まとめ

【ゼンゼロ】イーシェンの会心ダメージ要求ステータスが攻略ガイドだと200とかなってるけど無理

コメント37

まとめ
519: 名無しさん ID:iTUy3ze00
イーシェンの会心ダメージ要求ステータスが攻略ガイドだと200とかなってるけど、そんなん無理に決まってんだろ
どうなってんだこのサイト
会心率会心ダメどっちも上澄みレベルのディスクを6枚揃えん限りは絶対に無理じゃんこんなの

 

527: 名無しさん ID:NBuRFKyx0
>>519
1:2が理想だからそれが理想値やからでしょ 何も考えてないよ
全バフ込で90%180%あたり狙えばいい そこまでやれば苦戦するコンテンツはなにもない
時間が無限にあるなら100%200%目指せばいい

 

520: 名無しさん ID:QL1QhIaN0
イーシェンのモチはかっこいいからいいよ
ゼンゼロってモチがだっさいのが多いのが駄目

 

524: 名無しさん ID:NBuRFKyx0
>>520
シュエンはセンスゼロやったな
キャラを無理やり丸めてるみたいできしょかった

 

532: 名無しさん ID:OsnMmnNb0
イーシェンのステータスは会心ダメかHPどっちに寄せればいいのかはイーシェン以外のキャラが何のバフ飛ばしてくるかで変わるぞ
同じバフ(エーテルダメージバフやコアパッシブの終結スキルダメージ上昇など)の数値は重なれば重なるほど最終与ダメに対する効率下がってくるからね
結局厳選は過酷なことに変わりはないけど

 

556: 名無しさん ID:DfH6qnc70
イーシェンとアストラが復刻ってことはアストラと相性がいいンナ?

 

557: 名無しさん ID:6lWOAMK90
イーシェンや雅使ってるとホヨの中で強いキャラ=どれだけ無敵があるかにしか見えない

 

558: 名無しさん ID:U5UhfRal0
イーシェン
ニコの防御ダウンは意味ないけどアストラの攻撃力アップは意味あるって事だよな?
サブの攻撃力自体は意味あるんだな

 

565: 名無しさん ID:hr9oUqQu0
>>558
ただ攻撃力アップ=イーシェンの火力じゃなく攻撃力の30%がなんとか力に変換されるから普通に攻撃力参照するキャラより効果薄いみたい
だからなんとか力直に上げれるパンダがイーシェンにあう

 

566: 名無しさん ID:DfH6qnc70
>>558
そう思うンナ
元から防御無視だからデバフよりもバフの恩恵を受けるキャランナ

コメント

  1. 他バフで変わるって言うけど会心数百%とかイカれたバフかからないと
    HP振った方がいいってならんからあんま変わらんよ

    返信
  2. 戦闘中に200いけばええやろ

    返信
  3. 200は無理ンナ
    頑張って180まではいったけど大分つれえンナ

    返信
  4. 透徹力2700ちょいと率57.8%・会心ダメ170%まで頑張ったけど、これでもまだ足りんンナ

    返信
  5. 時間が無限にあっても金がないンナァ

    返信
  6. イーシェンなんかあんまりダメージ出ないの自分だけ?
    新しい零号ホロウだっけ、あれが時間ギリギリでクリアになるんだよね。パンダ絶対に必要な感じか

    返信
    • アストラトリガーいればいらないよ

      返信
    • デバフ条件付けまくるやつの事だったら単純に難易度ちょい上がっただけだと思われる
      まだ触ってないけど結構簡単じゃないのね

      返信
      • 最後のボスに時間制限が追加されるので、こちらが死ぬってことは無くてもゲームオーバーになる
        ミアズマシールド持ちだし、道中雑にやってたら無理だったよ、(雅アストラビビアンで追加攻撃キャラ居ないのにレゾブレム埋める為に選らんでた)

        返信
    • なんか雅でゴリ押した方が火力出る。

      返信
    • 活性15まで行くとルートや武装やレゾナンスを厳選して取得しないと餅イーシェンでもクリアは難しいよ

      餅イーシェン/無餅アストラ/無餅トリガーで逆境や終結のカードを優先ピックするのが一番クリアしやすい
      イーシェンは信頼度イベントを進めておくと休憩エリアで1凸になれるカードが得られるのでより楽になる

      パンを編成する場合はアストラよりトリガーを入れたほうがクリアしやすくなる

      返信
      • 餅イーシェン無凸無餅トリガーアストラなら厳選ってほどじゃなくても終結武装さえ持ってりゃいけるいける

        戦闘めんどくて青!のルートカード使った結果終結レゾブレム一枚とかだったけど一発でクリアしたし
        強いて言うなら汎用の強化特殊スキル系持ってたほうが楽かもね

        あと一凸カードは信頼度関係なく直前のフロアボスにトドメさしたキャラが貰えるやつだよ
        俺イーシェン信頼度0だけど貰えてるし

        返信
  7. 一部音動機がキャラ丸めたみたいな見た目で対魔忍想像するのは本当にそう

    返信
    • シュエンについては治安局から支給されてる装備だろうしカラーリング等は統一されてて当然だけどね

      そういうの思いつかずに文句言うのはどうかと思う

      返信
  8. ヘタクソボンプの自分は60.2の118.8の透徹2689ンナ

    返信
  9. ブレイクしてから殴ったほうが圧倒的に強いと思う
    アストラクレタちゃんイーシェンが快適

    返信
  10. 無凸餅 雲嶽4+折枝2 4番会心率
    HP2万 透徹力2700
    会心率67.4%(戦闘時99.4%)
    会心ダメ123.6%(終結後143.6%)

    フーフーに大山持たせたら200%ぐらいになるからギリ1:2になる程度だわ

    返信
  11. 餅なんて戦闘中は姿形も見えないのに見た目気にするやついるんだな

    返信
  12. ディスク効果と餅で会心率12%+20%
    コアパッシブで会心ダメ40%+大山で30%
    師匠のステはこれ前提で考えたらそんなに大変じゃないンナ

    返信
  13. ゼンゼロのモチーフってなんか光るエフェクトが付く程度で戦闘中に使ってる武器そのものの見た目変わらんのだから音動機自体の見た目とかどうでも良いんだよな

    返信
    • 引くときにわあ~ってなるくらいだね

      返信
  14. この画面ってどこから見れるンナ

    返信
    • 育成プランからその他のステータスンナ

      返信
      • ありがとンナ

        返信
  15. ワイシェン、会心58%ダメ114%トウテツ力2900

    HPしかあがらねンだわ

    返信
    • ワイシェン、再厳選に成功!
      会心51%ダメ150%トウテツ力2790

      どうよ

      けっこう”舞える”よね?

      返信
  16. フーフーを確実に確保するために師匠は無凸無餅で待機するか、1凸目指すか餅だけ取るか無限に迷ってるンナ
    師匠の凸も餅も会心率上げてくれるの調整わかりすぎててマジで迷うンナ……

    返信
  17. とうてつ2500のクリダメ186%…厳選つらいンナ(白目)

    返信
  18. 率ダメの厳選進める=透徹力が落ちる なんだけどそこは気にしないでいいのか?

    返信
    • 一応優先が会心系>HP
      らしいからほどほどにはしないとはダメだろうけどそれでいいと思う

      返信
  19. フーフーでも会心ダメ盛れるから率100近くにはしときたいよな

    返信
  20. 戦闘中に届けばいいんだよ・・・音動機に会心ダメ付いてないのに非戦闘時に出来るわけが・・・

    返信
    • 他キャラのバフもあるし多少はね

      返信
  21. 師匠無凸無餅、ポリクロ約2万、確定枠はなし
    師匠の会心率を盛るなら1凸も餅も正直欲しい、でもフーフーも欲しい

    私は一体どうしたらいいのだ!

    返信
    • 金入れたくないなら諦めるしかない
      すり抜けしない前提で話すならいけるかもしれんがフーフー取るかイーシェン餅取るかの2択だと思う

      返信
      • 溜まってなくて確実に取りたいなら実弾撃つしかないのは当たり前だね

        返信
  22. パンさんが透徹力、福福が会心ダメを盛るから師匠は会心率最優先がよさそうだね

    返信