まとめ

【ゼンゼロ】こいつは雅じゃ無理でヒューゴじゃないとダメだ みたいな敵出てくんのかな

コメント44

まとめ
796: 名無しさん 2025/05/11(日) 02:44:40.49 ID:myD6RDOF0
ライトの本領発揮はヒューゴが来てからだろ
2.0の直前だから見え見えの罠なんだろうが出来れば二人とも欲しいぐらいだわ😢

 

799: 名無しさん 2025/05/11(日) 03:08:19.01 ID:xnD1YiP+0
こいつは雅じゃ無理でヒューゴじゃないとダメだ
みたいな敵出てくんのかな

 

800: 名無しさん 2025/05/11(日) 03:17:49.26 ID:tI18rYY50
新ボスがブレイクでバリア破壊しないといけないボスだったらそうなる

 

804: 名無しさん 2025/05/11(日) 04:01:47.03 ID:XgNUiD2N0
>>800
今回の式輿の6あたりにシールドでブレイクか感電着くまで電気以外の蓄積無い(少ない)の出てなかった?
零号ホロウの方にもなんかいた気もするけど…

 

806: 名無しさん 2025/05/11(日) 04:51:57.55 ID:yY6b4pG40

来週からライト引いて餅ひいて
ヒューゴも引いて餅も引いて

これ金足りんわ、いい加減にしろ

 

807: 名無しさん 2025/05/11(日) 04:57:38.19 ID:b0usnSfo0
こっちはヒアンシー引いて餅も引いてセイバーも引いて餅も引いてスカークも引いて餅も引いて儀玄引いて餅も引いてルパ引いて餅も引く予定なんだよ舐めんなよ

 

809: 名無しさん 2025/05/11(日) 05:31:13.63 ID:pkIMUmiXM
どのゲームも大体4天井分は残してあるから2キャラ確保ならすり抜けても余裕だな
人権だから欲しいのに引けないってのが最悪だからいつもこうしてる
すり抜け2回+人権3キャラとか来たら終わるけど

 

813: 名無しさん 2025/05/11(日) 05:56:48.54 ID:f+yR4xL7M
君たちは危局星9取れるほど戦力は十分なはずなのに何故まだキャラを引こうとしてるのかね

 

817: 名無しさん 2025/05/11(日) 06:32:57.43 ID:rVk2G6KK0
敵も地味にインフレしてるからキャラ更新しないといずれ星取れなくなるからね

コメント

  1. ネガとかでなく事実として
    それつまりエレンでもいいってことだからな
    勿論DPSやスコアは落ちるだろうけど

    全部氷属性で実装したのが悪い

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  2. 氷以外は全耐性にすれば混沌必要なら雅は潰せるんじゃないかな
    凸してればあんま関係ないけど

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    • 雅は霜烈と氷のみで混沌起こせるからそれじゃ無凸でも潰れねぇよ。

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      • ってかむしろ氷弱点に氷パぶつけるのこそ雅の最強の使い方だからね
        現状ライカン蒼角でしか組めないから目立ってないけどこのメンツでも柳アストラに匹敵するからな

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  3. 現状ヒューゴが出来て雅に出来ないことはないからな
    裂霜除外の氷完全耐性にしたらエレンヒューゴ持ってないなら倒すことすら出来ないクソ敵になる
    現状5属性しかないから被りを叩くのはちゃうと思うで
    ただこんなに持て余すなら雅は実装すべきじゃなかったな
    結果的に全部頃してる
    その上今後継続的にぶっ壊れ実装しなきゃいけなくなったし

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  4. なんでできるかできないかの極論であることがおかしいって突っ込まないんだ

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  5. それはね、極論にしないと雅、イーシェンでええやんになるしなっとるんよこのゲーム
    ヒューゴじゃなきゃダメって前提ならもうクソ極論にするしかない
    好きで使うどうこうならご自由にどうぞだけど

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    • 雅、イーシェンでいいって論調がもろ極論なのになに言ってるんだ

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  6. 売る側の文句としてはわかるけど買う側がそこ気にする必要あるのか?
    雅でいいから引かずに済んだわでええやん

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    • そっちじゃなくヒューゴが不遇なのが気に入らないんだよ
      だからしゃーないやんって話をしてんだけど納得出来んらしい

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      • そうは見えんが

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      • 雅より強い部分が無いと気に入らんのか
        どっちも持ってて損はないと思うし、好きな方使えばいいと思うけど
        ブリンガーに強攻出すのはミスマッチだし、氷弱点並んだ時に両方使えばええやん

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  7. イーシェンはまだ出てないからともかく、全コンテンツ雅でいいは極論でもなんでもないだろ

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    • すでに3パーティいるコンテンツあるのわかってない時点でもうね

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  8. あのさあ、まずトピックみて?
    前提が雅がダメで、ヒューゴだけ可能って話だからそれをやるなら馬鹿みたいな極論にするしかないって話してんだよね
    別にヒューゴがいらないとかダメって話じゃないから
    ちゃんと日本語読んで理解してから書き込め

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    • そういう敵出てくるのかなって言ってるだけの話を勝手に拡大解釈してるだけでしょ

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  9. まず落ち着いて日本語読め
    雅が出来なくてヒューゴだけできるって話だぞ
    誰もヒューゴ 自体の是非の話してないから

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  10. 男キャラでしか出撃出来ない
    これなら雅エレンに出来なくてヒューゴにしか出来ない

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    • 割と真面目にそれしかない気がする
      雅が半分強攻とかじゃなければワンチャンあったかもしれんけど

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  11. 氷含めて状態異常全く起こせないなら流石にヒューゴ優勢
    けどそういう系の敵が追加されても、状態異常起こせない=ブレイクも出来ないみたいな感じになりそう
    (バリア貼ってくる結晶?的にも)

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  12. 異常蓄積が極端に悪くてブレイクしやすい敵だせば刺さるんじゃねえの
    雅でも倒せるけどライカンヒューゴならもっと早いになりゃ面子は立つだろ

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    • ていうかヒューゴ輝かせる為にはそういう敵実装するしかない

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  13. むしろブリンガー狩りが雅にしかできないな

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    • ブリンガーにどれだけやれるかワクワクしながら挑んだけど腕が鬼門になって頭抱えてる

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  14. ライヒュのために氷にされたんだからさ

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  15. アストラ:唯一無二の支援
    イヴ:(現状)唯一の限定炎アタッカー
    シルビー:唯一の追加攻撃全体バフ
    トリガー:唯一の裏撃破
    ビビアン:(現状)唯一のエーテル異常

    みたいに並べた時にヒューゴの唯一性って薄いよね、て話かと思った

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    • ブレイク時間刈り取りロマン砲はかなり唯一ある性能だと思うが

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      • ロマン砲強くてもDPSゲーやからなあ
        唯一性がダメージに向いてしまうと如何せん氷はライバルが多過ぎる

        まぁ、薄いって話であって無いとは言ってないから

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  16. それこそライトかライカンさんでブレイクして雅で攻撃で良くね?
    つかシールドあっても雅で攻撃し続ければ速攻壊れると思うけどな
    ヒユーゴ使うのに撃破2体とかコスパ悪すぎる

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    • むしろ撃破2枚要求のおかげでアストラ取り合わない分ありがたいんだよなあ
      手持ちによるとは思うけど

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    • エーテル活性9のシールドディフェンダーのシールドは驚くほど固いぞ
      柳か撃破を入れてなかったらリセットするレベル

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  17. 命破じゃないとダメから更に特定のキャラじゃないとダメもやるのか…

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  18. 柳や悠真いればSビー要らんくねみたいな話と全く同じだな
    ヒューゴの性能に特化した敵が出るとも思わんし、性能やキャラが好みなら引けば良いいつも通りのやつだよ

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  19. ヒューゴ好きだけど雅いるしな…ライト引くわ…すまん…

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  20. 例え極端に異常蓄積効率下げられてもトリガーと青衣2枚積みで挑めばわざわざヒューゴを引く必要も無い

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  21. 別に状態異常耐性ありの敵出すだけでいいんじゃない?
    雅使えなくなるのはコメの荒れようからして顰蹙買うのは目に見えてるし、そっち使ったらタイム縮まるねくらいでいいよ。ヒューゴなんて特に、ブレイク時間刈り取りで時短特化してるわけだし。
    何かしないとダメージ異常値入らないみたいな敵はやめて欲しいわ。アーマー犬くらいのパリィ3回くらいで剥がれる緩さならいいけど。

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  22. 星のためにキャラを取るって本末転倒だろ
    元取るのにどんだけかかんのって

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    • だからヒューゴスルーする人居るんやで

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  23. 新しいキャラだから引く
    ただそれだけ

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  24. ゼンゼロなんてキャラごとの操作感を楽しむゲームや
    ヒューゴのロマン砲はヒューゴでしか感じられないし、雅の爽快感も雅でしか感じられん。
    だからアタッカー属性被りだろうがお膳立てしてくれる敵がいなかろうが引く価値はあるんや

    あとちょっと雅使いすぎて飽きた

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  25. 現状雅である必要もないしヒューゴである必要もないんだから好きなの使え

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  26. 撃破の衝撃力をバフできる強攻だったらワンチャンあったかもしれない
    ニネヴェとかチンパイマサで挑んだほうが雅ハイキャリより早いからね

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  27. 危局のバフに合った方を選択すりゃあいいんじゃないかね。
    異常接待なら雅、強攻接待ならヒューゴで。

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  28. 異常蓄積耐性がめっちゃ高い敵を出すだけで差別化出来るでしょ

    そういう調整はつまらんとか言われがちだけど
    撃破強攻は既にコンセプト潰しのブレイク時間極少の敵を実装されてるんですよ…

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