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コメント
命破ってミアズマに何かしら特攻あるだけでアタッカーのみって訳でも無いのかな?
先行実装されるイーシェンが命破(強攻)だけど他は命破(異常)とか命破(支援)とか
スタレで最近増えた記憶みたいな
逆にそうでも無いと強攻との差が分かんないってのもある…
命破はミアズマ特攻って訳じゃなく防御無視だからバリア貫通出来るって意味で相性いいだけで、仮に今後バリア以外での防御力くそ高い敵が出ても、防御無視だから強いよ
まあ、謎に貫通無効の敵も出てくるのは目に見えてるけど
命破ってようはHP基準の防御無視アタッカーだから
イーシェンは特殊だから色々ついてるけど
あと強行との差別化だけどないよ
異常も危ういけど完全強行上位互換です
撃破必要なのも込で
命破はミアズマ特攻では無くHP参照の貫通アタッカーってだけ
貫通がバリア張る敵と相性良い つてだけの話
強行の完全上位互換だよ
こんなんよう出そうと思ったよな。じゃあ逆に強攻が命破の優位に立てる点ってなんやねん。どうせないんだろうけど
まあ、最近の噂は本実装で全然ちゃうやんは他のゲームでも起きてるからあんまあてにはならんけど
仮にこのまま実装なら強行は終わりやね
本当に利点ないし差別化点も無いもん
まあ予告番組で強行の扱いについて言及するかもしれないけど
イーシェン何故かブレイク特攻も持ってるし
なんかわからんがキックされてんな
新ロールは単に貫通アタッカーだよ
強行の強化版
強攻いじめることに関しては徹底すぎるなこの運営。
強攻の存在自体消せやもう。結構人気キャラも多いのになんでこんな扱い悪いんや
防御デバフ系支援もオワコンになるよ
餅さえあれば常なニコ以上の防御デバフ!初の常時ブレイク弱体付加!ぶっ壊れ!言われてたトリガーがこうも空気になるとは予想出来んかったわ
ここで言われてるようなことが全部杞憂で、命破もバリアもめちゃくちゃ画期的でプレイヤーみんな楽しめる要素だったらいいね。自分は無理だと思ってるけど。
命破は貫通に特化してるからバリアなきゃ普通の強攻使った方が強いってのが元々のコンセプト?(対談で言ってた特定の敵に特定の対処みたいなの)だと思うけど、よりによって1番最初に実装するの雅と同格の儀玄だからただの上位強攻になってる(っぽい)の印象悪いよな。
まあ雅の後にヒューゴ出せる運営だからその辺のバランス調整はライブ感でやっていく感じなのかね。ただ雅と同じノリで調整するなら過去強攻(特に朱鳶)は死ぬと思うけど