197: 名無しさん 14:43:08
やっぱりしばらくは強行の時代ンナ?
210: 名無しさん 14:45:58
>>197
正直この辺はその時の運営の匙加減ひとつでいくらでも価値が変わってくるンナ
防御力やHPの調整で強攻と命破の価値が簡単にひっくり返るンナ…
正直この辺はその時の運営の匙加減ひとつでいくらでも価値が変わってくるンナ
防御力やHPの調整で強攻と命破の価値が簡単にひっくり返るンナ…
200: 名無しさん 14:43:44
ポテ前シルビーは雑魚処理きつかったけどそんなあれこれ言われるような性能でもなかったンナ
206: 名無しさん 14:45:13
命破は調整ミスすると強攻置き去りになる劇薬だこら仕方ないンナ
235: 名無しさん 14:49:56
今だとポテ解11号がいい線行ってると思うンナ
238: 名無しさん 14:50:42
11号はリズム感のないンナにはつらい目押しンナ
途中で物理に化けるンナ・・・
途中で物理に化けるンナ・・・



コメント
どうして皆なんとか環境とかって言いたがるんだろう
ver1の異常環境はマジで全部異常パで危局攻略できるぐらいだったけど、ver2はどのロールも必要に応じて使い分けてるはずなのに
瞬光がおとう以外のボスすべてに対応可能!って言っても実際には原初ワニ弟子冒涜者あたりに使うからフィーンドとかに回す事は無いだろうに
v1の環境見ると異常信仰が強かったのも納得する
接待の強弱はあるけど危局とかは結局3軸のアタッカーそれぞれ求められたりするンナ
強攻は強攻でもベールの恩恵最大限に受けられるキャラ限定になりそうンナ
色々メタり方はあるからねぇ全ては運営の胸三寸よ
×強攻の時代
〇エーテルベール受けられる物理強攻の時代
結局ロールよりキャラパワーと接待が全てじゃね
何かしらステージ効果ある場所は結局接待次第だな
敵そのものに防御爆上げブレイク蓄積不可異常溜まらんとかもういるし、
ステージギミックでも会心ダメージ激減とかやってきてるわけだからもう何でもアリよ
強攻の時代っていうか瞬光が暴れてるだけな気もする
強攻とか命破とかどっちかじゃなくて3種アタッカーの全属性になってくと思う
今回の雅専用バフで察したわ
異常も柚葉と南宮羽の支援撃破で組む形で蓄積耐性さえなければ同じように使えるようになるし
表異常の子は全員が敵の弱点に合わせて使い分けできるンナ
柚葉と南宮羽は引いておくンナね
新キャラ引かせるために接待露骨にしてるからな
もうロールとかあんま関係ない
異常、強攻、命破の三アタッカーに
撃破、支援を組み合わせる時代ンナねぇ
あとはロールがというよりキャラ次第ンナ
イヴリン以降から強攻も普通に強くて各ロールのバランスは結構取れてたと思う
結局的の仕様とか接待バフ次第ではあるが