まとめ

ヒューゴでゼンゼロ壊れちゃったンナ?

コメント97

まとめ
81: 名無しさん 25/05/15(木)15:11:06
ヒューゴでゼンゼロ壊れちゃったンナ?

 

82: 名無しさん 25/05/15(木)15:11:22
ヒューゴの完凸動画見てたら危局のブリンガーの腕を強化特殊一発で吹き飛ばしてして笑ったンナ
完凸ってすごいンナね

 

88: 名無しさん 25/05/15(木)15:13:38
>>82
無凸だとヒューゴ編成で腕止めるのだいぶ苦労するンナぁ…

 

84: 名無しさん 25/05/15(木)15:12:14
ヒューゴで単発1000万とか出してる動画見て笑ったンナ

 

85: 名無しさん 25/05/15(木)15:13:03
ブレイクが一瞬で終わるタイプのボスだとやっぱりダメージも大幅に下がるンナ?

 

86: 名無しさん 25/05/15(木)15:13:09
ヒューゴはとりあえず会心率100%を目指せばいいのライカンさん?

 

100: 名無しさん 25/05/15(木)15:16:01
>>86
ヒューゴは累算一発が重要なエージェントですからダメより率を重視されたほうがいいかと思われます「」ロキシ様

 

89: 名無しさん 25/05/15(木)15:13:50
凄まじい速さでブレイク復帰する敵嫌いンナ

コメント

  1. 完凸が強いのは当たり前

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  2. 定期的に壊れてるゲームだけどまだ壊れてない方ンナ

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    • 本当に壊れてたら危局界隈で革新が起こるもんな

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  3. 短期決戦なら強いんだけど、零号最大活性みたいなブレイク耐性がえぐい相手だと途端に貧弱キャラになるのがキツイ印象
    つーか異常耐性は精々2.3倍なのにブレイク耐性だけ上がり過ぎだろ

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  4. 完凸が壊れてるのは毎回なのになんで局地的なダメージに依存するヒューゴだけこんな言われてるのかわからん。それだけ新規が増えたってことならいいけど

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    • 4だけどこれやたらヒューゴだけすごいって騒がれてるのはなんでや、って意味ね

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      • 一撃ででかいダメージ見れるからじゃないかな
        ジェーンすらいなかった1.0でも一撃のダメージだけ切り取って混沌つえーって言われてたりで初期からずっと続いてる

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    • 新キャラが来たら毎回言われてるんじゃ無いん?
      ピックアップされてるから話題に出てるだけだろ

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      • トリガーとビビアンは言われてないね
        まぁ完凸あんま強くないのは事実だけど

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    • タイパがずば抜けてるからじゃない?

      裏強攻であるシュエンと比べて1ブレイクにおけるダメージ量はヒューゴの方が高い(青衣とニコのバフ込みでも高い)
      更に、W撃破でブレイク速度が随一であり、一瞬でブレイクを終了させることで1戦闘辺りのブレイク回数を大幅に増やすことができる

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    • ステマじゃない?いやガチで
      次師匠控えてるし氷は既に雅いるしでユーザーに引かせるためのマーケティングじゃない

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    • 単純に数字がバカでかくて、強さが分かりやすいから
      どこが強化されるのか分かりやすいしな

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    • 早い話20万が5回表示されるより100万が1回表示された方が強いと錯覚する
      ダメージの視認性が悪いのも拍車をかけてると思う

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      • 累算ももうちょっと大きめに表示してほしいけどな
        累算前に多段ダメ入るし

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  5. ヒューゴがヤイヤイ言われてるのは引いた人がやたらと雅型落ちだーって言ってるからだろ
    自覚もないのか

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    • 「雅居るから○○要らん」っていう奴が暴れてる印象の方が強いけどな
      毎度の事すぎて流石に

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      • ヒューゴ実装前も後も死ぬほど見たなその文言

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    • 雅のプレイ動画なんかパリィも回避もしないしひたすら無敵と怯み押し付けてるだけで全ての敵がカカシ状態だもの
      あれを肯定してる人は元来アクションゲームが好きな人ではないと思う

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      • エルデンリングにもぶっ壊れ戦法なんて色々あったしなあ

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  6. 無凸餅なし雅で強化特殊→無凸餅ありトリガー強化特殊でクイックで雅に戻せばブリンガーの腕は飛ぶンナ
    完凸で強化特殊一発ならそこまで騒ぐことではないンナ

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  7. 一発の数字がデカいと脳みそ麻痺る奴は多いンナ
    ヒューゴはブレイクしたら最速で強化特殊か終結!しかやること無くて誰でも最高火力出せるから、スタック管理必要かつ出しっぱでもスワップでも操作の忙しい雅が使えない奴にとってはヒューゴのほうが火力出しやすいンナ

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    • ダウト過ぎる
      そのブレイクするだけが忙しいねん。
      つか出場時間の大半を無敵の長い雅で費やして忙しい事あるかよ。
      完全裏のヒューゴ自体はそりゃ操作少ないけど最適パーティに要求されるライトライカンはゲージ使えないと手動回避しつつ各種バフ管理しながら動くから雅使ったパーティより真っ当にアクションゲームらしい操作要求されるぞ。
      ホルモンプロト両立はキャラチェンややこしいし敵のモーション依存ですげえストレスたまる。
      雅に使いこなすも何もあるかよ。

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      • 横からだけど、それはそれでダウトでは

        雅は確かに簡単操作でもイカれた無敵時間と火力で押し通せるけど、使いこなすも何もないってのはそれ自分がゴリ押しに頼り切ってただけじゃない?
        手動回避もバフ管理も別にヒューゴ編成に特有の話じゃないでしょ。殆どの編成でそうだし雅も同じよ

        雅ライカン蒼角でやってるけど、ライカン蒼角のバフと静寂のアストラのバフ維持に、雅のスタックと異常ゲージの管理、全キャラをクイックスワップで回しつつ適宜パリィと回避
        言うほど雅出ずっぱりじゃないし、こっちの方が大変なんて言わんけど多分同じくらいには忙しく操作してるよ

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        • 反論したい訳じゃなくて純粋な疑問なんだけど蒼角ライカンとかいうアタッカーなら誰でも忙しい上にめっちゃ妥協な編成と今現状最適な編成のライトライカンを比べる理由はなに?

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          • 蒼角ライカンが妥協…?

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          • こいつエアプすぎだろ
            蒼角ライカン雅の凍結ループ強いの知らない?最強レベルの編成なんだが

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            • ただまぁ今期危局のブッチャーみたいにダメージ6万操作200とかになるデメリットもあるけどな・・・w

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          • PSにもよるけど無凸課長で危局6万点狙えるガチ編成だよ

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          • そもヒューゴも本当の現状最適編成はヒューゴライトアストラだったと思う

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            • それは無い
              ヒューゴ表に出す完凸想定とかならそうなるだろうが

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              • ヒューゴがなんのために氷強攻になんかになったと思ってるんだ…ライカンと組ませられる想定は最初からしてたと思うんだけど。撃破2縛りもそれがデカいんじゃないの?

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                • これまではビリーとライト、雅とシュエンみたいに他陣営同士の関係者でシナジーは無かったけど、ヒューゴとライカンはストーリー上でイヴリンとアストラみたいにセット売りしてたし、相性は元から良くする想定だったかもね

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        • 雅編成で手動回避してるタイミングあるとかスコアもお察しやで
          もしかしてライカンでぺちぺち通常押してる・・・?蒼角の通常攻撃でスタック溜まるの待ってる・・・?
          雅編成なんて雅のスタック溜まるのに意識向けて敵の動き無視して強化通常通し続ければええねん。敵のモーションにほとんど意識割かなくていい時点で遥に楽に強いキャラクターなんだわ

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    • 雅の操作はゼンゼロで1番簡単だからそこで躓く人は殆どいないんじゃないかな
      初心者向けかつアクション苦手な人への公認お助けキャラだから

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  8. 雅実装当時、無凸で十分だし進めても2凸までが賢い、完凸は無駄の極み、みたいな凸に対するネガティブな主張?牽制?をやたら見た

    ヒューゴの方は凸に関してそういうネガティブな感想を全然見ないのはどういう違いなんだろ

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    • 2凸からヒューゴは壊れるからやろ
      雅は無凸でもやべーやべー言われてたから
      かといってヒューゴが弱いて意味じゃなくて雅でインフレに慣れちゃっただけ

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    • 雅は無凸時点で持ってるものできることが多くて既にヤバすぎるからでは

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    • 雅は石コスパが高いから、数の多い無微ユーザーの主張が大きくなっていると考えられる
      ヒューゴは競合雅でライトが欲しくなる高級寄りの編成だからその逆

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  9. 完凸なんてネタで見るべき物なんか参考にするもんじゃないぞ

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  10. 戦闘の9割くらいの時間をひたすら撃破でブレイクに打ち込むの大変だから累算すりゃ馬鹿でかい数字は見れるが壊れてるとまでは思わんな、強いけど
    壊れキャラっていうのは簡単な操作で馬鹿火力出すような労力<<リターンみたいになってる奴のことだし

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    • 完凸したのであれば、それこそ場面問わず簡単な操作で馬鹿火力出す労力よりリターンが圧倒的な壊れキャラではあるよ
      完凸までのコストはともかく

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      • そりゃ完凸して壊れるのは当たり前だろ
        雅とか他の壊れキャラは無凸の時点でリターンが上回るんだから比較の仕方が違う

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    • そうなのよね
      累算で見慣れないダメージが出てもそれまでがちょっと微妙で
      総合するとこれまでの範囲内になっちゃう

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  11. 裏強攻って枠組みに収まってるうちは全然壊れじゃない

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  12. 壊れてない
    イヴリン、アンビー、ヒューゴ(一応ビビアンも)大体同じような強さしてる

    個人的に、1周回ってイヴリン強くねって思うレベルでここ数ヶ月の新キャラみんな横並びだと思う

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    • こう見ると直近のキャラ全員使いこなせると脳汁でるの普通に良いゲームだなって思った

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      • イーシェンでやらかしすぎないで欲しいけど無理だろうな…

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    • 強攻最強キャラは未だにイヴリンやな

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      • ライトアストラと1番相性良いから編成単位でイヴリンが強行だと最強よな。アンビーは一段落ちる

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  13. 明らかに谷のキャラでも完凸すりゃそりゃ強いやろ
    弱い方が問題あるわ

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  14. 壊れだからライトと一緒に引かないとヤバいぞ

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    • ライト必須な時点で壊れてないし
      オススメも出来ないんだよなぁ

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  15. 今までの微インフレよりは一回り強いけど雅実装時みたいな図抜けたインフレって程じゃないね

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  16. ヒューゴは壊れではないなぁ撃破少なくとも1体、真価を発揮するならライト、ライカン必須な時点でハードルが高すぎる

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    • ライカンは別に限定Sじゃないから、他のアタッカーに比べたらヒューゴはコスパ良いと思うけどね。
      他のアタッカー、アストラみたいな支援がどうしても必要だし。

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      • これな、ヒューゴは初心者向けのキャラでは間違いなく無いけどパーティーに求める限定S級のキャラは他のアタッカー達と差ないんだから、ヒューゴだけパーティーハードル高いみたいなのは誤りだよな

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      • アストラはいらなくてもライトを持ってくからあんまり変わらない気がしなくもない

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        • ライトを持ってかれて困るということはイヴリンの話?
          リーク見た限りだけど、イヴリン視点、ライトよりフーフーの方が相性良さそうに見えるけども。
          コストがかかるってことなら、クレタで代用できるし、あんまハードル高く感じないなぁ。

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  17. 今引いとかないとガチャ終わってからヒューゴ引かなかったやつとか煽られる性能だぞライトみたいに
    ちゃんと引いとけ

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  18. ベータ早期打ち切り時点で朱鳶と同DPSとか言われてたの知ってる身からすると、壊れじゃなくても強いから全然満足。雅みたいにお手軽最強で初心者向けじゃないのは百も承知だし

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  19. 性癖は壊れちゃったンナ

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  20. 俺がいれば他はイランに全く誇張のないライト君が一番壊れていると思うんですけど……
    あいつ撃破のくせに支援張りのバフまくし本人も火力出せるし最低限の表時間で自分の役割終わらせるしで無駄がなさすぎるだろ
    シーザー遥かに超える息の長さしとるで

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    • ゼンゼロって初期から後のこと何も考えてなさそうな壊れキャラ多いよな

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      • ここまで強いの出てると今後の撃破に求められる水準上がりすぎるんだよね……トリガーはいいキャラだけど、もし雷版ライトがいたら結構な差になりそう

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        • 電気版ライトいたらSアンビーヤバいことになりそう。トリガーと電気版ライト併用出来たりしたら更に

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        • トリガーは裏強攻と相性良くないだけで表強攻には最適解の撃破だからちょっと比べ方が間違ってると思われ

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    • むしろシーザーが当初の予想より息短すぎた
      撃破強攻はもうちょい表バフだけで足りると思ってたわ

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      • 今後の防護どうすんだろうな…パンダはあれほぼ支援だし

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    • 今回引いたけどお手軽過ぎて笑える
      ルーシーライト雅でアストラが別に回るようになったのもいいわ

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  21. どうせイーシェンとバリアでみんな過去になるんだからみんな寛大な心持ちなはれ

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  22. イーシェンの性能出るまで「見」が正解だぞ

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  23. ライト強いしほんとにありがたいけど、何のために炎氷特化にしたのかは謎。雅とは組む難易度高くしてるし、ほんとにイヴリン、ヒューゴを見越してのキャラだったのか?Sビリーが2属性とかなのかな

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    • 実装時期が近いイヴリンは当然、ヒューゴもかなり早い段階から氷強攻だって言われてたからそれも見越した性能だろう
      ただ加減を間違えたのかライトの性能盛りすぎたせいでver2以降に出て来るキャラにも大きな影響与えそうなところは想定してないと思う

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    • ライトの氷バフは炎だけだと使い道が限られ過ぎるから、もう1属性追加するなら氷だったのと(物理は直近のジェーン強化やほぼ全てのキャラが物理持ちなので強すぎと判断、電気は炎と弱点・耐性関係が多いので相性が悪い、エーテルは希少性から除外)、どっちが先か分からないけどヒューゴにも合わせるためとかで、S級ビリーのためとかそういうフレーバー要素はなく運営都合だと思う。フレーバー要素強めるならビリーとカリュドーンに合う物理バフにするか、炎バフだけでより強くするとかするべきだし

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  24. ジェーンの時も同じ展開を見た
    要はブレイク時にだけ一回出せる超強撃じゃね

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    • 何も要約してなくてワロタ

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  25. 壊した言えるのはジェーンシーザー雅あたりンナ
    具体的にはンナのプレイスキルが壊れたンナ

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  26. アストラ使わないパーティってだけでクソ偉いけど代わりにチャンピオン取られるからな

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  27. 聞きたいんだけど完凸で
    1番壊れるのって誰なんだ

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  28. ろくにプレイしてない声の大きい奴がインフレ連呼してるイメージ

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    • これ、適当こいてるやつって絶対引いてないだろと思ってる。

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  29. このゲーム範囲攻撃持ってる方が価値あるんだよなぁ

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    • ヒューゴも連携に集敵ついてるから範囲に弱いわけではないけどな

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    • 何ならヒューゴは強化特殊にも集敵付いてるからね
      使いにくさは全く感じないキャラになってる

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      • ボスモーションに比べて鎌くるくるモーションやたら多いのなんかなあと思ってたら有能集敵ついてたから速攻手のひら返したわ
        やっぱ使い勝手の良さが大事よ

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    • なんなら通常攻撃でも集敵できるゾ
      あんま使わんが

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  30. 男でも強いキャラ作れるんだね、血も涙もない運営だと思ってた。だったらなんでその気持ちをほんの少し悠真に分けてやれなかったんだ!

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    • 限定Sの男キャラの話なら、今まで弱いキャラ出てなくね?
      悠真はどちらかというと恵まれた取り巻きがいないだけなような。
      ブレイク時間延長の撃破が来てからが悠真の本番だと思ってるから、ライトの電気版早く実装してほしいと思ってる。

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  31. 雅「俺がいれば、他は要らん」

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    • 単独でホロウ潰す虚狩りだもんな

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  32. 何やかんやイヴリンからヒューゴまでの強攻3人は上手く調整したなと思う。3人それぞれ自分の強みも持ってるしね。この運営どうせイーシェンでやらかすとは思うけど。

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    • スタレの黄泉 ホタル 飛霄の時も思ったけど、パーティー単位で見た時横並びくらいになるのが個人的にはかなり好き。まあイーシェンでやらかすとは思ってるけど。

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  33. とりあえず雅以降のアタッカーキャラは雅の性能を天井に設計されたので上手く終えられた感じ
    儀玄がそこをぶっ壊すかどうか

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  34. みんなイーシェンでまた運営がやらかすと思ってるンナァ…
    まあイーシェンでやらかすと思うけどンナ

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    • まあイーシェンで間違いなくやらかすとは思うけど、エーテル亜種だとしたらエーテル以外のアタッカーはまだ大丈夫でしょ。バリアの嫌がらせがすごくて命破以外を使う人全員アホです。になったら知らんけど。
      オルペウスとか物理で来て欲しいな、層薄いし

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    • イーシェンが、というかバリアがな
      原のナタバリアの再来で荒れるんだろなあと個人的に思ってる

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      • やっと1周年くらいのゲームなのにナタバリアはほんま草なんよな。

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