まとめ

【ゼンゼロ】そういや今回の危局ワニ弟子だけ2万取れたけど前回から反省して控えめになったンナ?

コメント8

まとめ
204: 名無しさん 16:33:19
そういや今回の危局ワニ弟子だけ2万取れたけど前回から反省して控えめになったンナ?

 

205: 名無しさん 16:35:00
>>204
検証見てないから知らんけどそれは前回の危局バフより今回のバフの方が手持ちに合ってたんじゃないンナ?

 

206: 名無しさん 16:35:11
反省…?

 

207: 名無しさん 16:35:56
ワニ弟子のギミックよくわかんないンナ
なんか殴れない時間多くて面倒ンナ

 

211: 名無しさん 16:37:55
>>207
フィールド外行くボスはクソボス
作ってる人はこれを肝に銘じて欲しいンナ

 

208: 名無しさん 16:36:14
ワニ弟子は編成同じでそんなに変化無いから「」が慣れただけンナ

 

209: 名無しさん 16:36:59
前回AだったPTで取れたから調整入ったのかと思ったけど
ンナが慣れただけンナか

 

210: 名無しさん 16:37:18
なんかボス毎に立ち回り解説とかいいのないンナ?
ンナはずっと雰囲気でボスと戦ってるンナ

 

248: 名無しさん 17:07:00
>>210
つべで漁ればいろいろ出てくるンナ
最近はギミックへの理解が重要ンナ

 

212: 名無しさん 16:38:54
ワニから降りたら全力で殴ることしか出来ないンナ
プレイアブルになってくれたら許すンナ

 

213: 名無しさん 16:38:59
兄弟子に昔のモンハンをやらせまくっとけばこんな事にはならなンナ

 

214: 名無しさん 16:39:15
2からのボスは全員ギミック暗記して殴るチャンス覚えないといけないから少し面倒になってるンナ

 

218: 名無しさん 16:40:51
ワニ弟子はパリィ多いのが気持ち良いから好きンナ
二人交互にやるからそれもまたかっこ良いンナ

コメント

  1. エリア外に行くのもだけど
    エリア外周がどこだか分かりにくくて
    連続パリィ時に構えたのに透かされるンナ

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  2. 兄弟子のエリア外=他ボスのミアズマ展開行動だからまだ許せる
    (ミアズマ展開はシールドってより、ギミックがダルイって前提はあれど)

    一番クソなのはソベク召喚
    1回目も嫌いだけど、2回目でタイミング重なるとHP半分切っても行動してくるの害悪すぎ
    半分切った瞬間怯んで、兄弟子殴れるようにしてくれ
    (それかソベク殴りでもブレイク蓄積して)

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  3. 支援突撃直後ワープだけは許さない

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  4. ボスにギミックや強化時間とかあってもいいんだけど
    フィールド外に出ていくと対応させられてる感出るからいやだな

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  5. ワニフェーズが辛すぎるンナ
    ブリもお父も物理耐性なの勘弁してけろ

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  6. 撃破キャラ表に出すのをサボるとワニの後ろに隠れる兄弟子を許すな

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  7. ンナナ!

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  8. バクステでパンさんの特殊スカされるの頭にくるンナ〜!

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