まとめ

【ゼンゼロ】あ~~~やっぱりシルビー引いた方がいいンナ?

コメント77

まとめ

1: 名無しさん
トリガーさん引く予定だけどゼロビーいなかったら誰と組めばいいかわからんンナ
ライトさんかチンパイで編成埋まるンナ 

 

 

2: 名無しさん
>>1
表アタッカーと相性いいからエレンとか2凸雅になるンナ 

 

 

3: 名無しさん
>>2
これ言っといてなんだけどこの選択だとライトでいいンナね
突き詰めるとやっぱシルビー欲しい感じはするンナ

 

 

4: 名無しさん
シルビーはトリガー前提で作られてるだろうし相棒枠ンナね
もう1人はニコかアストランナ

 

 

5: 名無しさん
>>4
シーザーの中断耐性で回避反撃出すのが相性よかったンナ
トリガーに攻撃バフつかないのがもったいないけど一度試すのを強くおすすめするンナ 

 

 

6: 名無しさん
>>4
ここに収まる追加攻撃も来そうな気はするンナ

 

 

7: 名無しさん
あ~~~やっぱりシルビー引いた方がいいンナ?
後から追加攻撃キャラが来てあの時シルビー引いとけばな~ってなるの嫌すぎンナ

 

 

8: 名無しさん
>>7
引かなくていいんじゃないンナ?

 

 

9: 名無しさん
>>8
ンナ~~~~~! 

 

 

10: 名無しさん
>>7
この思考に縛られると最終的に全キャラ引いておかないといけなくなるンナ
お財布と相談して適度に付き合うンナ

 

 

11: 名無しさん
>>10
ンナは直感に従って引くンナ 

 

 

12: 名無しさん
>>7
そのころにはあと数か月待てば復刻来ると思うンナ
その数か月が待てないなら今引くしかないンナ

 

 

13: 名無しさん
シルビーは追加攻撃バッファーみたいな立ち位置だからちょっと評価しにくいンナ
会心ダメージモリモリにするとどれくらいトリガーがダメージ出すのかンナ
…裏に置いてヒューゴさんのダメアップにも使えるンナ?

 

 

 

 

コメント

  1. 正直「絶対引かなきゃ後悔する!」という性能ではない。
    トリガーとのシナジーはあるけど、トリガーは単体でどこででも使えるし
    協力攻撃によってバフがどうこうみたいなのは今後のキャラでも出るだろうし。

    結局引くかどうかはそのキャラが強さ以外でも魅力的に見えるかどうかってだけだ。
    ただ、追加デートイベントが無いからそういうのも加味して引いたらいいと思う。

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  2. 表強攻で火力あって裏にも有効なバフを撒けるの、字面だけなら強く感じる
    最近のキャラと比べちゃうと攻撃範囲とか雑魚狩り性能が抑えめなのが明確なマイナス

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    • いや雑魚狩り性能はあるだろ
      投擲攻撃がめっちゃ怯むから塔の雑魚でも単騎で魔王メダル狙えるわ

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      • これが証拠
        シルビー追加能力発動させたい為にAアンビー入れてるけど何もさせてない
        一応、塔の複数雑魚戦の全パターンで魔王メダルは取れた
        怯まない中ボスが複数出てくるやつは流石にやってないけど、怯む集団雑魚狩りなら全然いける

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        • ただし遠距離から銃撃してくる兵士や影プルクラ相手はストレスが非常に溜まるので注意。頑張ればやれないこともないけどあれはやらない方がいい

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    • 恥ずかしいエアプ

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    • ボコられて可哀想だから俺も雑魚狩り性能は微妙に一票
      ・零号ホロウで10回くらい使ったけど思った以上に通常攻撃の火力が低い&マークがなかなかたまらない
      ・回避反撃でマークためたいキャラなんだけどそうなると今度は通常攻撃の怯ませ能力が高すぎて噛み合わせが悪い
      ・連携スキルと集結スキルの範囲が全キャラ中でも多分トップクラスで狭くて集敵状態ですら1〜2体取りこぼすケースが明らかに多い
      もろもろの理由で他の限定アタッカーや撃破と比べると雑魚狩りはだいぶ時間がかかってしまうと感じた
      あくまで無凸無餅での感想

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      • 危局とかだと中々良いスコア出してくれるから使い分けが大事ってことよ。
        継続火力あって回避反撃もつえーけど、2~3wave目とかスタックが敵依存なのも相まって連戦で0から広範囲に火力出すのは苦手よな

        てか何でこの記事の0号擁護だけ他と比べてさ、こんな異常にシュバってるの?w

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      • だからそれ使い方知らないだけ
        ちゃんと雑魚狩り用のコンボあるんだよ
        自分が知らないからって正当化するな雑魚

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        • しっかり理由を並べた上での意見に対して感情的に暴言で反論した気になってるのはみっともないよ
          その雑魚狩り用のコンボについてちゃんと理性を保った状態で説明したら相手も納得するかもしれないぞ?

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        • だったらそのコンボを屏風から出してくださいよ

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  3. 後で追加攻撃持ちの電気支援とか来たら引かなかったことを超後悔するンナ
    でもいつ来るかなんて分からんからンナ〜〜

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  4. 最初にもらえるアンビーいるし
    別にええんちゃいますの

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  5. 取り敢えず全キャラ無凸確保を目指していくンナ!
    あとは野となれ山となれンナ!

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  6. 追加攻撃持ちのエージェントが来る度出番増えそうなんで素体だけでも確保がオススメ
    ただ上でも言われてるがイベントやデートが一切ないのでマジで所持テープとの相談になる

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  7. たまに「シルビー居ないと追加攻撃の火力がー」とか言う人おるけど、トリガーの追加攻撃の火力なんてたかが知れてるので、シルビーでバフしても大した差が出るとは思えないんよな

    やっぱトリガーはシルビー意外と組んだほうがよさそう

    返信
    • お試しトリガーで試したけどシルビーありと無しでトリガーの追加攻撃の会心ダメージの火力が倍近く差が出てたぞ

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      • ただこれはお試しトリガーなので素のステータスが低いからシルビーバフの恩恵がより多かったからな気がしないでもない
        ちゃんと育てたトリガーでどのくらい差が出るのかは実際に試さないと分からん
        一応育てたプルクラの場合はシルビーありで1.5倍ぐらいは火力伸びてたけど

        返信
        • 撃破なんて会心系がコアで伸びないからかなり偏らせないとダメージ伸びないよ
          トリガーは会心率相当偏らせる事になるから会心ダメはほぼないと思った方がいい
          シルビーが会心ダメ100%近く配る事になるから全然ダメージが違ってくると思われる

          返信
    • 「シルビー以外と組んでもよさそう」ならわかるが、「シルビー意外と組んだほうがよさそう」はない

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    • ちゃんとプレイして書けよ

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      • ちゃんとしたプレイ環境がないだろぉ???
        お試しのクソ雑魚トリガーで検証したところで意味ないのは分かるだろ
        誰もがエアプの環境でしかないのにちゃんともなにもねえよ

        返信
    • 訳:「シルビー引きたくないからトリガーの最適編成はシルビーじゃないと誰か言ってくれ、頼む…!」

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      • まあそれだろうね。
        自分はお試し段階で良さそうと思ったから、まずシルビーと餅をお迎えしたわ。
        シルビー使ってて楽しいし、ここにトリガーが加わったらと思うと今からワクワクしてる。

        返信
  8. このゲームは引き損ねてもそれを後悔する前に次のインフレキャラが来る速度感のゲームンナ。股間に従うンナナ〜〜

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  9. トリガー抜き、ディスク適当でも2凸ならすでに未確認カンストできるくらいには強いよ
    敵の動き見切って回避反撃差し込めるようになると火力がグングン伸びていくのがマジで気持ちいい

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    • 0号楽しいよね
      敵と”対話”しないと火力出ないのがアクションゲーやってる感あって好きだわ
      敵の攻撃来るのが待ち遠しくなる

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      • “対話”

        ゾクゾクした

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      • この言種は確実にフロム信者

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    • 無凸だけどディスク厳選終わったら危局アストラニコのハイキャリーで6万超えた
      今情報出てる感じだとヒューゴだとカンストはまず無理だと思うしトリガーなしでも強い0号オススメ

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      • ヒューゴはこっから色々と調整入るだろうからあんま比べてもしゃーないと思うけど
        トリガーなし無凸で6万はかなりすごいな
        だいぶディスク厳選頑張らんとだしPSも高くないと行けん気がする

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  10. 追加の信頼度イベがないのと服装が刺さらなかったから引かないな
    正直追加攻撃ってそんなに擦られない気がする

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  11. シルビーに雑魚狩り性能が無いと思ってるのは多分、マーク3つ溜めてから追加攻撃しなきゃって意識に囚われすぎてるか通常最後のジャンプ斬りを全部出し切りで使ってるからや
    雑魚の数が多い時は状況によってはジャンプ斬りやらない方がいいし、雑魚相手だとマークの追加攻撃はさっさと使った方がいい。無敵で敵を複数巻き込んで怯むし、次の通常攻撃で投擲と高速移動にさっさと移行できてハメれるからな
    そうしてるうちに強化特殊が溜まってくるのでそれを複数雑魚に当たる位置で放てばまとめて消し飛ぶ大ダメージや

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  12. 回避反撃を強いられることを枷だと感じるかどうかで決めて良い。
    ワイは楽しい

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  13. シルビーは良くも悪くも脳死できないキャラなんだよな
    通常ループの無敵でゴリ押すだけだとそこまで火力でない
    強みの回避反撃は敵のモーションに適応する必要がある

    しかも追加攻撃持ちのキャラにどれくらいの伸び代があるのかも未知数
    最適なメンバーもまだ不在…
    使い込めばかなり強いのは本当にそうなんだけど、
    初期に弱くね?みたいな評価受けるのは必然だったように思えるな
    ガチャ同時開催にすればもう少し分かりやすかったんだろうけどね…

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  14. シルビー引いたしトリガー引くしビビアンも引くンナ

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  15. 横乳が神だから引いとけ

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  16. 2凸餅柳にビビアンくっつけたら電気パーティ足りちゃわない?……みたいな疑念があってトリガーもシルビーも迷う。富豪ならもちろん引いてる。

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    • 2凸餅柳の時点でシルビートリガー餅ビビアンセット引くのと同じ石使ってるのに足りちゃわない?もクソもないだろw

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      • なんでこれにgood付いてんのか理解できなさ過ぎる。
        性能の話してんのにどこで石に換算しとんねんドアホが

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        • 「2凸餅柳にビビアンくっつけたら電気パーティ足りちゃわない?」
          ってことに対してだから石換算で何も間違えてないと思うが

          性能だけの比較したいのならアンビー>柳だから議論の余地なし

          電気属性限定Sキャラ火力比較(無凸)
          危局・未確認スコア
          https://i.imgur.com/vxpMUNp.jpeg

          アンビーニコアストラ 57197
          柳ニコアストラ    53070
          チンイニコアストラ  50814
          悠真チンイアストラ  50794

          ※0号アンビーはディスク適当に付けて1発撮りのスコア
          ディスク厳選して操作に慣れれば6万超え可能

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  17. 今までの強攻キャラと違ってダメージソースが偏ってないのがとにかく楽しい
    満遍なく火力出るから全てのモーションに無駄や儀式感を感じにくくなってる

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  18. 早口兄貴多すぎンナ…

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    • なんでこんなに皆シュバってるンナ……

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  19. 復刻で引けばいいと軽く言うけど半年後の復刻までにキャラざっくり12体出るのに石貯められるんかっちゅう話ですわ

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  20. シルビーは操作してて楽しい
    これに尽きる

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  21. アンビーの衣装くそダサやなーと思ってたけどなんか慣れたらかわいく見えてきた
    リボンがキュート

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  22. キャラ引く時の原理原則
    その1.自分の股間に聞け
    その2.初見時にビビッときたらその直感を信じろ

    あくまでも『性能面だけ』で判断する場合の原理原則
    【重要】※ここテストに出ます
    そのキャラ専用のディスクが
    ある〇→アタリ
    ない×→ハズレ

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  23. シルビー結構小技あるから調べて使った方がいいよ

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  24. 強さなんてどうせインフレしていくから性能云々で引くより
    見た目が好きとか使って楽しいとかそういう所で決めた方が後悔しないと思う
    というか迷うって事は確実に気にはなってる訳だからうだうだ言い訳せずに引いておいた方がいいと思うがな
    自分はビビアン狙いだからスルー一択で迷いさえしなかったぞ

    返信
    • 「どうせインフレ」がどれぐらいの期間を指してるかによって違うと思うが、
      スタレやハラと同じマインドでやってると後悔すると思うぞ

      返信
  25. アタッカーに引いた方が良いとか無くね
    確保義務感とか薄い1番好みで引けるロールやん

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  26. シルビー自体は引いたけど餅は諦めた
    やっぱトリガーに全力を出したい

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  27. 追加攻撃へのパッシブ無かったら引いてない

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  28. シルビーは強さバレてきてるンナ
    トリガー来てもまだ本領発揮とは言えねえから伸び代の塊ンナ
    トリガーと追加支援来たら火力だけなら雅を軽く凌駕するンナ
    雅みたいな脳死性能無いからちゃんとアクションしなきゃならんのが評価を分けるンナ
    もしもしでやるキャラではねえと思うンナ

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    • 回避反撃に依存すると敵のムーヴに依存するから環境適応力は低そう
      ただでさえ妖刀おじさんは妖刀召喚タイミングで火力叩き込まなきゃいけないのに、召喚中は攻撃してこないから通常でマーク必死こくか、強化特殊を残しとくかアストラに歌わせてごり押すしかない(トリガーがサブアタッカーになるなら改善するだろうけど)

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      • 良くも悪くもとことん敵依存だよなあ
        別に立ち回り考えりゃいいんだけど、変なギミック出てきた時苦労する
        妖刀おじさんもそうだけど活性12のジェペットとかも戦いにくかったわ

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      • 複数waveの連戦だったりで、スタックが敵に付与の都合上0の状態から100の火力出すのと攻撃範囲はワタンナ……
        表で殴り続けて、100の状態から300の火力を継続して出すキャラだって使って思ったンナ
        雑魚処理は上手いこと立ち回って、50の状態から100の火力で処したいンナ

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  29. 自分は電気アタッカーいなかったからまーじで満足
    プルクラしかいないけど現時点でもうシェイハ!シェイハ!ハーシェイ!ってリズムだわ
    トリガー来たらどうなっちゃうんだこれ

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  30. ゼロビーのオススメ雑魚処理方はダッシュ攻撃→通常3の投擲(複数雑魚巻き込み)→4連高速移動(通常最後はキャンセル)→追加攻撃1回→通常3の投擲(複数雑魚巻き込み)→4連高速移動(周りの雑魚の位置によってはジャンプ斬り最後まで出し切り)→追加攻撃1回
    の繰り返し。投擲攻撃で2回複数雑魚巻き込みできたらジャンプ斬りしなくても追加攻撃出すマーク溜まるのでスピーディーにハメが続くぜ

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  31. 引いてモデル眺めて尻肉が見えた瞬間に完凸まで回したわ

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  32. 危局はちゃんと強いけど危局特化すぎてなw

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    • 危局は間違いなく強い
      雑魚敵多いコンテンツは別に複数PTいらねえし効率だけなら雅とか適したキャラ使えばいい

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  33. 引きたいけど引いたらトリガー引けないよ

    えぐい

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  34. そんなに回せる余裕も無いからハルマサで頑張るンナ

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  35. 微課金なのにシルバートリガービビアン全部欲しい強欲でやばい。毎日シルバーのガチャ画面覗いてはテープの数見て必死に我慢してる。これガチャ終了まで持つか?

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  36. まだ最適パーティー組めてないからな
    トリガーと追加攻撃持ちの支援か防護来たらこれからまだ伸びるぞシルビーは

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  37. アタッカーはほんと好みで引けばいいと思うよ

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  38. いずれ虚狩陣営×3が最強編成になるだろうしそれまで好きなの使えばええ

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  39. 皆忘れてるけどゼンゼロって「アクションゲーム」なんだよね
    だからコンボも複数あって当然だし状況によって使い分けるのも当然
    モンハンだってボウガン以外は各武器最低6種のコンボを使い分けてる
    ゼロビーは基本的には対ボスと対雑魚で2種類のコンボがあるだけ
    これでもめっちゃヌルイんだからこの程度のアクションに不満があるならアクションゲーム自体向いてないよ
    ボタンポチポチゲーかキャラ鑑賞ゲーだけしといた方が幸せになれる

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    • 「忘れてる」というか
      ハラとスタレの延長線で盆栽ゲーだと思いこみたい奴が多いんだよな

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    • ソシャゲの限界やろな
      まぁキャラ売りとセットみたいなもんか

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  40. 正直攻撃範囲は普通に修正していいと思う
    ほんのちょっと横に広がった敵とか後ろ側にいる敵に連携攻撃とか集結が当たんないのはゼンゼロらしくない不親切設計だわ、

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    • 強攻はずっとその路線ぽい、修正して欲しいは確かにそう

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      • 言うてエレンもイヴリンも範囲十分じゃね
        シュエンとはるまさは使ってないからわからん

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  41. シルビーは追加攻撃のサブアタが増える程価値増すからノータイムでガチャ回したわ

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    • バーニスやアストラのも追加攻撃やろがい!って思うんだけどな…
      結局運営の気分次第で追加攻撃になるのか、支援攻撃になるのか、特殊攻撃になるのか…

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