まとめ

【ゼンゼロ】トリガー餅引く余裕無いけど餅無しで会心率90%届かせるのクソしんどそうンナ

コメント22

まとめ

1: 名無しさん
餅引く余裕無いけど餅無しで会心率90%届かせるのクソしんどそうンナ 

 

 

2: 名無しさん
率がかなり欲しいからデザイアでもいいらしいンナ

 

 

3: 名無しさん
会心メインで撃破に影響出ないなら
何でも良さげンナ?

 

 

4: 名無しさん
会心でブレイク値上がるンナ…?
知らなかったそンナの…

 

 

5: 名無しさん
率90%いるみたいンナ
音動機で盛らないときつすぎンナ

 

 

6: 名無しさん
支援キャラは「要するに○○ステータスだけが高ければいいから餅なくてもディスクめっちゃ頑張ればいけるよ餅あった方が楽だけど」が多い気がするンナ

 

 

7: 名無しさん
裏で継続火力出すのがメインだから衝撃よりは攻撃と率ダメを中心に考えた方が良いって事ンナ?

 

 

8: 名無しさん
>>7
というか会心上げたら勝手に撃破があがるンナ

 

 

9: 名無しさん
>>7
トリガーは餅のサブスキルに衝撃+20%しっかりついてるからンナ… 

 

 

10: 名無しさん
雅よりは強攻音動機で代用効く感じはするンナ

 

 

11: 名無しさん
>>10
ンナの倉庫でホコリ被ってたキャノンローラーが火を噴くンナ 

 

 

12: 名無しさん
率90%出来たけどダメ100%ないからこれシルビーで会心ダメ+60%しなかったら結構差が出そうンナ

 

 

13: 名無しさん
>>12
餅込みでも劇的に会心ダメ上がるわけじゃないからやっぱ意識して作られてるって感じンナねえ

 

 

14: 名無しさん
>>12
シルビーに会心ダメバフ撒く効果あったンナ? 

 

 

15: 名無しさん
>>14
アタッカーとして強いけど実は自身の会心ダメの30%と与ダメ25%をPTにバフするサポ性能があるンナ

 

 

16: 名無しさん
トリガー餅尖り過ぎてて他の撃破キャラにも持たせてアタッカー運用してみたとかのネタにすらできないレベルンナ

 

 

17: 名無しさん
餅取らない場合は会心率どれぐらい厳選しないといけないンナ? 

 

 

18: 名無しさん
>>17
先行動画さんは90%にする必要は無いって書いてあったからタイム的にそこまで必死にならなくて良さそうンナ

 

 

19: 名無しさん
率24%でブレイク値36%相当だから率の優先度かなり高いンナ 

 

 

20: 名無しさん
シャドウ4ウッペ2で多少会心率+1混ざっても80%いけるから無餅はここらへん目標じゃないかンナ

 

 

 

コメント

  1. 餅あり+4番会心率 65%
    →残り25%

    餅なし+4番会心率 41%
    →残り49%

    餅あり+4番会心ダメ 41%
    →残り49%

    条件は初期値5%+シャドウ4前提
    厳選ガチ勢なら4番会心ダメにできるだろうけど
    妥協勢だと90までは届かなそうだな
    80台でも全然ええと思うわ

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    • 本人が火力出せる性能してる以上は、攻撃と会心ダメもしっかり盛りたいからね
      衝撃力の恩恵に釣られて会心だけ盛るのは明らかに愚策

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  2. 倉庫の肥やしの猫又餅が使える日がくるのか

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  3. 餅なしで会心届かせても弱いだろ。餅が本体みたいなもんだぞ
    このゲームもう餅セットゲーや

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    • 素体だけでも十分な強さだろwどうせトリガーよりも強い撃破なんて直ぐに実装されるんだから餅引かない方がコスパいいぞ。

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      • コスパマンと必須マンじゃ一生話噛み合わないだろうな

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      • 餅引けば次の無餅撃破より確実に強いから長く使えるぞ
        音動機ガチャ75%だしコスパは上やね

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        • うーんこれは完璧なカウンターw
          より強い撃破がすぐに実装される前提でコスパ(笑)を語るなら、餅どころかトリガーもスルーして、そいつが実装されたら餅まで引いた方が圧倒的に良い
          引かない理由探しをしたいだけのやつはいつだって理屈が崩壊してる

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          • なに当たり前のこといってんの?

            返信
  4. きゃら

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  5. 素の状態で89%まで厳選してからシャドウに4するなら12%余裕が出るじゃねぇか!って後から気づいたンナ…
    他のみンナはこんなアホらしいガバ起こさないようにするンナ…

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  6. シャドウ4の率12%はトリガー御用達やな

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  7. モチーフと貴重な化石コアで危局でのスコア差が12%よりちょっと上(モチーフ装備は率が11%溢れてるので調整したら少し差が開く)らしいからアタッカーの音動機程の差はないな

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    • 要は、シーザー餅の時よりもちょっと差があるくらいだから、シーザー餅をスルーして問題を感じていなかったらトリガー餅もスルーして問題なさそう

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      • 雅シーザートリガータイプの餅なら
        雅>トリガー>シーザーの順に有無の影響感じるだろうな

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  8. 会心盛れる撃破音動機いつか出るとは思ったけど汎用性終わってるからトリガーをより強く使うためのっていうモチーフらしいモチーフだな

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  9. 本体1凸と餅ほぼ変わらないんだったら、餅で音動機枠うめるより、さらに音動機を持たせられる本体1凸のほうがいいよね?

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    • 餅で音動機枠を埋めるとか、更に音動機を持たせるとかどういうこと?

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    • 何が言いたいんかわからんけどトリガーに合うトリガー餅以上の音動機なんて存在しないから音動機優先だぞ
      ニコみたいな防御デバフ持ちとの相性も上がる

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    • 多分だけど
      餅(20%強化)
      1凸(20%強化)
      だとして

      餅武器(20%強化)
      無凸(0%)

      妥協武器(10%強化)
      1凸(20%強化)
      を比較すると後者が強いからこっちがいい!って言いたい?

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      • 多分そうだけど、これ比較って星4武器とかとの比較よね普通

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  10. 本国側の創作体験サーバー動画曰く
    ライカン餅があれば撃破効率が本人餅よりも高い
    その観点から見て必ずしも餅必須ではないけど
    餅の防御デバフがないとサポキャラとして魅力が減ってしまうなのは事実

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