1: 名無しさん
ホヨバだし追加攻撃系の追加はもう来ない可能性高いンナ
2: 名無しさん
>>1
オボルスは追加持ちだと思ってるンナ
3: 名無しさん
>>1
それならそれでプルにゃんを一生使えるから嬉しいンナ
4: 名無しさん
>>1
スタレで飛霄とかジェイドとかきたしそうでもないんじゃないンナ?
5: 名無しさん
追加攻撃時のF I R E がめっちゃカッケェンナ
6: 名無しさん
追加攻撃の追加は長期的に見るンナ
7: 名無しさん
餅ーザーはブレイクアップもついてるし新規追加攻撃来るまではシルビートリガーと一旦最適になりそうンナ
8: 名無しさん
追加攻撃持ってるのにプルクラちゃんそんなに駄目というかチームに入れるのオススメされないンナか?
9: 名無しさん
>>8
所詮Aって感じで性能的にはトリガーお試しの域を出てないンナ
好きで使う分には十分だと思うけどンナ
10: 名無しさん
>>8
バフの数値が控えめなのと追加攻撃回数がすぐ無くなるのがちょっと使い勝手悪いンナ
でも複数パーティ必要なゲームだから普通にオススメでいいと思うンナ
11: 名無しさん
トリガーオススメで使った勢いでプルクラ使うと追加攻撃一瞬で終わってえ…?ってなるンナ
これトリガーがおかしいだけンナ
12: 名無しさん
トリガーの追加攻撃は持ちがよすぎてビビるンナ
ほとんど出さなくていいンナ
13: 名無しさん
>>12
シルビーがずっと表で回避反撃狙う性能だからめちゃくちゃ相性よくてありがたいンナ…
コメント
オボルスの追加メンツは持ってそう
次の防護あたりは持ってそう
知らんけど
11号に零号武装で追加攻撃足してくれると嬉しいんだがね
追加攻撃 一辺倒になるのもそれはそれでつまらないし
そりゃそうでしょ
追加攻撃キャラって、普通のキャラを10とした時、通常が7で追加攻撃+3みたいな感じがして強さがよくわからん。ちゃんとチームで組んだら強くなるのかね
そりゃ総合的に見て他の限定キャラと同じくらいのレベルになるでしょうよ
追加攻撃持ちだから強いとか弱いとか無いと思われ
FIREってどういう条件で出てるの?
終結の時限定?
キャラによるのでは
キャラ説明みたらちゃんと書いてあると思うよ
トリガーが追加攻撃モードの時に
味方キャラが強化特殊、支援突撃、終結を当てた時かな
補足すると
プルクラの発動条件は
プルクラ自身に特殊ゲージがたまった状態で控えにいる時
味方の特殊攻撃の重撃が発動したタイミング
キャラによっては技を出し切らないと発動しないから注意ンナ
(例)イヴリンの強化特殊→長押し派生だと発動しない
すまん、トリガーの話かと思ってたわ
全体の話ならそりゃキャラごとに条件違うわな
ビビアンヒューゴが開発初期だと追加攻撃持ってたけど途中で消えたっぽいから
最初は汎用能力にしていくつもりだったけどオボルス+一部のキャラの特徴ってことにしたのかな
せっかくシルビー陣営縛り緩和したのに追撃が陣営縛りされたら、エレンの二の舞じゃん
別に追撃がオボルスとかの一部キャラだけでもその本人が縛り緩ければどうとでもなるくね
トリガーだって強攻と電気?で緩いし
実装を一部陣営に縛ったところで問題ないでしょ
アンビーの追加攻撃バフ25%って、逆にアンビーいないと追加攻撃は常に25%減衰してるってだけで、ずっとデバフ背負い続ける様なもの
初めの実装からいい仕様に思えないんだよな…
例えばライトいない炎氷編成で常に75%諸々減衰してるって考える?別にそんなことないだろ
特にシルビーなんてバリバリの表キャラな都合、電気以外の追加攻撃と積極的に合わせることもないだろうしそこまで気にせんでよくない?(表キャラ並に火力出す追加攻撃キャラ来たら別だけど)
横バフが増えるとキャラの調整の時にその存在抜きには調整出来なくなるよ簡単にぶっ壊れるからね
次の追加はゼロビー復刻のタイミングあたりかな
同じホヨバのスタレも撃破や追加攻撃キャラを後からどんどん追加したのに
何でホヨバだから来ないって発想になるんだ?
スタレ(RPG)の追加攻撃とゼンゼロ(アクション)の追加攻撃は全く別物
そもそもホヨバだから出さないって発想がどこからなんだろうって考えた時に同じく追加攻撃ギミックがあるスタレかもしれないってなるだろ
性質は全く別でもそれぞれのキャラギミックの実装頻度は参考なるかもだし
実際違うのはそりゃそうだけど
一つのパーティコンセプトに追加キャラが後からくるかどうかの話でしょ
オボルス、プルクラで実装された「追加攻撃」というシステムそのものは捨てられて、まったく別枠の「裏から追加で攻撃してくれる」システムに取って代わるだけ、ってのはホヨバならまぁまぁありそう
だって、やってること自体はバーニスが既に追加攻撃してたからな。
特性とは別に戦闘スタイル増やせて幅広がるし出さない手はないでしょ
零号ホロウのバフに追加攻撃系あるから今後も追加攻撃はちょくちょく出そう。
でもS級で追加攻撃はトリガー並みに壊れそうだからA級追加攻撃サポが増えると良いと思う。
激変序盤の雑魚が散らばってんのムカつくから裏から集敵してくれるAサポとか来てくれると嬉しい。
追加攻撃ちょくちょく増えるだろうけど多分それなりに絞ってくると思う
というのもトリガーみたいなのサポーターで毎回出してたら同じキャラずっと表に出るゲームになるからね
ただでさえほぼ操作しないアストラ必須の状況だし
誰も彼も1人しか操作しないのが当たり前だと流石に単調になる
とりあえず追加攻撃支援は早めに欲しい
ヒューゴの後にVアイドル雷支援来ると期待
オボルス電気・炎だから炎異常くればいい感じに引けるな
トリガーと組めないのはあれだが
ホヨバは無理やりシナジーもたせにくるイメージやけどなぁ~
ヒューゴ(とヴィヴィアン?)から追加攻撃消したのはバランス取りきれないからじゃね?
追加攻撃ありきで各種調整するのに、バフしてくれるのが噛み合い悪いシルビーだけじゃ補助パーツキャラ来るまで微妙微妙言われ続けるし
追加攻撃へのバフをするディスクがある時点で今後も出すでしょ
ダッシュ攻撃に対するバフもあるっちゃあるけど、あのディスクで重点を置かれてるの追加攻撃だし…
個人的に今後の軍属のキャラだけそういうの持ってたら嬉しいって思ったけどプルクラ持ってるし11号は持ってなかった。解散!
今は希少性持たせて0アンビー売りたいから出るとしても2年目の後期あたりかな飛翔ジェイドもそうだったし味変だよ味変 雲璃みたいなカウンターキャラとか普通に欲しいなぁ まぁ全部妄想だがな!
スタレは色んな体系あるけどすぐ残りのピースが追加されるものもあれば何年待っても後続が来ないものもあるぞ
同じ会社でも運営チームが異なるだろうから比べる意味ないだろうけど
発表された時は今後追加攻撃持ちが標準になるんじゃって警戒されたけどそうそう増えなさそう+そこまで重要じゃなさそうでよかった
アンビーが思ったほどガチャ回らないから標準にできなくなったんだろうな
全てがガチャの売り上げに帰結する思考回路おもろい。重要度はそれなりにあるだろうけど、追加攻撃は標準装備になるようなものではないだろ元々
スタレは強キャラとして売り出したいキャラに法外スキル持ったキャラ出して結果的にロール崩壊とインフレ加速されてるイメージしかねえな…
アンビー引いてないから追加攻撃強化されるとライトの再来になったら困る人の危機感からの願望だと思うよ
ライトとかどうでもええわ
枠がメインアタッカーな以上バフ掛けた総合火力より火力出せるキャラ出たら意味無いし俺はそこに将来性見出せんかな
ヒューゴ&ビビアンの後に来るのは強攻確定でもう一人が撃破か異常だよ
復刻が朱鳶なのとリークのジェーンとライト復刻が事実ならね
オルフェウス&鬼火隊長は銃キャラでオボルス小隊隊長でもあるから強攻なのはほぼ間違いない
シードが追加攻撃持ちのぶっ壊れ支援or防護キャラである可能性がある