引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1789185792/
946: 名無しさん ID:HhXpNskH0
クラレッタ…斧だけじゃなくて鞭とか火炎瓶とかも装備して…
952: 名無しさん ID:303vdDOe0
クラレッタからはオルペ臭がするんだ…
954: 名無しさん ID:NMRbZWcsr
さすがにオルペ程の死臭はしないだろ
956: 名無しさん ID:La3VPcmq0
オルベはでも海外で使用率高いとかなんとか
971: 名無しさん ID:fBHzXZfb0
クラレッタ間開けるか電気じゃ無くて火だったら回ったんだろうか
とにかく電気がイメージと違いすぎて良くない
新職2人必要なら同時に配布かA用意しないと
とにかく電気がイメージと違いすぎて良くない
新職2人必要なら同時に配布かA用意しないと
980: 名無しさん ID:SUYcUpkB0
クラレッタ自体は別に(自分の意志で引いたなら)そんなネガネガいうほど悪いキャラではないけど
そもそもノルムー所有率が低いんだからクラレッタだけ引いても性能ぱっとしない、餅依存度も高いしロクシーも連続でひくかっていうと大半の微課金は否定的になるってだけ
そもそもノルムー所有率が低いんだからクラレッタだけ引いても性能ぱっとしない、餅依存度も高いしロクシーも連続でひくかっていうと大半の微課金は否定的になるってだけ
984: 名無しさん ID:M8kidRxa0
クラレッタ引いたけど別に性能的にもストーリーの活躍的にも引かんでいいとは思うぞ
使用感も性能も悪くはないけど改善したら良くなるなってとこはたくさんあるキャラだと思う
とりあえず残痕ゲージが溜まったのを分かりやすくしてもろて
使用感も性能も悪くはないけど改善したら良くなるなってとこはたくさんあるキャラだと思う
とりあえず残痕ゲージが溜まったのを分かりやすくしてもろて
988: 名無しさん ID:Bd/3fLHZ0
クラレッタは罠!ロクシーも罠!
フィオニーも罠!セヴェリアンも罠!
虚狩り以外引く価値無し!!
フィオニーも罠!セヴェリアンも罠!
虚狩り以外引く価値無し!!


コメント
流石にそれは全ツッパしたレミエールと使えるキャラじゃないからそう思い込みたいだけだろう
いつもの引かない理由探し
そりゃ引く理由は勝手に出てくるからな
いくらでも
節約できてエライ!
「ダイアリンは瞬光と相性良くないんだ!引いてない自分が正解なんだ!」ってここで叫んでた人がいたなぁ
ちょうどダイアリン復刻あったけど引いたんだろうか
いうてサンブリンガー実装見てからでも遅くないのはそうだからなぁ。
下げる必要がないことを前提としてね
クラレッタな単純に思えて使える人と使えない人ではっきり分かれるキャラだからな。
ちゃんと動き理解してる人ならノルムー抜きでもハイスコア出してるよ。
編成的にも伸びしろしかないからオルペと一緒にはどう考えてもならない。
新ロールなので今後が未知数過ぎるからな
命破丸ごとスルーしたしクラレッタ好みだから鋭御は揃えようと思ってるが、
サンブリンガーきてから考えても遅くはないだろね
ただ虚狩り級以外のアタッカーはVerを越えると活躍させにくいというのは間違いではないもンナ、Ver越えて活躍しているのは結局支援系の能力持ちのキャラばかりなのもまた事実だもンナ
異常がverの垣根越えて活躍してるから鋭御もそうなってほしいわ
サンブリがどんな性能で来るかは未知数だけどレミエールみたいな裏鋭御だった場合電気の最適になるのは確定
そうなった場合でも復刻でいいとは思う
刺さったら引く程度でいいんじゃねえの
全キャラ確保するのが難しいのは開発も分かってるんだからニッチ層に向けたPSや火力の出し方の理解度が求められるテクニカルなキャラを一定の周期で出すのも必要だよ
盤岳みたいなのは流石にやりすぎだけどクラレッタはなかなかいい塩梅になってると思う
オルペ実装時は0ビーみたいに表で追加攻撃する強攻来ると思ったんだけどなぁ
控えからの追加攻撃よりかは処理も単純な筈だけどなんで増えないんだろう?
そもそも表追加攻撃ってのがコンセプトとして特殊すぎるから来ないのは不思議じゃない
おかしいのはオルペが電気じゃなく炎属性だったこと
表追加攻撃が特殊すぎるって点にはぐうの音も出ない…
とはいえもうちょいやりようあっただろって思っちゃう
オルペというよりはプロメ
問題は後半ガチャのロクシがヴェリナになれるのか
ロクシーで判断するのも正直早いと思うよ。結局サンブリンガーとかの今後の鋭御か鋭御用サポートがもっと出ないとわからない。
まぁ現状のクラレッタが引かれない理由も分かるんだよな
サポーターが限られてる、ディスク厳選がキツめ、鋭御接待ボスが割と他のロールで何とかなる等々
ほんとに今後次第ではあるがメタ的に新ロールを放置しないだろとは思ってる
クラレッタはまだリナと組むあたり、今後追加されるキャラによるだろうなって思う
ただ、サンブリンガーとの相性は示唆されてるけど、サンブリンガーの最適編成に組み込まれるかどうか次第かな
クラレッタはシグリッド並のポテンシャルあるみたいだし編成が完成すれば強さも理解されるだろうな
まともな鋭御サポが出てないんだからパーティ運用としては現状未完成だし評価としては完成してるとは言い難いよね。ゼンゼロはパーティ単位で評価するもんだし。
と言うか、単体運用だけで評価するなら瞬光やレミエールでも微妙じゃん。
まだ編成も何も揃ってないのに一方的に決めんのもどうかとおもうけどね
鋭御用支援が出たら掌クルクルすんの目に見えてるな
というか現時点でシグリッドに並んでクソ強い側なんだわ
伸びしろがあるのは間違いないけど、鋭御に関しては現状完成系が見えないからな
サンブリに必要なら復刻で引けばええよ
ロクシーも同様
コアパのW鋭御を示唆する部分的にもう一人鋭御が出てこないとわからんよな
命破のリュシア的ポジの支援が満を持して登場したらどれだけ伸びるか楽しみだわ
新特性のメインアタッカーが罠とか言われたら虚狩り(級)しか引けないのよ
売り方を考えるならVer3.4で支援サンブリンガーでリナ更新とコラボに撃破と強攻
Ver3.5で鋭御サンブリンガーの周年とクラレッタ復刻
Ver3.6で新鋭御
今夜のスタレの予告番組でスタレ側コラボ詳細が多分来るだろうから
そこからゼンゼロ側に来るキャラを類推してまたガチャ計画を組みなおせばいいと思うンナ
リュシア実装前の儀玄みたいな状況
あっちは虚狩り級っていうネームバリューがあったとはいえ、クラレッタは鋭御用支援が実装されてからが本番でしょ
サンブリンガーの強化パーツになるんだったら引いとこうかなって感じだ
クラレッタとサンブリ以外の鋭御も出るだろうしな
鋭御編成が強化されるまでは接待バフでやり過ごす感じになるだろうなとは思うしそれ自体は師匠もそうではあったからな
無凸レッタにクレタリナで逆境3万取ってる人も居たし可能性の塊にしか見えないけどなぁ
強攻と違って命破みたいに同属性のアタッカーなんてなかなかこないだろうから、鋭御接待の電気最強っていうアイデンティティがあるだろ
それすら必要ない人はクラレッタどうこうじゃなくて虚狩だけ引いとりゃええ
まあ接待なくてもいける虚狩り鋭御が来てから考えてもいいんじゃないぶっちゃけ
現状じゃ接待ないところだとだいぶ厳しい感じするし接待なくてもいけるレベルの編成見えてくる頃には復刻来るでしょ
運営次第なんだよなぁ
異常編成のように複数アタッカーで組む想定なら鋭御アタッカーの一人として今後も大活躍しそう
それこそ新しい仕組みが出てくるたびに名が挙がるジェーンになれるかも
一方でもし鋭御・撃破・支援のオーソドックスな編成が完成形になるなら、そりゃ虚狩り鋭御に取って代わられるよね
海外勢の言ってる事は全然納得出来る事が多いんだけど、日本語のこういう切り抜き見ると本当に同じゲームの話してるのかよくわからなくなる事が多い
テクニカルなキャラを使いこなせないライトユーザーには確かにキツイと思うわ
試行回数重ねて行動理解したら1発目からスコア1万伸びたぞ
クラレッタ弱い勢は何をもって弱いと判断したのかがわからない
うちのノルムーなしホビーショップのA音動機クラレッタでもクソ強いんだけど
カタログスペック見ただけで多重会心と重傷のイカレ具合わかると思うんだけどな
自分は引かないとか、無課金や微課金が今引いていいキャラじゃないって意見は至極真っ当だしわかるんだけど、引いてない奴が強いだの弱いだの性能語ってるのはおかしいんだよな
少なくとも妥協パの現時点で電気最強にはなってるんだから黙って様子見してろと
未だに電気か炎弱点はオルペトリビーで突撃ンナ
全員無凸餅有で実装日からS評価を撃ち漏らした事は無いンナ
多くのユーザーは虚狩りシステムに毒されてるなぁと思うわ
レミから始めた新規勢が配信者に踊らされて新キャラ引いて凸凹な編成で文句言ってる
ヴェリナやダイアリンのような野生の虚狩りも居るからよく見て判断していけ
可愛いから引いた
他に理由が要るかい?
それでいいのだンナ
エンジョイ勢だから本能に従って引いてるンナ
そして全員欲しくなるから困った物ンナ・・・!
ゼンゼロは復帰早いから悩むぐらいなら引かないでいいが正解
シーシィア引いてるんなら要らないとは思う
俺はいい加減電気が終わってるから更新の意味も含めて引いた