404: 名無しさん 25/08/19(火)15:32:48
ホヨバはブラックの噂もあるからやる気ある人とそうじゃない人の差が激しい気はしてるンナ
421: 名無しさん 25/08/19(火)15:34:48
>>404
(正直ゲーム開発でブラックじゃないとこないのは内緒ンナ)
(正直ゲーム開発でブラックじゃないとこないのは内緒ンナ)
423: 名無しさん 25/08/19(火)15:35:25
>>421
任天堂なら超ホワイトンナ
任天堂なら超ホワイトンナ
438: 名無しさん 25/08/19(火)15:38:37
>>423
ンナ……
ンナ……
441: 名無しさん 25/08/19(火)15:39:15
>>423
これ嘘ンナ!
ちゃんと特定の時期は缶詰になってるンナ!
これ嘘ンナ!
ちゃんと特定の時期は缶詰になってるンナ!
448: 名無しさん 25/08/19(火)15:39:51
>>423
あんだけ短いスパンでゲーム出しまくってるところがホワイトなわけねーンナ
あんだけ短いスパンでゲーム出しまくってるところがホワイトなわけねーンナ
424: 名無しさん 25/08/19(火)15:35:32
労働時間はちょっとアレかもしれないけどホヨバは金払いはいいンナ
425: 名無しさん 25/08/19(火)15:35:50
会社員でありながらクリエイターとしての熱い魂が必要ってなるとどうしてもそうなるかンナ…
429: 名無しさん 25/08/19(火)15:36:49
この会社のゲーム全般に言える事だけど復刻待ってから始めるより一刻も早くゲーム初めて貯蓄した方がよっぽどお得ンナよ
お目当ての復刻までに別のキャラに浮気してしまった場合の支出は…ンナ…
お目当ての復刻までに別のキャラに浮気してしまった場合の支出は…ンナ…
434: 名無しさん 25/08/19(火)15:37:27
日本は働き方改革の実装があったんで他所の国のゲーム会社と比べると競争力が落ちたとかいわれとるンナ
中国は働き方改革未実装ですンナ
中国は働き方改革未実装ですンナ
439: 名無しさん 25/08/19(火)15:38:40
>>434
これ中国だけの話じゃねえンナ
先進国は週6当たり前の時代帰ってきてるンナ
これ中国だけの話じゃねえンナ
先進国は週6当たり前の時代帰ってきてるンナ
442: 名無しさん 25/08/19(火)15:39:19
ちゃんとホワイト企業で働きたいなら強い労働組合があるところに就職するンナ
444: 名無しさん 25/08/19(火)15:39:34
業界人でもないボンプがあんまり業界通ぶるのはやめた方がいいンナ…
446: 名無しさん 25/08/19(火)15:39:47
ただのサラリーマンが一番ホワイトンナ
457: 名無しさん 25/08/19(火)15:41:03
>>446
地方でそこそこの地位の公務員やるのがさらに安定したホワイトンナ
ホワイト過ぎて心が虚無るンナ
地方でそこそこの地位の公務員やるのがさらに安定したホワイトンナ
ホワイト過ぎて心が虚無るンナ
464: 名無しさん 25/08/19(火)15:41:48
>>457
災害対応とかでヤバい時の深夜に仕事あるからそんなことないンナァァァ
災害対応とかでヤバい時の深夜に仕事あるからそんなことないンナァァァ



コメント
作ってる会社がブラックでもホワイトでもユーザーには何も関係ないという
日本が騒ぎ過ぎだけど労働環境海外のがぶっちぎりでブラックンナ
そんでその中で国際競争しなきゃいけないのに自分から競争力落としてるのがやばいンナ
ちな中国はぶっちぎりのブラックンナ
サビザンポンプの名前で日本だけ給料なくて可哀想ってなってたけどあっちの残業は無給が普通って言われたね
北米と東アジアがおかしい
地中海沿岸はすぐ休む
南アジアは適当
北ヨーロッパは権利意識高い
東ヨーロッパは酒飲みながら仕事してる
そんなイメージ
課金するから頑張れ
ゲーム開発なんてどこも例外なくブラックだぞ
年中延期してるところはホワイト()かもしれんが
仕様変更ガンガンするような所は特にキツイだろう
いうてCSゲー開発ならホワイト企業レベルで暇な時期もあるよ
ソシャゲは常にアプデに追われるからほぼブラックだけど
ソシャゲ業界2社で10年ほどプランナーやってたけどエンジニア以外はホワイトだったな
まぁJPタイトルとホヨバタイトルとか規模違いすぎて比較するのもアレだけど、ゼンゼロとか複数ラインあっても全職種で大量のサビザンボンプ発生してると思ってるわ
そうして産まれた物がこちらのサビザンボンプンナ
日本支社は求められるスペックに対して給料クソ安いから大分やりがい搾取じゃね?とは前言われてたな
今は変わったのかもしれないけど
今はしらんけどミホヨ時代はスタッフらが激務の中なりチャし合ってた狂気の環境だったらしい
会社の急成長期で社員みんながいけるぞ!ってなってる時って激務でも楽しかったりするンナ
アドレナリン出まくって文化祭の前日みたいなノリになるンナ
クリエイティブ系って基本全部ブラックだから諦めろ
あの作り込みのキャラを3週間ペースで実装してて激務じゃない訳ないし、
最近は類似ゲーで見るからに競争が激化してるからその意味でも大変だろうな。
金払いは良いだろうから1分単位で残業代出してると思う
ゲーム企業にかかわらずどこもそうだろ
人によって考え価値観が違うんだからホワイトもしくはブラック企業でもそう感じる人とそう感じない人もいるわけだし
あれでホワイトだと思うんなら相当やぞ
そもそもホワイトなんてブラック企業に支えられて成り立ってるからな
クリエイター系でブラックじゃないのは基本的に無理
仕事に対するモチベーションがあるから成り立ってるだけ
ただ3Dモデルとかない省エネ系のソシャゲの運営なんかは、ほとんど絵師に投げるだけだから運営会社自体は割とホワイトだったりする
任天堂は全部任天堂で開発してるわけじゃないからな
求人広告見かけたけど、あのゲームクオリティ(褒めてる)で1000万超えてないのは可哀想ンナ…
コンテンツ産業は9割ブラックだぞガキども
実質土日祝返上の作業やアイデア出しでお前らが笑顔になれるんや
安いもんだ
任天堂くらいになるとそもそもブラック環境をブラックとも思わないタイプの人間ばっかいそう