0: 名無しさん
みンナ~激変オールS取れたンナ~
それが言いたかっただけンナ
1: 名無しさん
シーザーみたいに現時点での操作キャラを対象にしたバフは
クイックスワップした時点で効果が移っちゃうから
威力目当てで終結撃った時なんかは眺めてる方がいいのでは?
と思うけど細かいところはよく分からンナ
2: 名無しさん
>>1
あれシールド持ってる子みンナにかかるバフだと思ってたンナ…
3: 名無しさん
>>2
というか正確にはシーザーのシールドは操作キャラ1人にしか判定がないンナ
例えば今話題に出てるクイックスワップで画面に交代前のキャラが残ってるときはその交代前のキャラにシールドがついてないから敵の攻撃当たると直に体力削られるンナ
4: 名無しさん
>>3
あーなるンナ
5: 名無しさん
>>2
シーザ-が出すシールドは1個だけで表に出てるキャラが使いまわす形になってるンナ
だからシールド持ってる子にバフがかかるってのは間違ってないンナ
6: 名無しさん
次にくる防護はチーム全員にバリアとバフ維持ンナかね
7: 名無しさん
コンセプト出し始めたし次の防護は汎用でなくコンセプト強化要員で来るかもンナ
8: 名無しさん
>>7
超撃破パーティーで行くンナ!
9: 名無しさん
防護はmihoyoちゃんが作りたがる背水系コンセプトに向いてそうンナ
コメント
終結撃った後は眺めてるしかないだろ
バーニスのことかも
バーニス終結のためにシーザーシールド付けたまま眺めて「交代しないことによって火力が出てるンナ!」って喜んでるボンプを横目で見て癒やされたい。
バーニスだとしても確か交代したほうが持続長いからプラマイゼロ感ない?
更に交代したキャラと一緒に殴れるからなぁ
交代しないのはマイナスだと思う
また懲りずにエアプが喋ってんのか