まとめ

【ゼンゼロ】取り敢えずストーリーで強制的にライカン使わせるのもう辞めて欲しい

コメント74

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1743394239/

43: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:05:39.44 ID:/QEXZdZK0
次回パエトーン死すだしビビさんそれどころじゃなさそう
ヒューゴ?あいつは嘘つきたがらどうせ生きてるのです

 

44: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:12:13.00 ID:l0/6hhcod
取り敢えずストーリーで強制的にライカン使わせるのもう辞めて欲しい

 

47: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:26:27.52 ID:IQx3PozF0
いくらライカンさんがシリオンで爪もあってフィジカル強者でも素手で胸を貫くのは流石に厳しい

 

49: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:29:39.08 ID:vJHbGv+N0
プレイアブルのヒューゴが死ぬわけないしどんな再登場するんやろな
大方の予想のライカンと結託して死んだふりじゃない大どんでん返しを期待

 

51: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:34:52.11 ID:TUqXEb+C0
ライカンと協力して元祖モッキンバード一時的に復活もアツいし
ヒューゴがなんか仕組んでてライカン目線だと死んだまま暗躍してるとかも個人的に嫌いじゃない

 

52: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:46:04.85 ID:m+I1p2El0
ライカンさんは手を使う時は超本気モードなんでしょ
普段は足しか使いませんし

 

56: 名無しさん 2025/03/31(月) 23:48:57.32 ID:twuMU9Up0
うまくまとめればかなり面白くなりそうなんだよな次は

 

61: 名無しさん 2025/04/01(火) 00:50:20.08 ID:MwnTYE790USO
ライカンがイケメンすぎる

 

62: 名無しさん 2025/04/01(火) 00:50:56.16 ID:nXaw9cj60USO
ライカンもふらせろ

コメント

  1. ゼンゼロの配信でライカンのチャージ攻撃出来てる奴ほぼ居なくて笑う。下手くそなのか、エアプなのか

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    • 配信者のほとんどは雰囲気でやってるからね

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    • 持ってないキャラをいきなり簡単な説明だけ見せて
      動かしてくださいって言われても難しいと思うンナ…
      その配信者がライカン持ってる上でその体たらくなら
      エアプ認定していいンナ

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      • 通常攻撃長押しするだけのどこが難しい?

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        • たしかに難しくはないけど「難しくない=即興で使える」ではないから…

          文章だけで見るのと、実際に動かして練習するのとでは明らかに差が出る

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      • 何だその訳分からん配慮
        ライカンとか未所持でも散々触る機会あっただろ
        最近始めたとかでも無い限りエアプはエアプ

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        • 配慮もクソもなくね。事実そのままやん
          過去にどれだけライカン触ってようが、覚える気ゼロで全部忘れてまた意味わからんプレイ続けてるならシンプルに下手くそだろ
          エアプ(てへへ、本当はやってないからわかんなかった)っていう逃げ道があるだけまだマシってレベルだと思うが

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    • ライカンなんて初期に引いた奴がエレンと使ってたくらいでしか出番ないしストーリーの編成で使ったところでって感じだし

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    • 恒常だしそういう技あったという存在すら忘れられてそう

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      • ワイも特性忘れるってか知らんかったから、最初の方は使わなかった。
        やったら弱えな…なんかギミックある?って長押し試したら気付いた。ライカンもっとらんエンジョイ勢はそんなもん

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    • 俺が見たのは3人くらいだが全員余裕で使えてたが

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  2. ライカン使わせるのやめて欲しい…?伝説のプロキシが泣き言言ってンナァ!

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  3. まあ選択制でええわな
    イベントで操作キャラ固定多いし、ストーリーはスマホポチポチで済ませたい人もおるやろ

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    • 強制的にキャラ操作させられる場合って、ヘタクソでもクリアできるようなバランスだし演出優先で強制キャラ自体は良いと思うが

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      • ヘタクソは苦戦してたけど

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  4. 強制使用はまだいいんだけど、他のキャラも一緒に編成させて欲しい

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    • さすがにそれだと難易度が低過ぎるな。
      どちらかというと対戦が始まる前に、ライカンの操作方法のチュートリアル有無の選択を入れてくれると親切だったのにって感想だった。
      使用方法知っている人はチュートリアル飛ばせた方が良いし、知らない人はチュートリアルあった方が良いしね。

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      • 別に、そのお試しキャラしか使えなくて「難易度が低過ぎない!いいね!」って評価する事なんかないしなぁ
        簡単かどうかっていうより、無駄があるかどうかって差

        興味ない人はチュートリアルなんか即読み飛ばすから結局グダグダプレイだし、興味ある人はなんとなく覚えてるから久々に使っても「そうそうこういう長押しキャラよ」ってすぐわかる

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        • チュートリアル飛ばしてグダグダプレイって……悪いけどそいつがアホなだけじゃ?
          さすがにアホなプレイヤーまで配慮してやる必要はないと思うがね。

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          • ここまで来てる時点で初めてライカン使うことなんてまずないんだから
            今更チュートリアル入れるなんて配慮する必要がまずないって話だろ
            大体、気になるならポーズして説明見りゃいいじゃん。このキャラ使うの久しぶりだなぁって思ったら確認する瞬間なんて普通にあるが

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            • 別に私はチュートリアルはなくてもいいが。
              あまり使ってないライカンを強制させることに文句言ってるやつがいるんだろ?
              なら、強制させる以上、チュートリアルの有無を選択できたほうが親切で、それでも結局チュートリアル飛ばしてグダってるプレイヤーはアホなだけじゃねって話なんだが。

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              • 『どうせグダる奴なんか放っておけ』という意見自体は何にも衝突してないように見えるけど…

                『チュートリアルくらい入れたら親切』と『チュートリアルすらいらねぇだろ』はバチってるけど
                アホなプレイヤーに配慮なんかいらんって意見なら、チュートリアルいらんで終わりじゃない?

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                • 私は遅れてとはいえライカン所持してたから、ライカン単騎ヒューゴ戦は特に苦労しなかったんだが、ほとんど触ったことがない人がいきなり単騎ヒューゴ戦は手こずるかもなとは思ったよ。
                  ライカンのチャージ攻撃は説明文だけではタイミングをすぐには合わせられないと思うので。
                  説明文読んでチャージ攻撃のタイミングが分からなくてグダるは下手だとは思うけどアホだとは思わないな。

                  返信
                  • 説明文だけじゃ合わせられない部分は、チュートリアルだけじゃどうせダメじゃない?
                    説明読んでるけど上手くできなくて下手って部分はわかるけど、もうチュートリアルの有無関係ないじゃん。だって読んで下手なんでしょ

                    ならもう木主の言うように他キャラ編成させてやったらいいんじゃない

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                    • 私の文が分かりにくかったかも。
                      チュートリアルの文章じゃなくて適合トレーニングの方。
                      あと、適合トレーニング選択できるより、こまめにセーブ機能が入って離脱が可能の方が快適であることに気付いたので、こまめにセーブが入った方が親切に意見変えるわ。

              • 俺はてっきりチュートリアルってのは最初にお試し使わされる時の真ん中に出てくる2,3ページくらいの長文のことだと思ってたんだけど、なんかもっと手の込んだ丁寧なものをイメージしてる?
                個人的には最初の雑魚戦も実戦チュートリアルの一種だとは思ってるけど

                返信
                • そっちじゃなくて適合トレーニングの方だね。
                  ストーリー戦はセーブ機能ないから、離脱して適合トレーニングやってから戻ろうとするとかなり序盤からやり直しになる場合がある。
                  ただ、そう考えるとチュートリアルの有無選択よりセーブ機能こまめに挟んでくれた方がもっと快適かもしれん。

                  返信
                  • 未所持のキャラって適合トレーニング出来なかった覚えがある。

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                    • 未所持でも適合トレーニングはできるよ

                  • あぁ、それならお試しキャラ選択画面のところに「ワンボタンでトレーニングに移行」みたいな機能あるのは素直に親切だと思うしいい案かもしれん。

                    返信
  5. 演出重視なら一時的にでも火力上げたりして気持ちよく敵倒させて欲しいわテンポ悪い

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    • これはわかる、バカみたいに簡単にする必要はないけど
      普通の強攻の火力はだせてもいいと思う

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  6. ぶっちゃけチャージ攻撃すら使わなくてもゆるゆるの難易度だと思うんだけどそんな難しかった?

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    • 難しい、簡単とかじゃなくてシナジー薄い編成やステ貧弱なキャラを強制的に使わされるのは面白くないって話やろ

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    • 地獄のミサワ思い出してほっこりした

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    • なんかストレートに書きすぎて煽りみたいになってしまった、すまん
      運営の想定では回避反撃かパリイの確認用ぐらいの難易度で設定されているんじゃないかって言いたかった

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    • ストーリーは超簡単、HDDから受注する難しいほうは、ヒューゴの攻撃をキチンと避けて当てて、ちゃんと見てないと勝てない。 

      アクションゲームとしては当たり前のことなんだけど、雰囲気ゲーとして遊んでる人や廃強化のヌルゲー状態でプレイしてる人は、クソザコ初期設定なライカンという弱キャラの強制使用だからキツイと感じる人はいるだろうね。

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  7. TV廃止で会話パートが戦闘中に挟まる都合上、サクサク進まれると困るから、育成弱いキャラで進ませるとかはありそう

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    • これなー
      トリガーの秘話もトーク途切れるの嫌で立ち止まって聞いてたしなんとかならんかね

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      • 会話劇にして挟むかキャラ操作不能にしてくんないとセリフが飛ぶんだよね

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      • だからといって強制お散歩ムービーされるのもくそだからなぁ

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  8. 自分は強制使用良いと思うけどな
    普段使ってる雅とかであっけなく終わるより
    演出面でも戦闘面でも面白かったよ
    人それぞれだとは思うけども

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  9. ストーリーの没入感を高める為にストーリーキャラ使うのはわかるけど新限定キャラじゃなくて恒常キャラ使うのが全然ワクワクしない。普段の編成かストーリーキャラの選択させて欲しい。
    ちなみに最近だとイヴリンの出場シーンはテンション上がった。

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  10. 後半はシルビーいてくれたからまだよかったけど、ライカン単騎パートはマジでつまらなかったな
    アストラのときもめちゃくちゃテンポ悪かったから、表アタッカー以外の単騎パートは二度とやらないで欲しい

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  11. 俺はけっこう好きよ
    あの敵のブレイクゲージ見ながらチャージ通すか回避挟むかみたいなヒリヒリ感ね

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    • 運営垂涎のユーザーで草
      今後もずっと都合のいい木偶になってくれよな

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      • それはそれ、って楽しみ方できるの得だと思うけどなあ
        現代人はワイルズ程度のムービーや強制散歩でも文句たらたらだし生き急ぎすげぇや

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      • 木偶にすらなれないお前はなんなん?ほこり?

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  12. 強制使用、火力の低く避けにくいライカン、チャージとか通常攻撃何度も押したりで指が痛い、PTメンバーなし、クエストが長い、イベントカットも多い、ヒューゴの動きがトリッキー、失敗すると最初からやり直しとクソ要素がてんこ盛りなんだよな、あのステージ。

    ストーリーモードは楽勝だったけど、高難度のほうはチョット、イラっと来たな。家政のボスのくせにボンプより火力が出ないとかお前マジなんなんだよw

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    • あそこだけ見たら、パンケーキよりも火力ないライカンに撤退させられる最新アタッカーのヒューゴとかいうワケわからん図になってるからな

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      • パンケーキでゴリッとHP削れるのに思わず笑ってしまったわ
        叩きつけた瞬間メキョッて減るんだもの

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  13. 長押しだけでコンボ繋がったら良かったんだけど

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  14. ストーリー強制仕様の雅も、育成ゴミすぎて全然火力出ないからボタン押す指死ぬかと思ったわ
    出来れば餅武器くらいは持たせてくれ

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  15. まーたエンジョイ勢様が自分の確認不足棚に挙げて文句垂れてんの?
    寄り添ってくれる優しいコメント探して「いいね」してる暇あるならライカンの説明ぐらい読めんだろ

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    • どんなゲームでもエンジョイ勢の方が人口多いのに名人様はいちいちイライラして大変ね〜

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      • 人口多いからなんなん
        数の暴力頼みなの恥ずかしいから黙ってた方がいいぞ

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        • 雑魚見下してイキってるノイジーマイノリティこそ恥ずかしいよ

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  16. ライカン弱すぎて使いたくないわ

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  17. ゴミ育成だの恒常だの、こういうの気にならずゲーム楽しめる思考で良かったな〜ってここ見て思った
    ソシャゲの細かい部分でイライラなんてしてられぬ

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  18. ライカンがどうとか言わずにシンプルにゼンゼロつまらないって言えばいいじゃん

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    • ちゃうで
      ストーリーも満足に遊べてないんだから楽しいつまらないのステージにおらん

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  19. ライカンは使ってないからどこまで長押しすればいいのかよくわかんなくて、お試しで使うと毎回「これチャージできてんのか?」ってなる

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    • チュイーンって攻撃始まったらもうボタン離して長押ししとけば勝手に次に繋がるよ。そんな深く考えなくていい。優雅たれ

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    • ダメが水色になるのがチャージ攻撃で、ライカンが動き止まったらまた通常長押しすりゃコンボはらくらく繋がるぞ
      三連しかコンボないから触りゃすぐ分かる

      なお敵は待ってくれないから二連くらいで攻撃してくるがな

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  20. 個人的にはキャラ縛りするのはありだけど手持ちにいるキャラならそっち使わせてほしいと思ったかな
    会話聞きたきゃこっちで回避パリィし続けて調節するし
    悠真秘話とかトリガー秘話みたいにそのキャラじゃないとできないギミックがあるとかじゃない限り強制要素ってあるだけでストレス

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  21. 完凸雅でずっと無双ゲーやってたから久々に緊張感あって楽しかったわ
    危局も面白いけどあれとはまた別ベクトルで良かった

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    • モンハンの闘技場的な用意された条件でプレーする楽しさもいいよね

      ライカン未所持なもんでギリギリの闘いになってかなり熱かった

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  22. 自分はキャラ強制使用は肯定派だな
    ストーリー重視って感じでいいと思う
    というかライカン不所持でチュートリアル見た覚えがなくとも対ヒューゴ戦で死ななかったからなあ
    確かボンプのパンケーキがやたら強くて、回避をしてたら勝手にパンケーキでヒューゴが倒れてたんだよな
    ナンだったんだあのパンケーキは

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    • 大体撃破が居るお試しはボンプ連携もメイン火力だからな

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  23. マジでイライラしたわこれ

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  24. これはマジでイライラしたわ

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  25. イラはこれでマジイラしたわ

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  26. マラはこれでジイジイしたわ

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  27. ストーリーで固定戦力でギミック等要所を理解できてれば勝てるみたいなの良いと思うんだよな
    物語上強敵相手の場面なのに過剰戦力で圧倒すると拍子抜けだし、そういう部分で活用して欲しい

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