引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742610132/
59: 名無しさん 2025/03/22(土) 18:51:35.47 ID:vNn/OYzP0
何だかんだでシルビー大人気やな
60: 名無しさん 2025/03/22(土) 18:52:00.90 ID:oqiAa51K0
エ。チだからね
72: 名無しさん 2025/03/22(土) 19:06:15.34 ID:ElhBunlI0
アンビー自体が強い云々てか会心ダメ盛って仲間の追加攻撃に会心ダメ撒けるの強いのな
支援強攻と思ってパテメンのステを調整したらめっちゃパテDPS上がったわ
支援強攻と思ってパテメンのステを調整したらめっちゃパテDPS上がったわ
101: 名無しさん 2025/03/22(土) 20:32:01.16 ID:0WYJpBET0
シルビーそんなに持ち上げる気は無いけど、汎用性能目当てでトリガーだけ引く予定のやつは思ったほど噛み合わなくて後悔するのは目に見える
107: 名無しさん 2025/03/22(土) 20:48:40.16 ID:0ZLnqnp/0
シルビーそんな強いとは思わないけど逆に過去一楽しいかもしれない
113: 名無しさん 2025/03/22(土) 21:06:43.58 ID:kgSxpWqg0
シルビー2凸すればかなりいけるね
149: 名無しさん 2025/03/22(土) 22:13:12.45 ID:FVlj922K0
正直アンビーの生パン見れるようになってログインモチベがグーンってなった
159: 名無しさん 2025/03/22(土) 22:47:31.61 ID:TNgP2TYKr
>>149
今こそ戦闘撮影イベがしたい
今こそ戦闘撮影イベがしたい
201: 名無しさん 2025/03/23(日) 01:14:20.28 ID:PwxyyAQb0
結局アンビーの謎123ランドセルはなんだったんだよ
コメント
操作はマジで楽しい
早くトリガーと合わせて派手な戦闘してえ
あの画面がめちゃくちゃで何起きてるのかわからなくなる感じ癖になる
シルビー楽しすぎて末路ずっと登ってる
キャラチェン少ないし直感的な操作ができてgoodやね
マサマサの時も同じこと言ってたンナ
普通に火力も高くねえか
いつの間にか滅茶苦茶ダメージ出してること多いし
しかもトリガー来たらPT火力もっと上がるんだろ?
普通に現状でもトップクラスに火力高いでしょ
とは言え圧倒的では無いのでインフレに飲まれるの早そうな気もするけど
追加攻撃キャラがどれだけ来るかだな
追加攻撃専用バッファーみたいなの来たら
全て追加攻撃判定されてるシルビーおかしくなりそう
ちゃんとアクションゲーしてて好き
無敵フレームでゴリ押しする似非アクションじゃなくてこの路線貫いてくれ
良いよな
運営としてもほぼ100%インフレの基準を雅に据えてるから次の虚狩りまで強攻はこれ主体なんじゃねぇかと思ってる
アンビーにはやっぱりあのランドセル背負って欲しい
強い、楽しい、そしてカワイイ
ハンバーガーみたいに完璧なアタッカーよ、プロキシ先生🍔
0号は秘話を見て、お迎えしなきゃ…ってなってつい餅まで引いたチョロキシだけど、その行為に見合うだけの楽しさを十分にくれているキャラなンナ。
追加攻撃するやつ他にプルクラしかいないけどPTDPS上がった言ってるやつは未来からきてんのか?
トリガーは花火 ゼロビーはトパーズっぽい性能だからマジでなやむぜぇ~
例えが意味わからん
ほほ~う反論が早いね~
書いてあることの意味がわからないと言われて、「お、反論か?」は頭おかしいぞ
同じホヨバの崩壊スターレイルのキャラだね
それにしてもシルビーがトパーズはともかく
トリガーが花火は全然分からんな
役割を与えられず型落ちするってことじゃない?
イーシェンとかいう強キャラ見えてるしな
ダメだ、前半も後半も何言ってんのかまるでわからん
お前の想定ではイーシェンは裏から追撃できる撃破キャラなんか?
撃破なんかいらないキャラだってことだよ
周年キャラだし中華だし雅2号だろ
ブレイクしか能のない撃破キャラはいらないのであって、非ブレイク時からバフorデバフ撒ける限定撃破キャラは表アタッカーとめっちゃ相性いいぞ?
型落ちする可能性あるとしたらシルビーだよ?アタッカーだしね
花火は合う相方がいないとフルスペックを発揮できないところが似てるんだよなぁ
花火はトリガーね
エフェクトを操作するだけのクソキャラ
限定S大体そうだけど
雅よりはエフェクトでのゴリ押しでは無いと思う。雅モーションはあんま動かないし。
エフェクトを操作ってのがよくわかんないけど。キャラ見えにくいってこと?
イヴと同じかそれ以上に回避が大事て言われてるのにまーたよう分からんこと言うて
エフェクトを操作するってなんだろう?
押してるボタン以上の動きするのはわかるけど
雅に対して「キャラ動かしてるというより、その場に派手なエフェクト生やしてる感覚になる」って言うならまだ同意できるけど、シルビーにそれ言うか?
多分ストーリー上の設定意識してんだろうけど
追加攻撃チーム全員で戦う、そのリーダーみたいなデザインになってるからそもそもシルビー単独だと真価を発揮できないのに強い弱いを話すことが最早どうなん?てなってきてる
ロールが強攻だからってみんな固定概念に囚われすぎよ
シーザーや雅で散々学んだやん
当たり前だけど評価って現状を元にされるんだよね
確かに追加攻撃にバフするけど、これからトリガー以外の追加攻撃キャラが実装されると発表されてないから、今評価するのも適切。
同社別ゲーのスタレの1位2位くらいの大人気キャラ花火も、そのキャラが持ってる固有能力を生かせるキャラが来たら強い!って言われてたけど、結局1体も花火と直接シナジーを持ってるキャラが出ない上に、サンデーっていう上位互換が1年経たずで登場してキャリアが終わったんだよね。まあ同属性アタッカーとかはそんな簡単に実装して型落ちさせないと思うけどw(エレン・・・?雅・・・?ヒューゴ・・・?)
未来の見えてないキャラしかいないならまだしも
トリガーが即来るの見えてるからこう言われるんでしょ
雅で頭麻痺してキャラ単体の強さしか見てない奴が多すぎるんだよね
ライトを捨てなかった運営だからそこは信頼してる
そこまで売れなかったけどちゃんと活躍の場作ったからな
そう言う信頼関係が大事
例えぶっ壊す形で申し訳ないけど
そもそもキャラゲーのスタレのPSで補うことが可能なゼンゼロを比べるのは正しくないと思うで
そういう状況を意図して作ってんだから運営チームそのものが別チームと考えた方がええで
強攻+支援の性能だしドリガー来てからが本番だしな
兄弟の派生みたい。ドリガー。
もちろん追加攻撃でドリルが飛んでくるでしょ?
全自動アンドーミサイル
トリガーと追撃支援(防護)でまだ進化を残してる
正直雅使ってガキンガキン!!って音聞くより回避反撃決めまくる方が気持ち良い
秘録で使っててたのしーって動かしながら気付いたらタヒにそうになってるンナ
操作感としては猫又に近いのよね。通常の倍率低いから火力出すには回避反撃必須なとことかなるべく表に出し続けたいとことか
猫又もちょいちょいネタにされるけど、限定サポートとの相性は良いし凸効果も恒常だと優秀だから凸進めばそれなりにちゃんと火力も出るんだよね。ハードル高いだけで
強攻というロールが微妙なのは今のところ変わらないけどシルビーは使ってて楽しいというのは1番良い所よね
正直強攻は尽く最適ディスクが無いのもデカいと思う。どれもイマイチしっくりこなくてディスクキメラになるキャラも多いし。
シルビーはディスク最適あるけどパーティのパーツが未実装だからね…
現状最適な相方がおらんからイマイチ強さを実感し辛い強さを実感し辛いから凸や餅引くのも躊躇ってしまう
電気弱点の危局ボスに出しても無凸無餅だと3万スコアすら届かない
トリガーと実装順が逆だったら良かったんだが
ちゃうねん
相方誰もおらんのに既にめっちゃ火力出してるやべぇやつが正しいねん
雅に飽きたってのもあるんだけど、強攻キャラ使うと異常キャラより圧倒的にちゃんとモーションがアクションゲームしててめちゃくちゃ楽しい。
異常キャラでもジェーンはかなり楽しいけど。
楽しいはないな
イヴリン悠真のが楽しい
0号はなぜか攻撃に重さを感じない(効果音?)から爽快感もないし、「回避とか考えて使うテクいキャラ」で楽しいってコメ見ても0号においてテクいって言ってる部分って表アタッカー全般に言えることばっかしで大して面白みがないし
比較対象が雅ばっかのコメで思うけどイヴリン引いてなかったり悠真使えないやつばっかなのかな?
イヴリンもシルビーも完凸してるけどシルビー楽しいよ
人それぞれってワードあったらもう終わりだけど使ってて過去一の面白さを感じるほどのキャラではない気がする
アンビー楽しいとは思うけど、音が物足りないは正直わかるな。11号も同じこと思うんだよね。どうも音から手ごたえを感じづらい
ただお試しでトリガー入りアンビー使うと派手さが一気に増してアンビー単体よりずっと楽しく感じたので性能だけじゃなく演出面でもトリガー前提に作られてる感がある