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【ゼンゼロ】雑談掲示板

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こちらの記事はゼンレスゾーンゼロについて自由に雑談出来る場です。

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コメント

  1. ps5でやってるんだがアプデ後から戦闘中の遅延酷く無い?

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    • 酷い
      スマホでもやってるけどスマホは日課すら出来ないレベルで戦闘のカクつきエグい
      特殊撃って無敵が気づいたら被弾してるわ

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    • マップ切り替えのロードも長くなってる

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    • 色々NPCやらオブジェ置きまくってるから重いんだろね
      面白みはあるけどプレイの快適さはマジでダウンした

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    • 自分もps5で重くてキツいんだが、これってps5だけの問題じゃなくて全プラットフォームでそうなの?
      それなら近いうちに最適化されるかな

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      • iPhone16だけど起動したてでも戦闘カクつく事あるわ、零号で10分くらいやってたらヤバいくらい排熱して戦闘は何度も一時停止してるかのようで碌に出来ん

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  2. キーコンフィグ勝手にデフォルトに戻すのやめちくり〜

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    • ショートカットってL2だったけ?
      切り替えできないし困る

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  3. 案の定ミアズマ大炎上してるな。原神で何を学んだのか

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    • むしろ強攻でも異常でも脆すぎて拍子抜けって意見の方が見るんだが、どこで炎上してんの?

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  4. ザオの相方がTOPSの有力者ということはザオ自身が虚狩りという噂も実現する可能性あるのか

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  5. まだシナリオの途中だけどイーシャンが司教だったりすんのかね
    ブリンガーといい宗教でおかしくなるパターンは悲しいな

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    • イーシェンがあのバケモンになるんやぞ

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      • シナリオ進めたけどアレは生きてるしあの人を回収してるような
        描写もあるし結構厳しい展開が続きそうだったわ

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  6. セルラン1位はおめでとうやけどトレンド無風ってなんやねん
    廃課金が頑張ってくれとるんか?

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    • 自分が見た最高は夕方ごろにイーシェンが3位くらいだったな

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      • 夕方3位とはまた喜ぶべきか悲しむべきか分からんなあ
        セルラン1位コアタイムトレンド1位さらって大復活を期待しとったわ

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        • ゴールデンタイムにアンビーS発表して一気にセルラン一位になったの見た事あるからちょっと物足りないよね
          あの時つぶやいてた人ら離れてしまったんかなあ

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        • 元々なんかしたらトレンド入り!ってほどバズってない上に周年の玉がおば…妙齢の女性と獣〇リだからなあ…それがここの味といえば味だけど原やスタレほど広い客層に売る気は無いよね

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          • 妙齢は中年じゃなくてうら若い10代後半〜20代前半(昔の結婚適齢期)のお嬢さんの事だぞ

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  7. ミアズマってこれあっても困らないけど無くてもよくね?

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  8. イーシェンあんまりつよくなくね?

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    • 間違い無く強いけど防御完全無視でコレ?感はある
      イーシェンでこのくらいなら命破は性能で引く必要無いんかなあって気がしてきた。特効対象のバリアもなんかショボいし

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    • 個人的にゼンゼロ実況者で一番うまいと思人曰く
      「現時点のイーシェンがぶっ壊れとか
      やたら流れてくるけど
      どの辺で判断してるのかかなり気になる
      情弱騙しにしか見えん笑」

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      • ならそいつセンスねえな

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    • ダメージはインフレしてないかもしれんがあらゆる攻撃をキャンセルしてかなり雑に回避かパリィ差し込めてすごいんだけど

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  9. 全員無凸餅の雅ビビアンアストラでもミアズマイケるけど、零号の高活性は時間足りなくて死ぬ
    次の危局も苦戦することを思うと師匠欲しくなる‥

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    • お試しの師匠で最高難度もサクッとクリア出来てしまった
      全力接待だからそりゃそうなんだけど、エーテル属性の上限だと思うとかなり魅力的や

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  10. 師匠引く気なかったけど、お試しで鳥に乗って移動できるのが面白くて欲しくなってきた。

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  11. ストーリー「証拠集め」ってチャプターで主人公がラマニアンで端末操作(全ての点を通る様に調整しろ的なアレ)したあと操作してた儀玄が2人に増えてて草w
    戦闘の遅延も酷いしアプデから挙動おかしすぎる、メンテ早くきて

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    • アキラが喋るシーンなのにリンのボイスになってたぞ俺は

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  12. バグあるし排熱ヤバくて処理重くなり過ぎるし何とかならんかな

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    • これ、最新のiPadPro1TBモデルでも熱が溜まってくるとカクツクからPCでやってるわ

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  13. 素材配れば絶対ガチャ周るのにバカだろ

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  14. 結局鬼火隊長は女かー

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  15. 新しい敵のバリアが回避反撃パリィで早く壊せって攻略法なのにこんな操作遅延するんじゃやりにくくて仕方ないわ、早よ直してくれ

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  16. ミアズマバリアはるカブトムシみたいな敵について、体験サーバーだとぐるぐる回ってからの空中突進を連続パリィしてたように見えたんだがあれパリィ出来なくね?(最初閃光すら出なくて最後に赤閃光出るだけ)
    俺がなんか操作ミスってるのかな

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  17. イアスロボイベントめっちゃ面白いね

    ふと思ったけどこのイアスロボみたいにシードを使えたら面白そうだと思うんだけどな〜〜〜〜〜〜中に人疑惑とか女疑惑とかそもそもNPCとかもありそうで不安

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  18. 狛野なぁ、人間なのは置いとくとしてもPVの雰囲気一切無いの酷いやろ

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    • パンイーフーもPVとストーリー本編とキャラ違くない?て思う場面があったんだけど先行PVは新キャラの設定定まってなかった頃に作られてたんですかね

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  19. コーヒーのムービーって無くなったんだな草

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  20. 案の定ダミアンが悪人じゃなくて安心した
    まあ加入も難しい企業連合が金にならないどころか無意味な悪評買う必要無いし当たり前だが
    ザオちゃんと仲良し(多分)だろうし今後も疑われつつも全然味方なスタンスを突っ走ってくれ

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  21. ストーリーの最後で司教普通に復活したけど横にいたやつの見た目完全に姉様だよな?

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  22. なんかver2なってからスマホのバッテリー喰い目茶苦茶早くなった気がする

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    • 気がするじゃなくて確実に早くなってる、発熱温度も以前より高いし

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      • 新しい街とホロウ走ってるだけで爆速で熱くなるよね
        これ夏場にやったら確実に熱暴走で落ちるやつ

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  23. 危局のミアズマシールドは激変より硬くてやばいとか言われてたけど動画見ると確かに激変よりは硬そうだけど…って感じだな

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  24. バリア弱くて良かった

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  25. 今から貯めたら福福引けますかね?

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  26. アプデ後のマップ移動めちゃくちゃやりづらいんだが
    慣れの問題?
    割とまじで戻してほしいけど、現状の方が良いって人もいるから現と旧で切り替えできると大変ありがたいんだが

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    • 信頼度上げする時もパッと見でキャラがどこにいるか分かりづらいし前より移動めんどくさくなってるから、元に戻せる機能欲しいですね

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  27. ぶっちゃけミアズマ関連バリア無しで割合ダメだけでよかったな

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  28. フルボイスじゃないセリフに短いボイスがつくようになったけど、たまに内容と合ってなさすぎてジワる

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  29. 次の新キャラ発表って明日ぐらいに来るのかな

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  30. 1凸餅エレン使ってるんだけど、シャドウじゃ率溢れるしウッドペッカーはバフ3層維持するのムズいから2セット×3が最適な気がしてきた。

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    • 氷4折枝2がマストだよ

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  31. 新しいホロウめちゃくちゃ重いなps5つけてすぐなのにめっちゃガクガクなんだが他媒体の人は特に問題無い感じなのか?こりゃアプデで安定するまでログボだけだな、無理にやったらPS5壊されるわ

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    • RX570という低スペックグラボで遊んでるけどホロウは重くない
      新しい街はメイン進めてNPCがちょっと増えた段階で重くなった

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  32. カーゴ探索おわ。きつ。
    もうクエスト以外でラマニアンホロウ入りたく無い

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  33. アプデ後からカクつくようになった奴多いしテキストのミスちょくちょくあるしハラやスタレみたいな他のホヨバゲーと比べると粗削りよな

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  34. イアスもふぇありーも影薄くなっちゃった

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    • 探索中イアスフェアリー→空気
      パエ操作→足遅い
      もうお前らホロウ内来なくてよいから外から指示だけくれ

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  35. 周年なのに操作性とストーリーの不満が多いってどうなっとんねん、、、

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    • 探索と戦闘のシームレスとか別に求めてないというか…
      もしかしてめっちゃ重いのこれのせい?

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      • 多少OWに寄せても元の技術があれば大丈夫だと思ってたけど仕様と噛み合わせが悪すぎてあちこちガタが来てるんだろうねえ
        開発力は凄いけど流石にデバックとか手が回らんかったんやろな、、

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  36. 2.0のストーリー普通に面白かったけど、確かに今のイベントを挟むのはいらんかったかもな
    適当観の復興なんて終わった後でもできる要素だし

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    • 師匠とアンビー並べると母娘みたいンナ。髪とか目の色がクリソツなンナ

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    • 間にミニゲーム挟むせいですげえダラダラやってるように思えてしまう
      周年のストーリーだからボリューミーに見せたかった意図は分かるが初見ストーリー終わって無駄に長いって印象だったわ

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  37. 2.0は結構期待してたけど色々残念な点が多いな

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  38. ボタン配置はまだ許容できるけどカクつくのは早急に直してほしい

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  39. いくらなんでも最新機器でやるソシャゲで許容できる重さじゃないからな現状
    マップ開くのすら重いのすげーストレス

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  40. iPadでやってるが落ちる頻度がマジでヤバくなってきてしまって辛いな
    前は戦闘ステージで落ちることはたまにあったがそもそも戦ってなくても落ちるわ

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    • iPhoneも急激に発熱増えてやばい
      PS5でも重いらしいし少しは改善されるんかな?

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  41. マップ周りのUIまじで劣化したんだが
    見にくいし操作しづらい
    これからずっとこのスタイルって、兄弟まじかよ〜

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  42. 信頼イベント探すために各エリアのマップ開かないといけないのダルすぎる

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  43. スマホクーラー買わないとバッテリーがマッハ死ぬし、10分もすれば発熱による処理落ちで戦闘は碌に出来んな…

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  44. これ周年でやらかしてるのバリアなんかじゃ無くてゲームの重さだろ
    明らかに今までスムーズに出来てた事がガクガクになってるしスマホでデイリーやるだけで爆熱になるアプリなんて新規入っても即アンストやろこんなの

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  45. TVアレイに文句言ってた奴らはこの重さとか広くて面倒な探索には文句ないのか

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    • 探索の面倒さを上回る操作性と重さのインパクトよ
      あと探索までやってない人がほとんどなんじゃないかな?
      想像だけどおれは重すぎてやってられん

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  46. ストーリー→悪くも良くもない1.5〜クオリティ、新町案内にミニゲームも挟まるから無駄に長い
    快適性→UI劣化(特にマップ)、スマホps5は即爆熱のガクガク、普通に遊べてるのPCくらい?
    戦闘→バリアが危惧していたほど悪いものではなかったがコレで面白くなったところは無し、良くも悪くもいつも通り
    個人的には今んとこ2.0の新要素あんま良くねえな

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    • 復帰するかしばらく様子見してたんだけどあれから悪化したならもう離れようかな

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      • あれから悪化ってのはUI?なら公式Xで言及するくらいには評判悪いからUIでストレスたまるタイプなら今はダメやね

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  47. こんな使いにくくしてまで町の操作とホロウ(戦闘)の操作同居させる意味あった?
    六課イベみたいに町とホロウ内の操作関係はあくまで今まで通りでここ(ラマニアン)は広くて探索要素もあるから歩き回って見てね!ではダメだったの?

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    • なんと今回から……探索中に写真が取れるようになったぞ
      まあ自撮りできないけどな!
      他は……何が良くなったかわかんないかな……

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    • 街中でリアルタイムマップとか別にいらんな
      そんな広い規模でもないし

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  48. ストーリーの合間に延々ミニゲーム挟まるの俺は嫌いじゃないけどソシャゲには向いてなかもね
    開発側が寄り道に誘導しまくるから間延びして全体の印象がぼんやりしてるのは否めない
    だからSNSでもストーリーの感想全然ないし
    ってか今更だけど開発の気分と都合でゲームスタイルコロコロ変えすぎじゃね?
    TVアレイあった頃はメインだけで10時間ぐらいかかってたのが丸ごと削除でほぼテキスト読むだけで終わり
    からの2.0がこれだし
    アグレッシブなのはいいけどもうちょい基盤固めた方がいいのでは

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    • マジでこれ、当時すごろく否定派だったがゼンゼロで原スタレみたいな事思った事無いわ
      探索要素無くす代わりにいまの熱出し放題カクツキ放題解消出来るんなら今すぐ撤廃してほしいまである

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    • UIをユーザーの要望に寄せるのはありがたいけどゲーム性まで寄せたら土台とかあったもんじゃないしな
      ゼンゼロ開発チームが作ったゲームがしたいんであってユーザーの操り人形が作ったゲームがしたいわけじゃない

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  49. ゼンゼロでX検索の予測変換にイーシェンでもガチャでも無く重いが出てくるのみんな同じ感じなんやな

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  50. そういやオープンワールド化!とか言われてたのは何だったのか
    探索っても数フロアに分かれてるし従来となんも変わらんが

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    • マップが広くなった0号みたいな独立した形式にしてUI今までと同じで全然問題無かったんじゃ?疑惑ある
      面白さ多少あるがUIの使いにくさでトータルマイナス評価だわ今んとこ

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  51. 誤字脱字いないはずの奴が居る系のバグはストーリー雰囲気で見てるからあんまり気にならないけど戦闘がメインコンテンツのゲームでこの重さカクツキは頂けねえわ、はよ修正パッチくれ

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  52. メインストーリーはまあこんなもんかって感じだったけど姉弟子秘話には期待してる
    秘話は最近のでもちゃんと面白いしな

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  53. 自分のパーティでラマニアンいくやつくそ重い
    まともにプレイできない PS5

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    • 自分も同じ、これ最適化全然出来てないタイプの重さだからどうしても今やりたいじゃなかったら止めといた方が良い
      無理させたらPS5の寿命マッハか最悪壊れるやつやコレ

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    • そこそこいいPC持ってるからラマニアンホロウでガクついたりはしないんだけど、高画質でオープンワールドゲーやってんのかってくらいファン回り出すから怖いわ

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    • さすがにプレイに支障あるから問題報告だけしといたわ

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  54. 唐突な映画イベントが楽しすぎたから全然イイわ

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  55. 原スタレとやってきたがデカいアプデでもこんなガタガタ+熱暴走はゼンゼロが初めてやな
    やっぱり元々構想に無かった上に容量喰う要素ぶち込んだから不具合多くなるんかね

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  56. 映画イベ、推しと一緒に見れる思って楽しみにしてたんだが
    イベに登場する6人としか見られないんかこれ…
    ちょっと残念だな

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    • お誘いイベで追加されるかもね

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  57. PCユーザーで別に重くないんだけど他はそんなに凄いのか…
    映画イベで映画館に入場できるようになったあげく
    デイリーで使う映画の内容に踏み込んだのはびっくりしたな
    マジで映画とか拾っていくのか

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    • PS5以下は総じてout
      PCはある程度スペックある奴なら大丈夫
      ミドルスペックだと少しカクつくときあるくらい

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  58. 重すぎてちょろっと触るぐらいしかやる気起きないけど最適化の要望って不具合報告でいいんか?

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    • すぐ熱くなって最悪熱暴走で落ちるは普通に不具合だからそれで良いと思う
      というかこれが不具合じゃなく想定の動作ならそっちのがやばい

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  59. 新しい方向へ薄く広げるばかりじゃなくて、既にあるものを深く掘り下げてほしい。
    ビデオ屋としての活動や黒猫との交流が進展ないの寂しいし、ラーメン店は存在感が消し飛んでる。
    NPCもオーリーみたいに魅力的かつ便利な既存キャラがいるんだからイベントでもっと使ってほしい。現状はイベントの度にボンプを増やしすぎ、使い捨てすぎだと思う。

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    • しかも中途半端だからな、なんで野外に店番ボンプ置いたりいかにも後から付け足したかの様なコーヒー屋があんだよっていう新しい事するならちゃんとしっかりしろよって新しい自室も大概だけどさ

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  60. 新しい零号ホロウの、ボスを3分30以内にクリアってやつ、めっちゃむずくね?適当な構成だとラスボス半分も行かないんだけど

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  61. 新エリアのロードの長さが普通にしんどいな
    早いのが良かっただけにHIA行って戻るだけでダレる

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  62. 今メインストーリー途中なんだけど、もしかして2.0ストーリーの再戦ってできない?
    戦闘中に喋ってたボイス聞き直したいんだけどどこから入れるんだ

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  63. シーズン1のメインストーリー途中の状態から2.0に飛んだら、2.0のメイン最後までプレイしてもシーズン1に戻れなくなっちゃった
    インターノットから追跡を押しても「この依頼は追跡できません」と出てスタックしてる
    同じ状態の人いる?

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  64. ミアズマ浄化ダメージって何を参照してるかわかる人いる?
    大ダメージ出るときもあればショボいダメージしか出ない時もあるんだが

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  65. EPIC課金試そうと思って息巻いて入れたけどボタン押したらカード入力画面すら出ずに最速でお支払いに失敗しましたって出るんだけど誰か助けてくれ

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  66. やっぱ隠れてプロキシやってた頃の方が魅力があったわ
    デッドエンドブッチャーに電車アタックするようなアッパーなやつをくれ

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  67. グラボの使用率のわりに温度めちゃくちゃ上がるのなんとかして
    他のPCゲーじゃこんなこと起きないんだけど

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    • PCPSスマホ全部熱やばいって意見あるね、これ最適化ちゃんとしてるんか?

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  68. L2に前交代置いてたのに使えないやん…
    戦闘中にクイックメニューとか使わんしいらん!!

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  69. やっぱPS5だと重すぎてゲームにならんなこれ、直るまでやめとくか

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  70. プロキシはほたちんみたいに戦えないとホロウに生身で入るの危険やな

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  71. おいおいユズハ支援かよ、引くのほぼ確定やん
    この後オルペウスなら何の余裕も無くなるわ

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  72. 最適化周りとか全く必要なさそうなロープウェイとかストーリーのテキストミスとか明らかに開発間に合って無さそうなのやばそうだな

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  73. 物理支援?オルペかアリスが物理アタッカーなのか

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    • アストラはエーテルサポじゃないし、これから命破アタッカー複数出すだろうこと
      支援キャラ頻繁に出さないこと考えると命破用サポの方があるんじゃね?
      属性特化役なら撃破もいるし、物理S撃破もいないしな

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      • まあ今売り出したい命破をサポートできる性能で来るわな。
        攻撃は価値薄いしHPはイーシェンの独自要素か否か分からんしダメバフ会心系で誰でも超強化あたりかね

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  74. ユズハS支援!?フーフーごめんな…

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  75. まだAランクの発表が来てないってことはこれ狛野が後半になるんじゃないか?

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    • いつもならもう来てるよね、オルペに興味ない学生組推しにもオルペウスガチャ回させるためか?

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  76. フワちゃんかと思ったらウキナミちゃんなんだな

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  77. そういえば新しいボスから物理耐性低くなってるって見たな
    物理時代くるか?

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    • 狛野くん物理命破ありそ〜

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  78. これ同陣営っぽい狛野も物理属性になりそう…オルペは大方の予想通り炎属性じゃね?
    現状の炎弱点ボスって物理耐性ある奴いないから柚葉と編成相性が悪いわけでもなし

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  79. 狛野の発表がないってことは流石にオルペウスと一緒に実装はしないだろうし後半狛野でSランクなんじゃないのか!?

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    • もし後半Sで実装されるなら嬉しい限りだがセスの場合は青衣紹介の翌日に発表だったからなあ…
      まだ油断ならぬ

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  80. 命破特化か、アストラよりも命破への対応度が高い汎用かだと思うけど、ワンチャン貫通率か値か防御デバフで旧キャラをミアズマに対応しやすくするパーツとかないかな

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    • イーシェン引けないからそれだと超ありがたいけど、命破の価値下がるから期待薄だな

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