290: 名無しさん ID:3CK5HC450
命破は霜烈みたいな儀玄もしくは雲嶽山トップの特別属性みたいなもんやろ
雲嶽山関係者でもないオルペウスが命破だったらクソ笑うんだが
雲嶽山関係者でもないオルペウスが命破だったらクソ笑うんだが
296: 名無しさん ID:5s8iztng0
>>290
墨汁属性で既に元々特別なオンリーワンだしロールはよくね?
墨汁属性で既に元々特別なオンリーワンだしロールはよくね?
315: 名無しさん ID:3CK5HC450
>>296
特別な属性特別なロールは虚狩りもしくはそれに匹敵する実力者専用やろ
オルペウス+鬼火が虚狩り級だったら笑うで
特別な属性特別なロールは虚狩りもしくはそれに匹敵する実力者専用やろ
オルペウス+鬼火が虚狩り級だったら笑うで
297: 名無しさん ID:GM68Y/nU0
命破がイーシェン専用なら橘福々が汎用性の無いクソ雑魚茶トラ猫になってしまうんだが
301: 名無しさん ID:5s8iztng0
>>297
現時点でも他パーリィで使えとるじゃろがい!
そうなると凸と餅は欲しいけど
現時点でも他パーリィで使えとるじゃろがい!
そうなると凸と餅は欲しいけど
298: 名無しさん ID:nOwhsc6YH
いまだに命破はどういうつもりで出してきたのかよくわからない
編成幅狭めて武器の使い回しを許さない以外に意義が見当たらない
編成幅狭めて武器の使い回しを許さない以外に意義が見当たらない
311: 名無しさん ID:eb1fH6SW0
あとから命破と組めるが生えたキャラの人選がようわからん
トリガーは許されなかったのも
トリガーは許されなかったのも
312: 名無しさん ID:hg+qRbI6M
司祭は耐性で氷メタってはいるけど命破特攻かと言われると微妙だな
あのアホせっかくミアズマ張っても自分から壊されにくるし
あのアホせっかくミアズマ張っても自分から壊されにくるし



コメント
命破は透徹力並によくわかってない
雲嶽山以外で命破キャラが出るかどうかなんだよな
元々ロール自体が悪く言えば簡単なキャラ性能の指標以外では縛りでしかないのに何をいまさら
アタッカー2、サポート3のロール構成で汎用性持たせたり、ユニークな性能持たせたりする際に、アタッカー2つでは想定外のシナジーを起こさせないのにも限界があるからアタッカー3つ目を実装したと考えている
実際どう働いてるのかわからんから俺の空想でしかないが
VRで命破の素材が1番左なの地味に鬱陶しいんだけどわかる人いる?
師匠の育成終わったらもういらないんよ……
編成や武器の選択、ディスク選択にまで影響するのにわざわざ年1人実装するかどうかのポジション専用のロールなんて作るわけ無い
しかもステータスまで専用とかアホらし過ぎるだろ
そんな事するくらいなら霜烈よろしく特殊な強攻扱いにしてロールを増やさないようにするわ
エーテル属性でよかったんじゃないかなンナ 与えるダメージ属性も命破ってことだよなンナ
玄墨がイーシェン専用の特別属性で命破は新ロールとして出したんだろ?
別に術法使ってるから命破みたいな設定は無いし雲嶽山一門以外でも出るだろ
ロールはプレイヤー向けに役割を説明してるだけのものであって世界観的設定されてるわけじゃ無いんだから
貫通率が活躍しないまま死んだ
か、貫通率転化キャラがでてくるかもだし…ンナ…
60レベルに到達しない最初期だと大活躍だったけどな
元々言われてたじゃん
こっちが弱ければ恩恵があるって
むしろミアズマシールドの敵にも少しダメージ入るから、アリかもと思い始めた
貫通自体はアストラライトで組んだ場合のイヴ5番ディスクとかで有用だったし厳密には『リナさんが』やね……
透徹力で互換切りされてしもうた。
凸効果で貫通率付与〜、武器で防御ダウン〜とかとも噛み合わなくさせるの調整甘いわな
むしろそれは狙ってやってんだろ
仮に命破の防御無視が別枠で防御デバフ有効だったらニコが更にバケモンになって雅すら型落ちと呼べる編成火力になってたよ
それはニコの調整が雑なだけだろ
危局で相手の体力がゴリゴリ削れるのは命破キャラだからなのか師匠だからなのかぜんぜんわからんンナ!
師匠だから
一体だけじゃわからんわ
イーシェンは雅と一緒でロールの枠組みの外に居るキャラだと思うから現状だと命破はよく分からんで正しいと思う
原神の草元素もスタレの記憶も大型アプデ後に新ロール1人、バージョン1つ空けてから新ロールまた1人って流れだったから2.2で新しい命破キャラ来るんじゃね?
その2タイトルみたいに星4配布や主人公が新属性になってくれるならまだしもこっちは師匠オンリーなのがな
命破出したあとでどの面下げて強攻キャラ出すのか分からない程度にはロールとしての性能差が酷い
それ言うのは強攻に虚狩相当が実装されてからや
まぁ初期からアタッカーとして存在した強功より先に異常とぽっと出の命破に虚狩いるのもどうかとおもうけど
お前次の強攻が師匠と同程度の出力でダメージ出してても文句言ってそうだな
ロールってその程度の区分でしかないから別にキャラ性能とは関係ないぞ
塔なり奇襲ノードなりで元から構想にあっただろう「強攻よりも使い勝手やら範囲やらで落ちる面があるけど耐久力高めのアタッカー」と初期のシールド用意した時点でシールド割り専門職みたいなのも追加の想定はしてたと思うんだよなホヨバも
ゲーム自体が手軽な無敵押し付けキャラに寄ったのと2.0での目玉性の関係で両方盛ってみたのが命破だろうなって感じはするしそこまではなんとなくわかる
防御無視になったのは既存支援と互換切るにはこれしかなかったみたいな苦肉の策に見えるけど
別に深い意味とかなく強攻異常の二本調子だと単調になりそうだから出しただけじゃね
異常も結局雅以外混沌ばっかだし
異常が新ロールとして出てきて初の異常キャラが雅だと考えてみろ
ぶっちゃけ異常キャラとしては異質過ぎて、本来の異常ロールを語れんやろ
雅だけ見ると「異常は強攻の上位互換」って言われてもしゃーないくらいだし
やっぱ新ロールでいきなり師匠を出したのアホやな
師匠が強すぎて他の命破が微妙に感じなければいいのだがまぁ2.0に入るてことで盛り上げたかったんだろうけど
エネルギーのままでいいのに謎にアドレナリンって名称変えて開幕からゲージMAXでスタートが1番意味不明だと思う
その分ゲージ効率悪いとかならまだしも普通に溜まるし
それならエネルギーだって最初からMAXにしてくれよ
命破はver2.0~2.x接待ロールで雲嶽山の術法設定とシンクロした感じの印象ンナ。
強攻に対して何が劣ってるのかわからん
そのうち低防御力高HPの敵とかくるんか?
正直現状だれも防御力とか気にしてないけど
それはスキル火力で殴るしかないからゴリラゲー加速しそう
師匠実装の次パッチで即エーテル耐性ピエロ出してきたの許さないンナ!早く次の命破出すンナ!ンナナ!
バフやレゾブレムの狭い枠内の説明文で「エネルギーまたはアドレナリン」ってダルいテキストが一生使われ続けることが一番の問題だと思う
師匠にアドレナリンって字面似合うわけでもないし、なんで命破だけ名称変えたんだろ
師匠に関してだけ言えばEN回復積ませたくなかったんだと思う
かなり強めの強化特殊スキルな上に撃つほど終結が高速回転するから多分強すぎになる
命を破るって書くようなロールだぞ、1年くらい増えないと思ってる
ピエロがシールド持ちエーテル耐性なのに命破を師匠専用ロールなんかにしてたら無駄にコストかけてまでユーザーに嫌がらせすることを優先するとんでも運営になるわ
なのでオルペどころか狛野が物理命破だってあり得る
師匠並みの他属性命波がきたら強行終了
師匠未満なら役割ほんま謎
今後の命破キャラはめちゃくちゃ敷居上がってるんだけどどうする気なのかな?
もうめちゃめちゃ
他ロール全部既存語なのに命破だけ造語なの違和感ありすぎるから師匠専用かもしくは同特性他に実装するときはロール名変えてほしい(厳密には違うけど雅の霜烈のロール版みたいな感じで)