能性を秘めてる

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    • と女ばっかりすぎると美少女ゲー露骨すぎるのでとりあえず男NPCをPVで強調しましたという残念な発想

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      • 想像力豊かで良いね

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      • NCPとはいえヒトのオスを多量に配置してるだけゼンゼロはまだ理性残ってる方
        キ某トスみたく男が皆シリオンや知能構造体だらけになってから文句言うべき

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        • PVに実装されないモブ出して誤魔化しても結局プレイアブルにならないなら同じことだろ
          あと綴りはNPCな。ノンプレイアブルキャラクターの略だから覚えとけよ

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  8. ライカンのねんどろは変なパーツ付けられなくてよかったと思ったンナでしたンナナ

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  9. ドヤ顔でくそ適当な計算披露してくるおじさんの話する?

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  10. いつからだろうなゼンゼロがnikkeや艦これ同レベルのギットギトの自己投影ハーレムオタク向けになったの

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    • 開始1年経ってないゲームでいつからだろうなとか言われても
      思い返してみたら?ジジイじゃないんだから

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      • ハーレムもののソシャゲなんて星の数ほどあるのに、わざわざ艦これ挙げてる時点でジジィだろ。
        年長者は敬えよ

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  11. 質問です
    ver2.0で実装される新キャラと復刻キャラのうち、餅武器必須級のキャラって誰ですか?

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    • 潘引壺かな

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  12. なんか今回の危局バグってないバレエの奴詳細に変な英文あるしポンペイは極限回避してもポイント増えないし

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    • ポンペイ極限支援じゃないか

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      • うわああああああああ
        マジだ恥ずかしいいいいいい
        ポンペイずっと回避系だったから考えもしなかった
        ちゃんとパリィしたら行けたわ
        ありがとう!

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  13. 創作体験サーバー動画あげてるyoutuberから命破はミアズマバリア中も普段と変わらないダメージ出せるって明言きたな
    バリア割りやすいとかじゃなく命破だけバリアが無いのと同じ扱い

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  14. イーシェン解説してる人からミアズマバリアと命破の力関係について明言きたな
    バリアで防御アップとダメージ減少してくる。現状の全エージェントはこのミアズマに対し非常に弱い立場にある
    →命破がアンサーになっており命破だけがバリアあろうがいつもと同じダメージを与える事ができる

    これバランス調整まじで大丈夫か?

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    • 不安だが実際に自分がプレイして確かめようって人がいるにしても皆んながみんなそんな訳ないしな
      ミアズマで検索してもゼンゼロ バリア で見てもぜーんぜんポスト無いの異常だわ

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      • そもそもリーク見てないと何が何だかわからんのでは
        PVでもちょーっと紹介して終わりだったし
        多分零号ホロウの新しい遊びか何かぐらいにしか思ってない人も多いんじゃね

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        • そんな事あるかあ?っと思い情報番組見直したら確かにミアズマバリアで敵強化→バリア割ると浄化ダメージ+エネ回復など有りますくらいしか言ってなかったわ
          防御アップと被ダメ減に関しては言及無かったな
          てことは今日のサーバー動画で気づくか六日にいきなり言われて荒れ始めるかの可能性も有るな

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  15. バリア云々は、流石にバフかなんかで従来エージェントにも救済入ると思いたい…
    救済無し師匠前提ゲーなら前半に吸われて後半ガチャ回んなくなりそう、炎撃破ほしくてチーフーに全力予定なのに

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    • バリアへの不安が的中なら2.0フーフーだけ欲しいって人が一番損した感あるかもね
      まあ最悪でもフーフー自体は唯一命破と単独で組める撃破だし次以降の好みの命破キャラのための投資だと思おう

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  16. ゼンゼロは気持ちよく敵倒してなんぼだし、潔くイーシェン引きたいんだが
    ミアズマ以外は普通っぽくてなんかな

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  17. イーシェン火力的にそこまでじゃないだみたいだからバリア無視が明確な強みになりそう

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  18. zenzero trackerってやつ見たらイヴリン以降明らかすり抜け率上がってるぽかったんだけどこれの信頼性とかわかる方おるか?

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    • お前は「ユーザーは50%の確率で限定を引き当てるはずだ」と単純な前提で考えているような気がする
      だが、実際には違う

      例えば
      「次のVerは雅だから天井を温存しとこ」というユーザーを大量に抱えたままVer1.4が始まると、雅ガチャからは雅がたくさん出る、その確率は50%じゃない。もっとずっと高い。

      逆にアストラや雅のような人気キャラの直後で
      「天井を雅アストラに使っちゃったし、石も残り少ないよー」というユーザーを大量に抱えた状態でイヴリンガチャが始まると、イヴリンガチャは限定を入手する前に力尽きる敗者ばかりになる。

      人気キャラのガチャは勝者が多く、人気キャラ前後のガチャは敗者が多い。それは何もおかしな話ではない。

      返信
      • ビビアンで餅すり抜けて、ヒューゴですり抜けたモッキン被害者のワイ、あとはもうイーシェン餅を確実にゲットするユーザーとなる

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      • なるほど!
        雅以前は軒並み50%超え、
        雅のときは50%、
        アストラ以降の6バージョンで全てにおいて3〜15%数値を下回っているのは人気キャラを手に入れるために6バージョン本天井を抱えたままガチャを引いてない人が多かったからってことか!

        イーシェンは確率上がるんだろうし楽しみだなー

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        • 敗者が多くなる時点で50%下振れてね?笑
          むしろ上振れてないとダメでしょ笑

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  19. ミアズマの仕様がこれだと命破は表アタッカー以外になりえないと思うんだけどアイドルの子とかどうなるんだろう

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    • 今後は操作してないキャラでもガンガン前に出てきて共闘感出して場を賑やかしたいらしいから、もはや実質表アタッカーな裏アタとか出てくるんじゃない?

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  20. 師匠はまあ大体のユーザーが引くし最初はそこまで荒れないだろうが
    これが激変とか危局にも出てきて命破2キャラ目出てきたあたりでキャラ引かないと誤魔化し効かなくなって荒れそう

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  21. なんかイーシェン解説で命破のバリア特効については解説する人もいるが命破以外がバリア中の敵に攻撃した時のダメージについて言及してるのが無いのは口止めされてんのかな?
    ゼンゼロプレイヤーがそこ注目するだろうことくらい今まで性能解説してきた人らが気づかない筈ないとおもうんだが

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  22. 実際に推しパで触ってみてあまりに差が酷かったらアンケに書くかな
    ブリンガーやプッチャーに強攻で挑むくらいの差だったら、新ロール接待として受け入れるが

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  23. 自分がみた動画だとイーシェンパンさんでパリィ3回して最後にイーシェンの終結でトドメの時点でバリア半分くらいだったな
    高難易度はもっとバリア硬いだろうから一回割るのに敵の行動依存になるパリィ10回とか要求されたらかなりダルいな

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  24. イーシェンってシールド無視するだけでシールド割りやすいってわけじゃなかったよね?だとしたら動画で見た感じボスのhp減少よりもシールド減少の速度のほうが全然早かったから大丈夫なんじゃないかな? 割りやすくなる効果とかあったら分かんないけど

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    • ちなみに動画はこれなんだけどみんなどう思う?
      https://www.youtube.com/watch?v=sbqEkpKAAdo

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      • 大体バリア割る間にHP3〜4割減らしてるな
        同じ条件で強攻異常パで2割くらい減らせるくらいの塩梅にしてくれてたら有りかなってくらいか

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    • 間違えてたらごめん、動画2分くらいの角つきのやつと戦ってるやつかな?
      3連パリィしろ!って攻撃前にもう割れかけてるね、HPもかなり減ってるけどこれが他キャラだとどうなるかで変わりそう。
      この減りでバリア中ダメージ半減くらいならギリ許容範囲かな

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  25. 命破やらミアズマバリアやら戦闘メインとしてるゲームで戦闘面の新しい不安要素多過ぎるからな

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    • そもそもバリア自体ゼンゼロの敵有利要素の中でも3本の指に入るくらいつまんねー仕様だからね
      そこフューチャーした新要素出しますって言われた時点で不安が先立つのは当然だよ
      あ、1番つまんねーのは無敵でゴリ押してくる敵ね

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  26. 原神スタレと比べるとゼンゼロは低レアキャラの追加頻度バランス良いと思う
    でも何でシリオンばっかなんだろう

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    • ケモ度高いとガチャ回らないって思ってるんだろな
      ライカンとかプルクラくらいのビジュアルなら限定Sでも回す人多そうだと個人的には思うけど

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    • 中途半端に取り込んだはいいけど売る気も売る勇気も無いから

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    • 使えないキャラ追加されてもなぁ
      ゼンゼロすらも良く理解してないんじゃない?

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  27. ジェーン引いて引退してたのですけど、エレン強化と周年を聞いて復帰しました。エレン、朱鳶、青衣、ジェーン所持。これからのガチャ計画を教えてほしいです。スタレでは復刻は基本引かない方がいいとよく聞きますが、ゼンゼロではどうでしょうか?とりあえずエレンのためにライトは引きました。それとアタッカー以外はモチーフなしで十分やっていけますか?

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    • ライトいるなら2.0復刻のアストラ引いたらエレン最強パーティになる
      アストラは餅依存度低い(Aが強いから)がライトは餅無いと衝撃力の関係でバフ能力が下がるから餅取れるなら欲しい(チンイー餅あるならそれでも良い)

      返信
    • ガチャ計画なら2.0はほぼ間違いなく命破環境になるからアタッカーはキャラデザとかが好みの命破引いときゃ間違いない
      サポーターも命破強化サポ増えるからエレン用のアストラ以外の復刻は現状引かなくて良い。

      返信
    • 次くるイーシェンアストラは絶対に引いた方がいい
      余裕があれば、ライトの餅も狙おう
      あとは、雅、好きなアタッカーとそのパーツを引いてけばいいと思う
      アタッカーの餅は代用可能なことが多いから、サポーターの餅を狙ったらいいと思う
      この間までピックアップされてたトリガーは、餅に防御ダウンついてたからね

      返信
      • みなさんありがとうございます。参考にさせていただきます

        返信
    • 半年せずに虚狩出るだろうからイーシェン気に入らんならそれまで待つのも手やで

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      • 2.6まで待たせるとか鬼畜過ぎるwww

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  28. リン、アキラを使ったイーシェン上げがすごいな
    つか、リンアキラ空飛ぶのかよ

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  29. 命破の詳細動画をつべで見たがこれはかなり変わるな
    命破キャラはスキルが一新されるから今までのディスクや餅が使えないとか
    防御無視が常にかかってる感じだからニコとリナは相性悪いとか
    既存キャラにどれだけのテコ入れが入るか分からんが、基本的に命破キャラは命破キャラと組んだ方が強くなるから
    ちゃんとガチャを引いて命破キャラを集めないといけなくなる
    ソシャゲとしては仕方ない仕様追加だがこれに伴って敵も変わるからそこが問題だよなあ

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  30. 既存にテコ入れって言っても命破の強みを壊す方向性しか無い気がするんよな
    支援防護はやりようあるけど撃破強行はバリアに優位性もったら命破いらなくねになりそう

    無微はアカ作り直したほうがましなんてことにならないよう祈るわ

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    • 無課金でアタッカーばっかり引いてた人はガチで2.0のイーシェンアストラ引いたほうがマシ説あるな
      危局パ揃えるのに時間かかるがその程度の石今まで強攻異常引くために使った石に比べたら誤差レベルだし

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  31. どうせインフレは避けれないんだし、いいんだけど
    完全新ロールってのがなあ素材も一から。
    坊主憎けりゃなんとやらで命破ってロール名もダサく感じるわ、他と比べるとピンと来ない

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    • 俺はイーシェンに備えてコーヒー飲んでもスタミナ消費してないし予備バッテリーも貯めまくってイーシェンの素材とディスクに全ブッパする予定

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  32. 直近の実装キャラがブレイク出来なかったらどうしようもないヒューゴだから流石に完全に○す事は無い…と思いたいなあ
    高難易度ミアズマバリアが出てからキッチリ回避orパリィ回せたら何秒で壊せるのかにかかってるよね、ブレイク直前にバリア出されて30秒以上バリア破壊に取られるならかなりキツイな

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    • 雅より強いとか言ってる連中に現実見せるためにも是非とも潰してもらいたい

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      • 単純に雅と比較すりゃ現実見せられるのに何言ってんだ

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    • 悠真といい短期間で平気で踏み潰してくるからね
      これでたった半バージョン前に実装されたヒューゴが1番メタられる形になってたらもう男アタの扱いはわざとだろ

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      • ヒューゴが〇んでしまったらライトが実装時期と合わせて完全な罠キャラになってしまうな
        初実装:バフで次の雅と相性良いんじゃね?→雅の次に遥かに相性の良いアストラ出てしまう
        復刻:ヒューゴと相性抜群、強く使いたいなら引け!→バリアでヒューゴそのものが…

        返信
    • 別にミアズマ以外のボスで起用すりゃ良い話だろ
      実装時期にしっかり接待された上で文句言うのは望み過ぎ

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      • ヒューゴって言うほど接待されたか?別にこれくらいなら他のキャラだってやってもらってるだろ…

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        • 危局マリオネット2連続+専用バフ、激変ブレイクバフで第一候補にはなれたよ
          今思えば全力接待だったな

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    • シュエン、ハルマサも最早アストラトリガーで表出た方が強いし
      強攻ってより撃破不遇だと思う
      撃破超依存のヒューゴも被害受けた形

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      • 異常が最初っから強すぎたから撃破強攻って型が速攻で型落ちした悪影響未だに続いてるよな
        シュエンなんて実装時は間違いなくブレイクした時だけ出せキャラだったのにバフさえ盛れたら撃破と組まない方が強いのマジで欠陥だと思う

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        • 雅〜ヒューゴまでの実装順、逆にしてたらちょうど良かった説

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  33. なんでバリアに対して一番特効持てそうな撃破が一番役立たずになるんだろうな

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    • 確かに、表強攻や異常はバリア中に与えられるダメージ自体は表撃破より高いってアドあるんだから衝撃力か盛りにくいブレイク力に応じてバリア削り早いくらいあってもバチ当たらんよな、そもそもバリアの影響受けない奴いるんだから些事だろそのくらい

      返信
  34. ミアズマ盾を削らずにちびちびダメージ与えていくのが命破で盾削ってミアズマ浄化ダメージでガッツリ削るのがこれまでの強攻撃破異常だと思ってたんだが
    見てる限り命破も盾削るし浄化ダメ低めだしで泣いちゃうンナ……

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    • バランス良くしたら命破ガチャ回らないので…ゲーマーの常識でバランス考えてはいけない😢

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  35. ヒューゴ二凸したら2.0からも戦っていけるかな?

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    • 今出てる情報見る限り2.0のストーリーボスとおそらく高難易度それぞれの1枠占領するボスが出すミアズマバリアとは相性めちゃくちゃ悪い、それ以外なら充分やれると思うけどミアズマ対策に凸しようとしてるならあまりオススメ出来ないかも

      返信
    • あんま変わらんと思う
      凸ったところでブレイクしないとどうにもならないからな
      ヒューゴはミアズマ以外に使おう

      返信
  36. スキン変更mod入れてる人どう思う?

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    • 良いか悪いかで言うと悪いんだろうがホヨは取り締まらないしいざ取り締まりだしたらbanで今までのデータお釈迦になるんだしmodを有料で売り出すとかしなけりゃ勝手にやってれば良いんじゃね?

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  37. ンナはサイバーチックなゼンゼロがしたくて始めたのに雰囲気ガラッと変わって修行始めちゃうし、ユーザーの大半が嫌がる専用キャラじゃなきゃ快適にブレイクもできないバリアも貼られちゃうし正直、雅がブリンガー真っ二つにしたエンドロールでンナがしたかったゼンゼロは終わったんやなって…今回でやめるか見切りつけようかンナね〜

    返信
    • まあ一応ずーっと中華街いるわけじゃなく元の街の出番もありそうだから(イーシェンとトリガー、新キャラが会話してる)
      試しにやってみて無理だ思ったらさよならで良いんじゃね?

      返信
    • 当のイーシェンも新規向け接待キャラかと思いきや、それなりのPS求められる上級者向けの性能してるしで一体何処へ向かおうとしてるのか分からないンナよね…

      いまだに「自分らの好きなモノやりたいモノだけ押し付けてれば自然とファンも増える」って考えでいるなら、そろそろ認識改める頃では?

      返信
      • 言うて明らかに万人受け狙ったモッキンバードすらコケたからなぁ。あんなストーリーじゃ当然だが。自我多めで行っても跳ねないし、万人受け狙っても跳ねないしもうどうしたらいいか分からなくなってそう。とりあえずストーリーの質上げるのがまず先な気する

        返信
        • モッキンも1.6までは万人受け要素あるから人気キャラ狙えそうだったのになあ
          自分の思う世直しのためなら○人も厭わないダークヒーロー→元相棒との〇モ要素推したいから○人部分は勘違いって事にしました。
          自身の能力に起因する絶望から救ってくれた人のために自己犠牲すら厭わない健気な少女→個人エピで身内の〇モに理解しめす、パエに女近づくとヒス起こす嫌なリアルさを出す。
          脚本の趣味なんかしらんが投げた変化球がことごとくクソボールになって結局ニッチな層にだけ向けたキャラになってしまった。

          返信
    • アクションも最初はパリィしてブレイクして連携!チームアクションで爽快感出そうぜ!ってゲームだったのになあ…パリィは弱行動だからミアズマで無理矢理存在感だす、ブレイクは影ジェーンで時間削られるから始まりとうとうバリア中無理に、連携は一部特化キャラ以外は〇にアクション。最初のコンセプトからとことんぶれてぶれてここまできてしまったな〜って感じ

      返信
    • 2.0キャラ惹かれないし頼みのケモオスもなんかコレジャナイ感でした

      返信
      • あの演出からしたら大多数の人はライカンの再来期待するよね
        キャラに関してはここの運営に期待するのは時間の無駄なんやなって

        返信
    • 一旦中華街がブレイズウッズ規模なのかエリー都規模なのか見てもいいかも
      一年丸ごと中華は自分もちょっと…ってなるけど一部分だけならまあって思える

      返信
  38. 2.0までのカウントダウンだけでこの虚無を乗り切ろうとするの草

    返信
    • 他のホヨバゲーとかなんなら鳴潮もだけど、バージョンアプデ前なんてこんなもんや

      返信
  39. 追加される衝撃力ステ防護音動機って何で入手出来るやつ?

    返信
    • イベント

      返信
      • ありがとう

        返信
  40. 柚葉のモデル出てたけどかわええな。こっち命破ならこっち行くで。まあサポっぽいけど

    返信
  41. ノラノのモデルも出てきたけど、A級くせぇ

    返信
    • 男Sゼロかあ…きつきつ

      返信
      • 仮にシーズン2の男限定Sビリー1人で勝負するつもりならかなり無謀よな
        未発表のキャラも0じゃないとは思うけど出るとしたらビリー含めシーズン後半になるだろうし

        返信
        • 実際厳しいだろうなぁ。そもそもSビリーがどんだけ回るのって話。Sアンビーも売上芳しくないのに、もっとキツいだろ

          返信
    • まあガチケモじゃないしワンチャンあるべ

      返信
      • ガチケモじゃないのは英断やな。ガチケモだとライカンの下位互換にしかならんし。そこそこやれるA級命破とかにならんかな。アリス撃破 柚葉支援で

        返信
    • 襟にAって書いてあるくらいだしな

      返信
      • 言われて気づいたわ、草

        返信
  42. オラオラしてそうなキャラやな

    返信
  43. なんだ、人間かどうせAだろうけど
    何故ならケモ耳男性もAだから

    返信
  44. Komano Manato、ちゃんと筋肉あってムキムキやん
    日本もそういう傾向あるけど特にあっちのゲームって細身のイケメンばっかだから
    ゼンゼロは本当に個性的なキャラ出そうとしてていいな

    返信
  45. コマノガチケモじゃなくてマジがっかり
    雰囲気はガチタイプなんだけどなぁ
    ライカンエレガント&スパダリ過ぎて蛙化してるから身近なタイプのケモ来てほしい

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    • 耳だけで普通に絶望した
      最初からケモミミキャラにすんなら後ろ姿だけだして期待させんなや

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    • 要素だけ見たらかなり良かったんだけどね、ライカンの下位互換とか言われるけどそれ言ったら今のゼンゼロほとんどエレンの下位互換だから今更だし

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  46. 狛野思ってた顔と違くて笑ってしまった
    筋肉あって好きだけどこれは背面詐欺だよ

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  47. コマノデザインは男性キャラとして完璧だけどケモ顔じゃないのが最大の欠点なの悔しい

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    • これなら完全に人間にした方が良かったまである、中途半端に体毛?が生えてるし

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  48. すぐ実装しないにしてもヒューゴみたいにS級だろうなって男をチラつかせて欲しいよな
    スタレはその点上手いなって思う

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    • あれそもそも実装数がちゃんとしてないと出来ない芸当だからなあ

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    • 石心とかほぼ男女比1・1っぽくてすごいよな。男も女もちゃんと人気でそうなやつおるし

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      • メインエピの大部分使って過去含めたキャラを描いたのは同じなのにヒューゴとアベンチュリンどこで差がついたのか…

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        • 性能、温めた期間、そもそものストーリーの質、なんなら食いつかせたい女性ユーザーが実装時どれだけ残ってたかって言われると…

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      • 一応虚狩りが3か4人くらい男って可能性も…無いかw

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  49. アンドーモデルの追加キャラ?ぱっと見格好良いけど顔がゴツ過ぎる

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  50. ライバルの潮ですら最高ランクであろう男キャラ発表来たというのに。2.0始まったら調査員もNPCなのバレちゃうしなぁ

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  51. 動物博士的には何のシリオンですか?

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  52. ケモナー的怒り案件ですね
    ベンやライカン居る世界で後ろ姿だけ映して期待させるやり口卑怯過ぎる

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    • PVで顔見せとけって文句言うケモナーめんどくせぇみたいな感じでめっちゃ言われてたけどライカンみたいなキャラがいるから顔周りなり手なりケモじゃないことが分かる部分見せとくべきだったと思う
      後ろ姿だけで勝手に期待すんなってのもそりゃそうだけどなによりライカンという前例がいるしあの見せ方じゃあ期待する人が出てくるのも当然だろうに(自分もその一人)

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  53. 赤髪部分はメッシュ程度に抑えて欲しかったわ
    なんかアレのせいで低レア感が一気に増してる

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    • 海外でガオガエンってコメントあってちょっと笑った

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  54. 男女キャラでデザインに差がありすぎ
    こんなのSd

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  55. 2.1のベータはいつだ?

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  56. ヒューゴ出た後でこのデザインはなんというかA級すぎるなw

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  57. PS5版とんでもないことになってて草

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    • 先に2.0本DLしてしまって1.7にログインできないらしいね。
      ログボとか個別補填できるのかな?

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    • 2.0来るからシナリオ進めとこうと思ってたらヒューゴの薬の副作用で自分自身と向き合うところでアプデきちゃったンナ
      このままだとヒューゴは悪夢に閉じこめられたままンナ

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    • 確定でログイン出来ないとか人気ゲーなら間違いなくトレンド入る案件だが無風だな
      ps5ユーザーが少ないだけなのかそれとも

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      • PC勢多いやろしPS5勢は少ないんやろ
        それでも総アクティブユーザー数が多ければ隣の芝を燃やし民が騒ぐけどな

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  58. ちょくちょくジャンプすれば行けるやんってステージあるのちょっともどかしい

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  59. モルスってデザイン良かったんだなと改めて思った
    敵キャラなのが惜しまれる

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    • 分かる、過去に三下ムーブかましたって先入観無しにモルスと新キャラ男どっちがガチャキャラっぽい?って聞かれたらモルスだわ、あの新キャラデザイン的に尖ったとこ全然なくてつまらん

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    • せっかく個別モデルだしルシウスと一緒に再登場してほしいな
      郊外組とのけじめつけさせるエピソードほしい

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    • デザインはいいけどルシウスの金魚のフンで終わったせいで実装してほしいってならないのがな

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      • まだまだ掘り下げ出来る要素はあるからキャラの魅せ方はどうとでもなるだろ
        ルシウスとモルスはモデルの作り込み見たらあれで終わるとは到底思えん

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  60. アメリカのPlayStation公式Xのヘッダーがゼンゼロになってるけれど、明日の朝のState of Play何か新情報あるかな…

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  61. いつもみてるゼンゼロ解説の人が激変でミアズマバリア持ち相手にイヴリンパでやってくれてるがめちゃくちゃ削り早いな、これワンチャン命破いらんのでは?

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    • 多分同じ動画見たわ
      普通に攻撃し続けてたらついでにバリアも削れててそこまで固い感じじゃなかったな
      でもまあ命破実装されたばかりだからなあ
      命破キャラが揃っていったらその内命破接待バリア激固ボスが出てくる可能性はある
      程よく命破引いていった方がいいとは思うな

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      • それはあると思う、バリアが空気になっても防御だけめちゃくちゃ高い敵とかね、まあ唯一の命破イーシェン引かないと話にならないみたいな環境では無さそうでひとまず安心

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    • ここの奴らが想像出来るような事を運営がしてない訳ないからな

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  62. 激変、雅でも1分半切れるらしいね
    まともなパーティ組めるのがヒューゴと雅しかいないから心配だったけど杞憂で終われそう

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  63. ミアズマとりあえずそこまで心配しなくて良さそうなのは良かった。今後命破で刺さるキャラ来てくれると嬉しいな。後は強攻用ディスク頼むわ

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  64. にしても裏強攻不遇は変わらんなぁ。次の撃破はさすがに表でお願いしたいわ

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  65. バリア軽そうで良かった
    アストラ引いて今後も六課で頑張るわ

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  66. ミアズマは高難易度だと逆に割れやすい調整にしたのはいいね
    仕様とバフで接待された師匠で1分、されてない既存パで1分半は良い塩梅だと思う

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  67. 明日やっと2.0や思ったら、フーフーまで20日もあんのか…大山の厳選しとくか

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  68. とうとう¥12,000の二倍石に手を出してもーた
    ひと月で万越え課金したのはグラブル以来や…
    微課金ケチんぼなワイにとってはちょっとした事件やでぇ

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  69. 2.0は何時頃からプレイできるのかわかる人いる?

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    • 12時か13時スタートや

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  70. 今までiPadの容量何とかやりくりしてきたけど、ついに限界がきたのでXboxの購入を決意

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  71. 明けの明星の造形が更新される…

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  72. ログイン画面でリンアキラ、エージェント(恒常S組?)のCM出たとき、なんか謎にテンション上がったわ
    あくまで世界観深める要素でしかないと思ってたから、直で見たことあるキャラ出てきてびっくりした

    本国だとこれ、ゲーム外のどっかでも流れてるのかな
    (多分恒常S&30連配布の宣伝してる?)

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  73. キーコンフィグの重複挙動が終わっててまともにプレイできねぇんだけど

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  74. 専用武器のエフェクト見れるところ変わっててすげぇ(小並感

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  75. グレースすり抜け150連…パンダ5凸…音動機20連で謎に2枚抜き
    普通に泣きそう

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    • 平均以上の結果出しといて泣きそうとか意味わからん
      ただの自慢やんけ

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      • どこも自慢できねぇよ、天井すり抜けにパンさんも完凸できてないし。

        20連で餅出たのは幸運だろうけどイーシェン引くのに150連もかかって萎えてたとこで嘲笑うように餅2枚引きは却ってキツイんだわ。餅の凸しょっぱいし。

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  76. パッドで回避をL2に戻す方法知っている方はいませんか?

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  77. 動いてる所見たらお師匠の弟子の男めちゃくちゃカッコいいやんけ
    Aキャラで良いから実装してくれ

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  78. イーシェンが常に乳呼吸してるの気になってしまう
    両側にパカパカしてる

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  79. 激変7の前半ミアズマだけで4分30秒かかる。単純にHP多すぎでは?
    後半は1分30秒でいけるけど合計6分で1分超過はキツいって
    PSも要求しすぎ。早すぎて反応できんわ

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    • 誰を使って?

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    • 前半そんな難しいか?イーシェン無しでも普通にいけたが

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  80. 激変7前半ビビアン/バーニス/アストラ/ロビンで1:41で行った 初見だったから1回やり直したけど
    予算的に限定Sは毎回どっちかに全力と決めてるけど、ミアズマ系この調子で行けるなら師匠は復刻待ちにしようかな…
    まあ、雅すら復刻まだだしいつになるやらって感じだけどw

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    • 自分も同じPTで1分49秒だったミアズマはバリアよりも初見とかでダメージ喰らいまくった時のHP減少の方がキツイ気がする

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