419: 名無しさん 25/07/18(金)20:23:59
実はこのゲーム何も考えずに火力出せるキャラはかなり限られてるンナ
438: 名無しさん 25/07/18(金)20:26:49
>>419
最大火力で雅と互角以上のキャラが増えてきた今でも
やっぱり雅のお手軽な強さは唯一無二って感じがするンナ
最大火力で雅と互角以上のキャラが増えてきた今でも
やっぱり雅のお手軽な強さは唯一無二って感じがするンナ
449: 名無しさん 25/07/18(金)20:28:17
>>438
雅も最大火力出そうとするとかなり難しいンナ
雅も最大火力出そうとするとかなり難しいンナ
552: 名無しさん 25/07/18(金)20:39:28
>>438
最初からこう言ってるのに「他のキャラで最大値を出すのは難しい」と言われてもそうだよとしか言えないンナ
ちょっと落ち着いてくれンナ
最初からこう言ってるのに「他のキャラで最大値を出すのは難しい」と言われてもそうだよとしか言えないンナ
ちょっと落ち着いてくれンナ
580: 名無しさん 25/07/18(金)20:42:24
>>552
ガチってるTA勢ですら出せない最大値とか言われても困るンナ
ガチってるTA勢ですら出せない最大値とか言われても困るンナ
422: 名無しさん 25/07/18(金)20:24:35
ンナが適当にぽちぽちして20000出せるの雅だけンナ
425: 名無しさん 25/07/18(金)20:25:05
師匠はやたらと強いけど割とテクニカルだから初心者にはちょっと薦めづらいンナ
426: 名無しさん 25/07/18(金)20:25:15
シルビートリガーにシーザーを添えてPSの低さを補うのはアリンナ…?
428: 名無しさん 25/07/18(金)20:25:40
>>426
まぁ有りンナ
まぁ有りンナ
443: 名無しさん 25/07/18(金)20:27:23
>>426
普通にアリンナ
普通にアリンナ
430: 名無しさん 25/07/18(金)20:25:45
シーザーはどこに入れてもいいンナ
447: 名無しさん 25/07/18(金)20:28:09
まあ雅も何も考えなくていいってほどではないンナ
2凸してるなら知らンナ
2凸してるなら知らンナ
458: 名無しさん 25/07/18(金)20:29:12
>>447
雅使うのに2凸しないボンプなんて居るンナ?
雅使うのに2凸しないボンプなんて居るンナ?
468: 名無しさん 25/07/18(金)20:29:44
>>458
リサイクル
リサイクル
469: 名無しさん 25/07/18(金)20:29:45
>>458
死ね
死ね



コメント
師匠も強化特殊でカウンターしてブレイクしたら終結ぶち込むだけだから楽
一緒に編成するキャラも操作楽だし
術法終結キャンセルとかやるならちょっと練習いるけど
むしろ、ガバガバのジャストパリィ判定でアクションの面白さをかじれるんだから、初心者にこそお勧めしたいけどな。
凸必須イキりニキはすぐリサイクルすんの草
凸必須なんて言ってるのは一部のヘタクソボンプだけンナ
雅編成って4コスト(雅無凸餅、アストラ、異常キャラ)で済むのリーズナブルでいいなって最近思うようになったンナ
なんならライカン蒼角で組めば限定キャラ雅だけで良いからな
最大値が出しづらい順、個人的には
雅>>他混沌軸>裏強行・師匠>表強行・師匠>表異常
凸必須と雅必須って同じだと思うけど
雅は許されてるのがよくわかんねぇな
本当にPSある奴は雅も使わなねぇし凸もしないんじゃないんか?
PSある=強キャラ使わない凸もしないって訳じゃないと思うけど
本当に○○な奴っていうの結構曖昧な言葉じゃない?
それこそ本当にPSある奴じゃないと雅ライカン蒼角とか使えないし。1凸餅でも危局カンストしてる奴めっちゃ上手いと思う
無凸PS勢からすると凸する=簡単にクリアできるだから
簡単にクリアできるキャラ使う事と凸する事は同じ効果なんだから矛盾してるよ
本来は雅も使わずに挑戦すべきでしょうな
キャラゲーなのに「本来は雅も使わずに挑戦すべき」だとかPS高いやつは好きなキャラで遊ぶことすら許されないのかよ笑
それこそ無凸PS勢からすると凸してもしなくても簡単にクリアできんだわ。
どっちかと言うと餅必須が許されてる感あるのが分からん
餅なんて形が違うだけの凸みたいなもんだろう
無凸って一口に言っても餅あり3人と無餅3人じゃ明らかに違うしな
>>5
師匠ってエネルギーと玄墨溜まったら早急にブレイク行かないと弱いし逆に溜まってないのにブレイク行くのもっと弱いし
裏でも表でもあんま立ち回り変わらん気がする
別にそうした方が強いよてだけで別にそんなに考えなくてもいい、師匠適当にカウンターするだけで強いもん
激変Sクリア・危局2万で満足してる人とスコアタ勢で評価基準結構違うからな
雅や師匠は無凸も十分強いけど完凸したら明らかに変化の出る強さが手に入るの羨ましいンナ
ビンボーボンプなんで一生手に入ることが無いから憧れるンナ
雅は適当にやっても2万は行くけど、カンストはバフや敵次第じゃかなり工夫しないと苦しいから、そう言う意味では適当にやっても一番火力でない
逆にある程度PSあるならイヴリンとかは弱点ぶち抜いて結構簡単にカンスト出せる方だよ
雅より師匠の方が考えるの多い派なんだが
ライカン蒼角期は断然雅だったけど、柚葉で凍結管理やりやすくなりすぎた
師匠は師匠自身の管理というか、ブレイク管理がキツイ
(雅はライカンoutでブレイク狙わなくてよくなった)
火力を出す、が理論値火力を出す手段の話なのか、危局をクリアする程度で良いのかによる。危局クリアするだけの話をするなら限定アタッカーは事前知識と育成さえしとけばプレイ中はほぼ何も考えなくても星3取れるだけの火力は出る
逆に理論値火力を出すスキルの話をするなら雅でさえ何も考えずに出せはしない
なかなか雅で気持ちよく立ち回れたことないんだけどポイント貯まったら重撃、って考えでの立ち回りじゃだめなんかな…
ここで聞くことじゃないと思うけどあとここ気をつけたらってポイントあれば教えてくれたら嬉しいンナ
雅凍結編成は柚葉で操作難易度がかなり下がったのがでかい