まとめ

【ゼンゼロ】今回の危局驚くほどスコア稼げないけどそんな物ンナ?

コメント55

まとめ
93: 名無しさん 25/09/07(日)11:14:56
今回の危局驚くほどスコア稼げないけどそんな物ンナ?

 

95: 名無しさん 25/09/07(日)11:15:14
>>93
バフが割と弱めンナ

 

101: 名無しさん 25/09/07(日)11:15:44
>>93
そんな感じンナ
今度のアンケでンナはお気持ちするンナ

 

94: 名無しさん 25/09/07(日)11:15:09
電気弱点多いしずっと放置してたマサマサをようやく育てて使ってるンナけど操作複雑すぎないンナ…?
アストラマサマサトリガーで冒涜者ギリ20000行けないンナ…

 

105: 名無しさん 25/09/07(日)11:16:05
>>94
前で戦うキャラが居ないからそりゃキツインナ

 

108: 名無しさん 25/09/07(日)11:16:19
真ん中とかいつものアリスパで上手く立ち回れたのに3万ちょっとで折れたンナン

 

109: 名無しさん 25/09/07(日)11:16:29
司祭が前より伸びねぇンナァ

 

114: 名無しさん 25/09/07(日)11:17:12
20000点取ったからおしまい!!ンナ

 

117: 名無しさん 25/09/07(日)11:17:29
危局スコアはバフ効果でかなり変わるンナ

 

121: 名無しさん 25/09/07(日)11:18:10
スコア3万とか2万5千とかなのにランキング17%とかンナ
みンナ苦戦してるンナ

コメント

  1. 前回から司祭もフィーンドもHP2割増だからな。
    ギリギリカンスト出来てた身としてはつらい。

    返信
  2. ボスのHPとか大分底上げされてたんだっけ?

    返信
  3. 前回と比べたら明らかに難しくなってたな
    スコアそのものは操作が5000取りやすいから20000までは何の問題も無いだろうけど。

    返信
  4. こういうソシャゲの戦闘系コンテンツってたいていの人は倒せるか否かじゃなくて、同じ敵を今までより簡単に/速く倒せたかどうかで楽しくなってると思うんだけど急激にHP上げる必要あるのかね。
    特にPT更新されない敵を固くする意味ってあるのかな。今回で言えば司祭はver2.1と2.2で1.2倍ずつ、計1.4倍固くなってるわけだけど、育成が同じ(もしくは進んだ段階)でスコアが目に見えて減っていくわけだからただユーザーが苦しんだだけでは?

    返信
  5. 単純にHPが20%増えてるから前期からスコア-20%と思ってもいい(実際はバフの影響あるけど)
    あと新ボスの冒涜者に不慣れで硬い
    バフの話でいうと師匠用のバフが弱いからスコア落としがちとか諸々よな

    返信
  6. 参考になる動画探しても、どれも完凸パワーでねじ伏せてるか抵凸で2万超える立ち回り解説とかばっかしかないの辛いンナ
    あと冒涜者シードシルビーで組むよりシ-ドイヴリンで組む方がスコア1万くらい違うのあんまりにもあんまりだから、強化はよして欲しいンナ

    返信
    • 自分と全く同じ凸と状況の参考動画無いと何もできんのか?

      返信
      • 書き方が悪かったかも知らんけど、少なくともキャラ餅全完凸PTとかいう遠い世界の動画よりは自分に近い状況の人がどういう立ち回りしてるかは気にならないものンナ?
        スコアは170000ちょい取れてるから何もできない訳ではないンナ

        返信
        • こへーとかは?
          たしか、無凸餅縛りで動画あげてるだろ
          配信で動画になってないパーティも試してるし、だいたい4万越えてるから参考になるんじゃね
          配信じゃコメ拾って試してるれるしな

          返信
          • こへーの初期の動画見てみ

            返信
        • 書き方って言うか『辛い』の意味が分からんな
          普通にやってそのスコア出して辛いってどういうこっちゃ、そこまでやれるならそこからは自力で試行錯誤やろ

          返信
        • 完凸の動き参考にならないのわかる。下手糞でもスコア何倍も盛れるし見る価値あるかどうかなんて判断できない

          返信
        • 毎回bilibiliとyoutubeどっちもチェックするけど今回はスコア伸びにくいからか動画あんま上がってないンナね

          返信
  7. カンスト横並びより今の方が差が付いて面白いわ
    本当に上手い人は無凸でもスコア稼いでるし

    返信
    • 多少キツくなったとは言え無凸でも5万前後は狙えるからね
      無凸でカンストできてた今までが緩すぎただけなンナ

      返信
    • これそもそも上限付ける意味あるンナか?

      返信
      • ある意味公式が指定したクリア目標みたいなものだから
        ここを目指してスコア稼ぐのがモチベになるって人は居るんじゃないかな

        返信
  8. 体力上昇で無凸で頑張って5万そこそこで調整されてるンナ。師匠は加えてバフも弱くて伸びが悪いンナ。凸の差がわかりやすくなった一方で2万ギリギリな人らは辛いかもンナ

    返信
  9. 今回3体とも3万だったわ正直前の危局よりもスコア稼げてるから難しいと言ってる人がよくわからん

    返信
  10. 前回より1万ほど平均値低くなってたのは下手になったわけではなかったンナ?
    もうンナの腕では旧キャラ使って2万行ける気がしないンナナァ

    返信
  11. 前期が17.5万で0.6%ちょい、今期が17万で0.4%だからだいぶみんな苦労してるね

    返信
    • これは高度なご自慢ボンプンナ

      返信
  12. なんかカンストをクリア目標と捉えて
    凸してなきゃ狙えないバランスはおかしいみたいな事言う奴割といるけど
    むしろ今までの上限が低すぎただけな気がするわ

    2万が難しいって話は報酬に関わるから理解出来るけども

    返信
    • ランキングの%で見たら変わらんはずだしな

      返信
  13. 柚アリジェーンでフィーンドだけカンスト出せたンナ
    他2体はンナナ….

    返信
  14. 星2 3 2でフィニッシュンナ〜

    返信
  15. 下手くそプレイヤーだから冒涜者戦いづらい
    動き回りまくるからこっちの攻撃スカる事故多くて、シードの強化特殊長押しとマサマサの距離詰めダッシュ攻撃で凌いだ

    練習します

    返信
  16. そろそろ一旦敵側の強化暫く止めてくれンナ

    返信
    • 残念!次は防御力大幅アップだ!

      返信
  17. 前期より1万近くスコア落ちてるけど1%ほど上がってるわ
    正直無理してインフレに着いていく必要ないと思うけどね

    返信
  18. 自分も合計1万点くらい下がったけど前期より順位は上がってるンナ
    バフが弱くなってるのかHPが上がってるのか知らないけど全く同じ儀玄パで挑んでる司祭のスコアが46000→41000→35000と特に下がり方著しいンナ

    返信
  19. 司祭以外はいつもと同じようなスコアになった
    司祭のスコアガタ落ちしたけど司祭が硬くなったのかイーシェンが手厚い接待ないと意外に弱いのかどっちだ

    返信
    • 師匠バフが弱くなったのもあるかと司祭がHP
      20%アップとかいう強化受けてるのがデカイ。

      返信
  20. バフが弱いのもあって2凸師匠でも司祭5万行かなくてきつい

    返信
  21. 隠れた敵探すやつもそうだけどギミックでスコア稼ぐ形になっていくのかね

    返信
  22. 全然スコア取れなくなってて泣いた

    返信
  23. 司祭以外はいつもと同じようなスコアになった
    司祭のスコアガタ落ちしたけど司祭が硬くなったのかイーシェンが手厚い接待ないと意外に弱いのかどっちだ

    返信
  24. 冒涜者相手に異常キャラ持ち出して難しいって喚いてる人見るけどそりゃそうだろとしか言えンナ

    返信
  25. ちょいちょいとんでもない下手くそなのかデバイスか通信環境の問題でもあるのか凸したキャラで2万ギリギリ~3万ちょいみたいな人いるから難易度増加でなんか言うのはそういう報酬ギリギリ切り取りラインの人だと思うよ
    難易度に急かされてちゃんと課金してくれる層でもあるし後はホヨバがどの程度の割合でこの層を扱うかによるぐらいの話だよね

    返信
  26. 2.3からはさらにhp12%くらい増える予定
    ブッチャーに至っては1.6億だ

    返信
  27. 師匠も雅もどんどんスコア出なくなっていってるわ
    両方2凸してるのに5万いかないくらい
    それに引き換えアリスは弱点関係なく全てカンストするという…
    冒涜者はかなりギリギリだったけど

    この子やっぱ火力おかしくない?
    虚狩りより余裕で強いってどうなの

    返信
    • 2凸アリスなら2凸で1.78倍で過去最高の上り幅だから完凸に集中してるほか2名より強くてもしゃーない
      そのかわり2凸以降はあまり伸びない

      返信
      • 完凸比較なら同じくらいなのかな
        2凸で十分なのはお財布にやさしくてええな
        少し前までは無凸雅でもコンテンツぶっ壊してたのにインフレ怖いね

        返信
    • フィーンドにアリス使ってたから気づかなかったけど試しに冒涜者いってみたら全然スコア出せて異常ダメージカットとは…?ってなったわ

      返信
  28. 師匠無餅で余裕と言ってた姿でお笑いになってる、リュシア追加でもあまり強化にならなそうだし困るな…

    返信
  29. 柚葉1凸とスコア100のディスクで揃えても厳しいだろうなぁ
    無凸餅か1凸餅ナシくらいでカンスト狙いたいなぁ

    返信
  30. いつも2万目標だから違いわからなかったンナ

    返信
  31. 師匠実装時のバフ強すぎて無凸でもあほみたいなスコア出た

    返信
  32. 無凸で5万~カンストしてる人凄いな、毎回2万~調子よくて4万だわ
    今回はシードもアリスも取ってないから接待バフなにひとつ楽しめない悲しい回だった

    返信
  33. 難しくなる前に15万越えも1%以内入りも終わらせたからあとは低みの見物ンナ

    返信
  34. ガチャ要素のあるアクションゲームなんやから星6も取れないPSの人間は素直にガチャ回して凸重ねりゃええやん

    返信
  35. いつも★6で終わってて、スコアも4万とかで余裕あるからインフレの影響を受けてる訳では無いんだけど。
    人のプレイ動画を見るのは好きだからカンストできないからもう投稿しませんみたいな人が増えたらやだな。
    現に海外だといつもより危局の動画少ないらしいね、完凸の危局と無凸の危局は競技性が全く違う別物だから見れなくなるのは悲しいわ

    返信
  36. 想定より上位勢がカンストしちゃってたのかね。
    カンスト横並びだとつまらんだろうし、これでいいと思う

    返信
  37. 1.6からキャラ9連武器6連の合計15連すり抜け中で全然限定キャラ引けてなくて当たり前のように各5万超えてたのが今は4万取るのが精一杯

    返信
  38. シードはモーションが大味でヒットポイントが判りづらくいつの間にかライフが削れてる。イゾルデのモーションもガチャガチャしていて併せるともはや軽く3D酔い入いる。
    危局の難化もあってボロボロですわ

    返信