346: 名無しさん ID:Ji7IrTez0
エレンは人気なのは分かるけどどこまで出てくるのかなーと
人気で言ったら雅もそこそこだろ
人気で言ったら雅もそこそこだろ
349: 名無しさん ID:fOnwLRTx0
>>346
雅って人気自体は普通くらいな気がする
ぶっちゃけあんまり見かけない
エレンだけなんか凄く色々なとこで見かける
雅って人気自体は普通くらいな気がする
ぶっちゃけあんまり見かけない
エレンだけなんか凄く色々なとこで見かける
352: 名無しさん ID:xv2VVp/d0
エレン人気ってのはここでよく聞くな
俺は課長からゼンゼロ入りしたからよくわからんけど初期は凄かったんだろうな
俺は課長からゼンゼロ入りしたからよくわからんけど初期は凄かったんだろうな
354: 名無しさん ID:9HuY6LMB0
やっぱりエレンで戦うのが一番ゼンゼロやってる感ある
355: 名無しさん ID:Zde9jl0Xd
モエチャッカファイヤはゲームやらない人にもカラオケと
歌い手で人気だからな
ただ公式ソングじゃ無いって所が面白い
コラボしてログイン時や限定ボス戦時に流せばアガるのになとは思う
歌い手で人気だからな
ただ公式ソングじゃ無いって所が面白い
コラボしてログイン時や限定ボス戦時に流せばアガるのになとは思う
358: 名無しさん ID:xv2VVp/d0
>>355
これにも乗り遅れてる
あれバズったんだ?
何が流行るか分からんな
これにも乗り遅れてる
あれバズったんだ?
何が流行るか分からんな
375: 名無しさん ID:Ji7IrTez0
>>358
めっちゃバズって上にこの前の同人フェスでエレンのCVの人が歌ったバージョンが出てさらにバズってるよ
めっちゃバズって上にこの前の同人フェスでエレンのCVの人が歌ったバージョンが出てさらにバズってるよ
381: 名無しさん ID:v7xMIXCr0
>>375
エレンの人が歌ってるやつはまぁまぁ良いけど、元のはおっさんがボソボソ歌ってるだけでなんで人気なのかまったくわからん
エレンの人が歌ってるやつはまぁまぁ良いけど、元のはおっさんがボソボソ歌ってるだけでなんで人気なのかまったくわからん
359: 名無しさん ID:FxcsM3hlM
ふとエレン版モエチャッカ見にいったらいつのまにか2300万越えてて草


コメント
ジェーン登場以前の技に無敵が全然ない頃の方がゼンゼロしてる感あったように感じるのは思い出補正かな
なんだかんだアンビーで一生回避反撃してるの楽しかった記憶
タナトスにキレながら回避反撃してたのが懐かしく思う、今じゃ無敵が長かったり一定の状態で喰らうと無効化?みたいなのが出てくるようになって暴れる前にゴリ押す感じになったわね
たしかに、発売当初より敵のモーション覚えなくなったかも
回避でアド取れるキャラが増えたら今度ガードポイントでゴリ押せるキャラがでて、最終的には無敵が標準搭載になってしまいました
エレン強化で無敵とガード両方増えたのが環境を表していますよね
柳が一人で混沌するようになった辺りからキャラパワーの上がり方がえぐくなってるなという感じがする
わからんでもない、エレンはたまに使うと中々面白いと思う
バンガクと新11号にも同じ匂いを感じるが
自分はイヴリンで無法連携スキルをパなしてパリィスタック回復して優位に立つのが楽しいンナ
ここ最近の敵キャラ、バンバンパリィ要求するから楽しいンナ
個人的には、やっぱりアンビーを使っていた頃が一番「ゼンゼロをしている感」がありました。
回復キャラを実装したのは、正直あまり良い判断ではなかったと思います。(ライト勢にはいいけど)
以前は塔などで被弾=ゲームオーバーという緊張感がありましたが、それが一気にソシャゲらしいバランスになってしまった印象です。
回復縛れば良いんやで
必然、強キャラ一人と何人かの強サポーターの選択肢が消えるからもっと緊張感得られるよ
最初の塔で閃光なし犬とかブッチャーとかジェーンとかは強くて楽しいって感じたけどその時も事故減らすために結局雑魚戦でアボカド待ちだったし面白さの本質ではないと思う
問題があるとしたら回復能力じゃなくて
回復すら要らんレベルで無敵にまみれて暴れ散らかすモーションの方や
まあこのゲーム強力な火力バッファーこそついでに回復能力持ってたりするんで
そのへんも何考えて設定してるのかよくわからんのだけどな
ワニ弟子辺りから敵の攻撃モーション見にくくなってる気がするし、連続黄パリィも増えてる気がするし
それらを自キャラの長い無敵でゴリ押すみたいな感がある
まだ連続パリィ無視してる奴居るのか…
ダメージ出そうと思うと難しい部分もあるけど操作シンプルなのにワープしたり飛びついたりできるから楽しいんだよね
あとは2凸の派生ループ(通常3段と強化特殊2段)のヒットストップが最高 殴ってる感ある
コンボ押し付けキャラは増えた気がするな
スコアを出そうとしたらコンボを控えて適時パリゥが必要にはなるけど
これ分かる
個人的にアクション性高いと思ってるエレンとか11号、ヒューゴパとか結構使ってて楽しいからガチ育成してるけど逆に虚狩りとかの無敵長かったり強すぎるキャラは半ば逆張りみたいな感じで一人も引けてないわ…
エレンちゃんにホイホイされて来た勢ンナ
回避ダッシュのまま狙い定めて攻撃長押しって
結構アクション得意な人向けな操作ンナ
よく失敗してンナナ……ってなるンナ…
でも確かに面白さは感じるンナ
20ちょいがおっさんとかさてはキッズ
20歳のキャラはおねえさんなので…
たぶんモエチャッカのボーカルの人がおっさんって言われてることに対してのコメントだと思うよ
歌い手の年齢知らんけどあの渋い声だと初見でおっさん言われるのもしゃーない感じある
女性が歌うならわかるが男がエレンの曲歌うのか(困惑)ってなったな
中ボス複数戦は憤死した記憶しかないから今くらいで丁度いいンナ
ブレイクしても気持ち良く殴れないのは二度とごめんンナ
横槍のタナトス、名ブロッカーのテューポーン
いや別に
そういえば人気投票の結果っていつ出るんだろう
雅は海外、エレンは日本で特に人気ってイメージある
エレンと新ハリンちゃんの操作感まじで好き
アクションゲームしてる感ある
エレンは操作してておもろいしサメっぽい動きの表現が良くできててすげぇ
2.5のボスのモーションとかもうまったく覚えてないというか覚える気ないわ
瞬光使ってるのもあるけど敵のモーション覚える意味ないし
危局の最初のギミック以外何してるのかよくわからん
対外的な知名度はダンチだと思うンナ
その中にはゼンゼロのキャラってのも知らない人が多そうンナけど
勝手にゼンゼロの顔だと思ってる。始める前からエレンの顔だけはなんでか知ってたし
今更ながらこのゲームは無敵時間なくてよかった感はあるンナ 長い分リスクあるくらいでよかった
エレンはゼンゼロの戦闘要素全部使うから使ってて楽しい
火力さえ担保されれば一生使ってたいキャラだわ
アクションゲームだから仕方ないかもしれんけど、強キャラって操作自体は大して楽しくないこと多いんだよな