70: 名無しさん 12:49:10
イドリーのカウンター直後の動きってアドレナリン溜まってても叩きつけになるけど合ってるんだろうかンナ
75: 名無しさん 12:50:30
>>70
スキル内容読めば操作はそう難しくないンナ
……難しいンナ!!
スキル内容読めば操作はそう難しくないンナ
……難しいンナ!!
74: 名無しさん 12:50:19
イドリーってカウンターとかあるンナ!?
ずっとためながらライフで受けてとりあえず強化特殊降ってるだけで何もわかってなかったンナ
ずっとためながらライフで受けてとりあえず強化特殊降ってるだけで何もわかってなかったンナ
80: 名無しさん 12:51:21
>>74
と言うか使ってる感じHP50パー以下で与ダメ2倍状態でカウンター主体で行く感じな気がするンナ
と言うか使ってる感じHP50パー以下で与ダメ2倍状態でカウンター主体で行く感じな気がするンナ
83: 名無しさん 12:51:46
>>74
通常長押しで貯めてる時に特殊でカウンターするンナタイミング合えばダメージ無しで受けれるンナそのあと通常押すか特殊押すかで追撃内容が変わるンナ
通常長押しで貯めてる時に特殊でカウンターするンナタイミング合えばダメージ無しで受けれるンナそのあと通常押すか特殊押すかで追撃内容が変わるンナ
91: 名無しさん 12:53:51
>>83
これスマホじゃ無理ンナ!!!
貯めてる時に被ダメ合計-50パーになるのってカウンター失敗した時の保険じゃねえかンナ
これスマホじゃ無理ンナ!!!
貯めてる時に被ダメ合計-50パーになるのってカウンター失敗した時の保険じゃねえかンナ
94: 名無しさん 12:54:10
>>83
□押しながら△押すの地味に大変なンナ…
□押しながら△押すの地味に大変なンナ…
77: 名無しさん 12:50:57
イドリーはもしビッグダディに拾われてたらどうなってたンナ
82: 名無しさん 12:51:33
>>77
カリュドーンの子が爆乳チームになってるンナ
カリュドーンの子が爆乳チームになってるンナ
100: 名無しさん 12:54:48
>>77
サングラスかけてハーレー走らせて蛸足がたなびいてるイドリーが浮かんだンナ
サングラスかけてハーレー走らせて蛸足がたなびいてるイドリーが浮かんだンナ
78: 名無しさん 12:51:05
命破がみんなカウンタータイプで来ると姉弟子トリガーみたいな裏撃破一択になると思うけど黒枝の2人はなんか変えてくるんだろうンナ
102: 名無しさん 12:55:13
イドリーさんの使い方わかってきたンナ
これ慣れた人なら活性15ですら回復要素マジでいらンナね…
これ慣れた人なら活性15ですら回復要素マジでいらンナね…
105: 名無しさん 12:56:11
イドリーさんはゼンゼロトップクラスに気持ち良い操作性してるンナ
109: 名無しさん 12:57:21
>>105
動き方わかったらすっごい楽しいンナね
動き方わかったらすっごい楽しいンナね
106: 名無しさん 12:56:26
イドリーのカウンターは溜め中であれば回避でもアッパーするンナ
離してくるくる始めたら特殊じゃないとアッパーしないンナ
離してくるくる始めたら特殊じゃないとアッパーしないンナ
107: 名無しさん 12:56:38
イドリーさんは慣れると背水パッシブバフで地獄のようなダメージ叩き出すだけのハンマー女ンナ
ただスマホボンプ以外に限るンナ…
ただスマホボンプ以外に限るンナ…
108: 名無しさん 12:57:16
イドリーさん1凸すれば下手くそでも運用できますよ感がすごいンナ


コメント
個人的に過去一操作が楽しい
臨界で無駄に練習してるわ早く引きたい
回転攻撃中もカウンター出来るから慣れればずっとカウンターとれるしSEが気持ちいい
△特殊はやりづらいからすぐ変えた
やること自体はシンプルなカウンターなんだけど□長押ししながら△か✕は指がきついンナ
チャージ離してグルグル中は押さなくても大丈夫だから
グルグル中に特殊で狙えば楽よ
チャージ構え続けながら動く意味は全くない
溜め中に回避でカウンターに派生するのはわかったけど△でもカウンター出るの?
□押しながら△って操作ムズスギボンプじゃない?咄嗟に押せないンナ
俺みたいなヘタクソボンプでもめちゃ楽しい雰囲気は感じた
ゼンゼロというよりは普通にアクションゲーに近い
カウンターの脳汁がやばいこのキャラ
イドリーで指がキツイ人はワイルズ操虫棍を遊んでみるンナ
比にならない地獄操作を勧める鬼
強化特殊溜めてグルグルするだけだと勘違いしてたンナはお笑いだったンナ…
おそらく操作誤解してる人はモンハンのハンマー操作に引っ張られてるンナ
イドリーはチャージ爆速だし溜まったらすぐ離して回転すれば良いンナ
基本貯めながら移動や攻撃待ちなんてしないンナ
溜まったら即ボタン離して回転開始→回転中に通常でキャンセルフィニッシュor特殊でパリィorキャラ交代
パリィ成功時は特殊押すより通常押せば勝手にアドレナリン溜まってたら強化特殊溜まって無かったら通常フィニッシュになるンナ
アドレナリン溜まってない状態でパリィ→特殊をやってしまうとただの特殊を振って無敵じゃない状態を晒してしまうのでパリィ後通常押すのに慣れた方が誤爆が無いンナ
そもそもボタン同時押ししなくても
□で溜めて離す→回転中に特殊→パリィ成功時通常
これだけ理解してれば成立するからそんな難しくない
そもそもも同時押しってチャージ中にパリィ狙う時ぐらいだけど自動パリィ判定あるからボタン離して押しても成立するんよね
チャージ中やグルグル中のオートガード発動後にカウンターボタン押してもカウンターが成立するから、操作自体はクソ簡単だよ
ただしオートガードだとダメージ受けるから、塔で使うならちゃんとカウンター合わせる必要あるけど
グルグル中はオートガードなくね?被ダメ軽減はあるけど
『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ中または回転横振り中に敵の攻撃を受けた場合、触手でガードし、被ダメージ-25%
普通にあるで
あれSE音ないけどガード判定なんか
カウンター時に溜めMaxになるから、カウンターチャンスは溜めは最小限でもいいんだなってわかってから凄いやりやすくなったわ