引用元:undefined
12: 名無しさん 25/04/09(水)11:19:17
社長の強化特殊のバフは通常攻撃全部に乗るくらいにしてもバチあたらないぜぃ
18: 名無しさん 25/04/09(水)11:20:39
>>12
社長に必要なのはこれ以上のブレイクちからよりなんらかのダメージバフンナ
社長に必要なのはこれ以上のブレイクちからよりなんらかのダメージバフンナ
21: 名無しさん 25/04/09(水)11:21:58
>>18
ハンマーの先からライトを発射するンナ
ハンマーの先からライトを発射するンナ
16: 名無しさん 25/04/09(水)11:20:17
社長の強化特殊二回入れる前に大体ブレイクするンナ
23: 名無しさん 25/04/09(水)11:24:55
社長は飛び上がり中に回避できないが一番ストレスンナぜい
31: 名無しさん 25/04/09(水)11:31:46
>>23
まあその間無敵ンナから…
まあその間無敵ンナから…
29: 名無しさん 25/04/09(水)11:30:08
こんなにはやく初期キャラ強化って開発が想定してたよりはやくキャラが強くなり過ぎちゃったって感じンナ?
32: 名無しさん 25/04/09(水)11:32:08
初期キャラはそもそも最初から一部以外は…って感じだったンナ
ある程度実装してから後で調整した方がやりやすいって判断かもしれんンナ
ある程度実装してから後で調整した方がやりやすいって判断かもしれんンナ
33: 名無しさん 25/04/09(水)11:33:43
社長ベンさんみたいな組み合わせ演出もっと欲しいンナ
34: 名無しさん 25/04/09(水)11:33:43
アンドーさんとかミサイル化するまでかなりの要らない子扱いだったンナ
38: 名無しさん 25/04/09(水)11:36:02
アンドーはせめてクイック支援でエネルギー減るの無くして欲しいンナ…
52: 名無しさん 25/04/09(水)11:50:59
>>38
というかそのエネルギー消費を踏み倒してるからミサイルがつええンナ
というかそのエネルギー消費を踏み倒してるからミサイルがつええンナ
41: 名無しさん 25/04/09(水)11:40:23
パイパーは回ってる最中に無敵欲しいンナ
最近は回ってる時の被弾がめちゃくちゃ痛いンナ
最近は回ってる時の被弾がめちゃくちゃ痛いンナ
75: 名無しさん 25/04/09(水)12:06:13
>>41
シーザー使うンナ
シーザー使うンナ
コメント
パイパーは回ってる時無敵にしろとは言わんが
青衣みたいに回転中に回避反撃してもグルグル継続してくれたら良いな
強化特殊の落下攻撃に無敵もダメージバフも付くんだから、脳死ぐるぐるがそもそも推奨されてないだけ
だからそれが弱いって話では?
エレンの通常3段目みたいな感じで
脳死で連打出来ないんだけど、回避系行動取ると火力が大きく下る設計のキャラ
クレタ社長は控えにいる時にその小さなおてて振って応援してバフ配ってくれ
多分Ver1.1ぐらいまでは撃破はブレイクで動き止めるし火力めっちゃ出るからバフはオマケでいいって思ってたんだろうな
実際はブレイク限定のブーストとか話にならんから支援2人入れた方がいいみたいなゲームになっちゃったけど
だからライトトリガーは半分支援だし
社長は通常2段に行くまでに被弾するのが問題ンナ
結局強化特殊即撃ちしてるンナ
そんなケチくさい事言わずにもうちょっと抜本的に改善してもらおう