引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724991816/
499: 名無しさん 2024/08/31(土) 08:57:46.04 ID:XKZoMqRF0
なんかこのゲーム敵のHPミリ残しから異常にしぶとくない?
格ゲーでいう根性値みたいなのあんの?
格ゲーでいう根性値みたいなのあんの?
607: 名無しさん 2024/08/31(土) 12:16:38.35 ID:cHiTjpBs0
>>499
コンボ入ってると即死しないから死んだら死体蹴りやめないとだめ
コンボ入ってると即死しないから死んだら死体蹴りやめないとだめ
501: 名無しさん 2024/08/31(土) 08:59:35.74 ID:HQVszqB70
最後やたらしぶといのはわかる
スパロボでいうところの底力Lv9くらいありそう
スパロボでいうところの底力Lv9くらいありそう
502: 名無しさん 2024/08/31(土) 09:02:55.27 ID:K9VyZVw00
確かに最後だけしぶといな
何なんだろうね
何なんだろうね
505: 名無しさん 2024/08/31(土) 09:07:17.36 ID:cs8hxex80
最後ミリなったからゴリ押し適当連打してたら全然死ななくてめっちゃ反撃食らうのイライラするよね
506: 名無しさん 2024/08/31(土) 09:09:05.72 ID:bfkpI/F20
ここまで削ったらブレイク狙うより強攻でゴリ押しした方が早いやろからの長引くやつな
コメント
そもそも敵がしぶとい
HPバーの表示が切り上げじゃなく四捨五入なんじゃねえかな
削りきってもモーションが終わるまで倒れないから、ミリ残りに対して連携スキルとかエレンの通常長押しすると少しロスになる
それとは別に妙に根性値とでも言うべき感じの堪え方してくる時がある気がする
エレンの終結が終わるまで敵が倒れないのとは別で、この残りHPなら1発殴ればイケる→2発殴っても倒れませんみたいな
重撃判定が止めになるからそれ以外の攻撃判定だと倒せないだけ
ボンプの攻撃が重撃判定がないので分かりやすいが、止めも状態異常も起こせないのと一緒
それだとビリーのしゃがみ撃ちでトドメさせないことになるけど実際にはできるじゃん
何だろうな 本当に根性値的なのがあるのか、コンボの途切れと言っても一定時間の経過が必要なのかコンボにならない行動を2回くらい繰り返したら切れた判定になるのか
通常攻撃1段目でもフィニッシュすることあるから何らかの条件があるはず