危局強襲戦について語るスレ
危局強襲戦について自由に語ってください
危局で1%きるためには現環境総スコア16万ぐらいあればいけます?
マリオネットやる度に思うんだけど、分身撃破のスコアを200から250とかにしてくれないかな
操作スコア5000狙おうとすると分身出してもらうために殴らず様子見する時間が面倒だ
毎回ボスのラインナップもHP量も変わるし
切り替わり日まで常に変動し続けるんだから分かるわけなかろ
そんなに順位が気になるならカンスト目指しな
>>3
デッドエンドブッチャーは緩和あったけど違いはなんだろうね
いい加減ブリンガー辺りまでのプレイスタイル捻じ曲げるタイプの操作スコア見直した方がいいと思う
>>2
現在162000で1.8%くらいだよ
1%きるなら180000くらいはいるんじゃないかな?
テスト
>>5
プロメイア+ビビアン編成への配慮だろ
前のままだと狂咲のダメージ多すぎてカンスト狙えなくなってただろうからな
ミアズシールドとか封殺なんかより過去ボスとかワニ弟子ヴェスポあたりの方がよっぽどめんどくさくね?
>>9
テューポーンとか電気異常用のボスなのに、感電で動き止まるせいで操作スコア稼ぎきれないとかいう意味不明な仕様のままだからな
>>2
参考までに約182,000で0.93%です
やってるとその内封殺は楽に操作スコアくれて、ミアズマシールドはエネルギーくれて侵食障壁はブレイク1回くれるシステムと気付くんだ…
次の虚狩りで危局でブリンガー、サラ、3.1新ボスとかきそう
危局のバフは命破強攻異常の3つに接待1つでいいんじゃないか
いまのままだと手荷物検査感が強すぎる
>>14
1枠だけで済んでるだけマシだよ
新しいキャラを優先して接待しないとガチャ回らなくなるでしょ
営利企業に利益捨てろはさすがに無理がある
>>14
報酬取るだけなら手荷物検査関係ないのでは
いつか危局もスコア合計100000でS +称号取れるみたいなの入れるんだろうか
まあ危局のスコア100000なんて普通はヌルゲーすぎて称号なんか取っても全く嬉しくないだろうし無課金初心者は余計にプライド折られて萎えるだけだろうから実装する意味なさそうだけど
>>14
激変に比べればマシだろ危局は
次来るって言う危機の高難度モードどのくらいむずい?
危局は石取り切るだけでいいなら星6でいいのもだいぶ楽
環境的に逆風気味でも星6すら無理だわ…って状況には陥ったことないし
>>19
今のHPの2倍くらい?
誰得と思うけど
今1分半で全部倒す人どんだけおるん
【速報】3.1のワニ弟子、シグリッド接待でまた防御ダウンに戻る
ギルタブルルくんお願いだから侵食障壁のモーション入ってからも怯みでキャンセル出来るようになってくれんか?障壁前ブレイクが運ゲー過ぎる
>>23
ミアズマシールドとかもそうだけど、全ボス共通でシールド張るモーションはキャンセル不可なんよね
使わせたくないならモーション入る前に終結とかで固め続けるしかない
ワニ弟子は瞬光接待だって言ってる人いたけど、ダイアリン接待だよな。
弱点が物理かつ瞬光自体が強いからワニ弟子もついでに狩れるだけで、接待は悪夢の方だよな。
>>25
公的には撃破推奨ボスになってるけどブレイクまで持ってくのは撃破でも殴るのは結局アタッカーだしその時運営が接待したいキャラが強攻か命破かによってギミックバフがブレイク弱体倍率になったり防御デバフになったりするからな
>>8
ブッチャーの緩和2回目だぞ
ギギギアルみたいなやつ4500までしかいかないぇど、みんな5000いってるの?
>>28
障壁後のパリィを全部成功させればそれだけで5000だよ
2人連携パリィしないと5000にならないからそれじゃない?
ヴェリナ引いてないと異常用バフすらまともに使わせて貰えんのはひでぇわ、強攻用とノルムー用っぽいのはある程度汎用性あるのに
弱くてもいいからバフ内に汎用一個はあってくれほんま
現在稼いでる操作スコアが戦闘中にわかればいいのにってずっっっと思ってる
>>31
3.1から可視化されるようになるはず
>>31
次Verの危局動画になんか操作スコアが別枠で載ってない?
>>33
あれって実装されるのか、なら嬉しい
>>30
逆張りやめてヴェリナ引けば
音動機をつけ忘れる現象に名前をつけたい
>>36
付け替えなんてしないから、そもそもそんな事にならなくね?
>>28
ギギネブラは障壁貼るのをキャンセルさせて3ブレイク狙うか、そうでないならギミック以外パリイしないで殴り続けたほうがスコア出るよ
危局のハードモード?
なんか敵のHPが5~8億あるんだが?
>>39
桁1つ間違えてない?
現行の2倍あれば完凸勢がカンストギリなんだしそのくらいでは?
報酬ノルマも2倍なら現行で4万点台の「ノルマは余裕だが、カンストは目指せない」人にめっちゃちょうどいい難易度になる
>>40
いくらなんでも50億は無茶だろ・・・
nanoka.cc見てるけど
異構・キタブル→524,399,849
レプリカ・血狩りの掃除屋→811,807,659
ちなみに
キタブル・滞変畸獣→197,200,218
>>40
HPはともかくハードモードはさすがにスコアに応じた報酬はないんじゃね(参加報酬はありそうだけど
やり込み製の遊び場的なコンテンツだと勝手に思ってる
危局ハードモードは実装されたら報酬は今までと何か変わるのですか?
>>42
星1は1万点、星2は2万点、星3は3万点だよ
ポリクロ報酬はなく、星2と星3報酬は時限アバターアイコンと時限名刺
ハード3万点は一般危局の5万5千~カンストに相当する難易度
