まとめ

【ゼンゼロ】最近はじめた人間には3パーティ要求されるのキツすぎるんだが

コメント48

まとめ
233: 名無しさん ID:4ilL/rok0
どこのソソャゲでもあるが「強キャラ一体完凸しときゃいい」っていうのが通用しないからな
ワイは元々広く色んなキャラで遊びたいからこういう方針は好みと合ってるからよしと思っとるよ

 

237: 名無しさん ID:z8ec/zk00
>>233
??
虚狩りとその周辺だけ引けば良いゲームだから
寧ろ特定キャラだけ凸しとけが顕著だと思うんだけど

 

239: 名無しさん ID:5CowNzII0
>>233
ソソャゲってどんな発音すんだよ日本人には無理だろ…
まあでも虚狩り完凸しとけばリュシアとかアストラとかバッファー1凸くらいするだけで簡単にカンストできるんやない?
@1は適当なシナジーある奴入れればいいし

 

260: 名無しさん ID:fOnwLRTx0
最近はじめた人間には3パーティ要求されるのキツすぎるんだが・・
リソース少なすぎるやろ・・

 

267: 名無しさん ID:kwxp2qHY0
>>260
まぁ割れって事なんだろうけど、始めたてはそもそも2PT3PT組める人数居ない想定なんだろ
激変3PTは前なら2PT目が完凸虚狩りとかなら1PT目はA級パでも報酬全部もらえたから改悪っぽさあるけど

 

271: 名無しさん ID:4ilL/rok0
>>260
最近始めた人が挑むコンテンツじゃないってだけよ
古参は地味にバッテリーをズンパス購入して溜め込んでたりバージョン前から素材集めたりしてるから無課金で追いつくのはそもそも物理的に無理よ

 

273: 名無しさん ID:bEqgdb+H0
>>260
3PTまともに作るのに微課金だと半年ぐらいかかるな
廃課金なら1ヶ月でも余裕だろうけど

 

290: 名無しさん ID:ysFAo6xy0
>>260
今が一番始める時期としてはいい時期だからそのまま突っ走れば半年後にはなんとでもなるよ

 

262: 名無しさん ID:TGIvrRGU0
最近始めたひとが十全にクリアできるようには使ってないからなそりゃ

コメント

  1. 激変は一番はじめに挑む高難易度コンテンツなんだから2PTでいいと思うんだけどな

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  2. だからこそいま始めるのがオススメなんだろうけど、一定値課金で一部S級エージェント召集可能な事除いたとしても2ptくらい揃えるのは新規ユーザーにはキツいことには変わりないンナね…。

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  3. そもそもエンドコンテンツって新規向けの要素じゃないんだよね…。

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  4. どのゲームでもエンドコンテンツはすぐ触れないし、最近のソシャゲ盆栽ゲー気味なの増えてると思うんだけど、それでもすぐ触れると思ってしまう人が定期的にいるのはやはり人気ゲーの証拠か
    まあ他のソシャゲは難易度別のエンドコンテンツ用意されたりするから、そもそも触れないのが疑問点になるのもわからなくもないが

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  5. 多少長くやってる側からしたら最初くらい我慢せえよって言いがちだけど
    自分がどう足掻いても手に入れられない報酬がぶら下がってるのを理不尽に感じるのはゲーマーとしては当然だよな

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    • 石割ってバッテリー化すれば最低の3星くらいまでなら大分追いつける気はするがそれが嫌なら諦めるしかないンナ

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    • 「ゲーマー」なら寧ろ始めたてで獲得できない報酬があるのはすんなり飲み込むだろ
      コンシューマーとかでもザラやん

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      • コンシューマーはやる気があればいつかすべて手に入れられるけどソシャゲだと時限式だからやってなかった期間=損失をパーティが揃うまで目の前で見せられ続けるのはつらいんじゃないか

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        • それが嫌なら課金してバッテリー買うしかないンナ
          急いでそこまでやってもペイ出来るかどうかは知らンナ

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        • いまどき後発でソシャゲ始める人って手に入らないキャラがいるのは織り込み済みだろ
          手に入らないのを損失って思う人はサ開に間に合わなかったゲームはやらないだろうから、その層を気にしても仕方なくない?

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  6. まあでも言われてるであろう式輿と危局はエンドコンテンツって難易度でも無いしな そういう意味では改悪かもしれん
    エンドコンテンツと言えるのは塔称号ダッシュくらいじゃないか?

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    • 塔の上位1%は最初の1、2ヶ月くらいで登り切る必要があったからまぁまぁ忙しかったな
      とはいえ短期間でプレイ時間を確保できるかどうかが重要であって上手さはあまり関係なかったからあんまし上位感ないんよな…

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  7. エンコンだし、報酬あるぞーって言ってもその報酬取るために複数キャラ取ってもペイできねえぞ

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    • この事実に気づいてない奴割といるよな

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  8. 最近はじめたプレイヤーに3パーティは要求されてないので安心するンナ。
    例えるなら、時間制限付きのラスボスに初期装備(下位装備)で挑むようなものンナ。どう考えても無理ンナ。

    まずはコツコツとストーリーやイベントを進めてガチャを引き、A~S級キャラを強化していけば大丈夫ンナ。
    それから2~3パーティ要求コンテンツに挑めば良いンナ。
    時間はかかるがそういうものンナ。
    何事もそうだが楽な道は無いンナ。一緒に頑張ろうンナ。

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  9. こういうのってある意味モチベになるんだよな
    クリアできないコンテンツが目の前にあって、それをクリアするために強くなる事を目指す

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    • 滅茶苦茶同意
      けどおそらくホヨバ民にそれは通じない

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    • そこに報酬として石が絡んでなければそうなんだけどね

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      • いうて石取るために課金したら本末転倒だけどな
        そのキャラ引いた石を取り返すために激変と危局で何回Sを取らなきゃいけないのか考えたら

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      • 関係なくね?
        強くなればいいだけやん

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    • 多分格ゲーやRPGレベリングできる素質あるひとはそれでいいンナ 地道に強くなるとか経験値が強さみたいな

      ただ世の中にはパズドラとかバンナムのソシャゲやカードゲーム環境脳死コピペマンみたいなイージーウィンやマネーイズパワーしかやらない人はマネーイズパワーしても追いつけないのにメンタルが耐えられなさそうンナ

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      • そういう人間の為の崩壊スターレイルや

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        • お姉ちゃんは記憶軸と最新キャラだけ引いとけきゃええになってるのがしんどそう……そもそもスキル1つしかないターン制コマンドバトルの奥行きが無さすぎる

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  10. エンコンなんて緩いくらいでいいよ
    あまり締め出しきつくすると客が逃げてくだけだし

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    • 通常のイベントバトルじゃ物足りなくなったレベルの人が挑むものだから、緩かったらエンドコンテンツにはならんやろ
      他のソシャゲでもなんも考えずに突っ込んで勝てるエンドコンテンツなんてないし、それがクリアできないから離れるって客はどんなイベント用意しても離れるよ

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  11. だいぶカジュアルだろ
    手が届く範囲とそうじゃない範囲が明確に分かれてるんだから

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  12. 紛争ノードが来たときは期待したんだがなぁ
    今や強キャラは無敵無敵無敵のオンパレードだから更新されても無意味というね
    時間制限ほぼ無いし硬いし痛いといえば栄光の塔高階層だけど、1000階以降もたまにやってるけど瞬光パで行ったら攻撃食らう方が難しいくらいにはインフレしてるよ

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  13. 後発は情報が揃ってるんですよ
    先発は手探りで攻略とA級や恒常を中心に育成リソースを使ってたんだけど
    何か楽だったと思って無いか?
    初期はLv50やLv30のエージェントで1戦闘20分とかかけてA級報酬とってたんだぞ

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    • 1戦闘20分て何のコンテンツの話だよ

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    • 手探りか攻略見るかは人次第だし、敵強くなってるから初期と比較して誇られてもな

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    • 情報の有無は関係なくね

      リリース勢が手探り状態だったのは事実だが、そのかわり要求値は低かっただろ
      性能や操作性に差はあったが全てのキャラがエンドコンテンツに出せる程度には強く、Sクリアが取れないのは単純に育成(スタミナ)不足が理由だった

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  14. 1年目の激変ならはじめて1か月くらいで全回収できるようになってた記憶があるんだけど
    新規が今の激変Sで回れるようになるまでどれだけかかるんだろうな…

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    • 1ヶ月は課金込みでもさすがに育成間に合ってないはず
      3ヶ月くらいはかかってんじゃないかな
      今の激変Sは危局よりキャラ揃える難易度高いからもうちょっとかかるか?

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      • 単純に1編成多く必要だし合計タイムじゃないから雅で片方の余裕増やすような攻略できないしな
        新キャラメインで3編成組める頃(4~6ヵ月?)には満額接待受けて簡単にとれるようになってるだろ

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      • 毎日石割りでノットレベルと育成ギリギリだったかな
        初期の激変ならそれで行けたよ

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        • 今基準は無理だろな そもそも強化するためのバッテリー行動力ポイントが一ヶ月ごときじゃまるで足らん

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        • たしかに石割り最大で自然回復の2倍上乗せなわけだし1ヶ月でも届くのか
          最初の方はHIAも効率悪いわけで限界プレイすぎる…
          と思ったけどリリース開始からなら全員同じラインなわけで自分だけ一歩先に行けるなら攻略最前線で楽しそう

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    • 2回目の激変からSクリアになったな
      あと3日あれば初回もSだったんだが

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  15. 零号ホロウの特派調査みたく危局や激変もお試しキャラがほしいね

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    • 言うのは勝手だが
      すまんそれ誰が限定ガチャ引くん?

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      • がちそれな

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  16. 旧激変と違って他でフォロー出来ないのもきついしな
    1つAだったら他2つがSでもAだし

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  17. 危局もルーキーだった頃は操作スコア500しか取れなくて星1取れればいいやってレベルだったンナ
    今は操作スコアだけなら手早く5000取れたりするのは易しいンナ

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  18. ソシャゲでリソース不足になんなかったらデイリーでやる事なさ過ぎるでしょ
    コンテンツも新規ユーザーがクリアできちゃうようなのばっかりだったら古参のモチベが続かないし

    手軽さ求めるならポチポチゲーやりゃいいのに

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    • ソシャゲといいつつアクションゲーだから、難しめのコンテンツは必須だよな
      よくあるソシャゲやってるライトな層には合わないかもしれんが

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  19. 所詮エンドコンテンツのしかもお好みでやればいいだけのおまけンナ。焦らずゆっくり楽しむか課金で照ちゃと瞬光完凸すれば多分なんとかなる…かもしれンナ

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  20. ゲームはじめてすぐそのゲームの高難易度なんて
    できるゲームの方が少ないと思うが
    考えてもパッと思い浮かばないし

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  21. 2PT頑張れば大体の報酬取れるからそっち優先の方がいい
    瞬光引いて照入れつつあとは好きなキャラでパーティ組めばどうにかなりそう

    インフレ進んでA級での妥協が辛くなって来てるからそこは初心者には辛いね

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