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【ゼンゼロ】本当に基本無料ソシャゲンナ? コンテンツにならない細部のアップデート量が異常ンナ

コメント34

まとめ

引用元:undefined

9: 名無しさん 25/04/08(火)22:06:08
新天地にはVRや軍エリアに当たる設備もあるンナかね
結局そこら辺の施設がいつもの場所だとお引越し感は薄そうンナ

 

17: 名無しさん 25/04/08(火)22:09:40
>>9
レイさんからは共犯みたいに頼りにされてるのに急に消えられると困りそうンナ

 

27: 名無しさん 25/04/08(火)22:14:51
>>9
零号ホロウは行かざるをえないから前線基地は結局同じだと思うンナ

 

66: 名無しさん 25/04/08(火)22:25:23
本当に基本無料ソシャゲンナ?
コンテンツにならない細部のアップデート量が異常ンナ

 

69: 名無しさん 25/04/08(火)22:26:11
>>66
これが大手の力ンナ!

 

70: 名無しさん 25/04/08(火)22:26:32
>>66
市場と開発規模がその辺のゲームとは比較にならないだろうからンナ…

 

186: 名無しさん 25/04/08(火)22:56:21
ツールドインフェルノが今は最初の戦闘でライトも使えるようになってたりそういう細かいアプデはすごいと思うンナ

 

189: 名無しさん 25/04/08(火)22:56:53
>>186
そンナの知らなかったンナ…

 

190: 名無しさん 25/04/08(火)22:56:54
>>186
知らなかったそンナの…

 

192: 名無しさん 25/04/08(火)22:57:39
>>186
もしかして6課の特別劇場も雅とマサマサ使えるようになるンナ?

コメント

  1. ヒューゴも明らかに本当はお試し戦闘あるんだろうなって場面数か所あったな

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  2. 単純に考えて人口が日本の10倍以上だから制作陣の人数も10倍かもと考えれば毎回とんでもアップデートでも普通に驚くンナ
    1.7は落ち着いたバージョンになりそうだから2.0の制作頑張りつつ寝て欲しいンナね

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    • 開発は人数いれば10倍作れるとは限らないけどなー

      日本に足りないのは開発人数や技術じゃなくて(一因はあるかもだが)まとめる手腕のあるプロデューサーが圧倒的に不足してるのよ

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    • 原神とかこんな大々的にシステム変えたりしないから人数関係なくスタッフのやる気次第かと

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      • ①初期にシステムを作った人がいなくなって下手にいじれなくなった
        ②なにもしなくても売れてるからいじりたくない
        どっちかやな

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        • ②に加えてどこぞのFGOみたいに初期の設計がカス過ぎて下手に弄るとバグまみれで根本から改善出来ないのもありそう

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    • 制作陣が100人いれば10人の10倍作れるかと
      言われるとそんな単純な話じゃないって
      桜井さんもyoutubeで言ってたような気がするわ

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    • アサクリシャドウズ「人が増えれば増えるほど情報(キャラ設定等)の共有が難しくなる。で、俺が産まれたってわけ」

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    • 普通に驚いてるだけなのにゲーム制作現場豆知識集まってて草ンナ

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      • 開発スタッフ100人近く居ます!ってドヤ顔インタビュー回答してたのに、その後売上伸びずにリリースから1年でシステムのリニューアルを宣言した大手IPのソシャゲもあるからなぁ
        人が居てもいいものが出来るとは限らないのじゃ

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  3. 改善アプデありがてぇ!って気持ちと「戦闘システム周りに関してはそっちが勝手にブッ壊わしたんだよな…」って気持ちがある

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    • まぁマイナスを0にするのは別に神アプデではないわな

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    • そのぶっ壊しちゃったものをほったらかしにせず何とかするぜって行動してくれるだけ全然いいのだ。

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  4. 言うほどアップデート凄いか?
    サブクエ露骨に減ってたりしてカツカツに感じるけど

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    • まず日本では不可能。
      サブクエは新規が絶望するから増やさなくていい。

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    • ユーザーの意見に振り回されて無駄に作業増やしてる感じじゃん

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  5. 中国すげえ🇨🇳
    日本も頑張れ🇯🇵

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  6. ゼンゼロ運営の凄さ分かんな奴はまともにソシャゲやったことあんのか?って感じ

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    • まあ
      そういうのより頑張ってくれてるのが気に入らないんでしょ
      他のトピックでケチつけまくってるのも同じ
      ゼンゼロが頑張って良くしてくれてるのがムカついてるんでしょ
      どこの何のファンかは知らないし知る気もないけど
      優しく見守ってあげよう

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  7. CSと比較してもクオリティ、面白さとプレイボリュームでホヨバゲーと勝負出来るのはポケモンゼルダやフロムゲーなどの限られたトップ層だけだろ
    キャラ単価が高いのと強さの環境が変わる、マジでこれ位しか変わらん

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    • 流石にそれはCS知らなすぎる
      ホヨバはソシャゲとしては頑張ってくれてるし
      ゼンゼロは面白いけど
      流石にプレイボリュームやストーリー、ゲーム性、諸々とCSと勝負するのは難しいよ

      というかソシャゲとCSじゃ目指してるものが違いすぎて比べるもんじゃない

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  8. 基本無料で課金方式がガチャだから儲かってるんじゃねえかな?

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    • ガチャだから飽きられたりすると終わるし、手抜きが出来んのだろ。
      半年くらいメインがガチャ更新しかしなかったら誰もいなくなる。

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    • 結局そこだよね。正直12,000円くらいなら出すから買い切りで全キャラ遊ばせて欲しいわ

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    • 買い切りだと逆にここまで絞り取れないもんな

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  9. サブクエ少ないのは感じてた。
    まああんま多いと人気がノルマ感じて辞めちゃうかもしれんが、サブクエで実装予定キャラの名前とかチラチラされると楽しいんだよなぁ

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    • ×人気 ◯新規
      誤字った

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  10. TV内で移動→キャラかボンプ操作して移動→主人公で移動って結構コロコロ変わるな。
    個人的に主人公足遅いからキャラかボンプでよかったんだが…
    主人公プレイアブルになる〜みたいな声あるけど、ニコやビリーやアンビーより強いかったりすると邪兎屋の存在意義消えるし、それより弱いと使い道すらないから正直いらないんよなぁ。
    そんな事より新キャラや敵キャラ増やして欲しい。
    今のところ敵ってモブ顔ばっかだし、もっと味濃い敵欲しいな。

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  11. ゼンゼロ以外のソシャゲ全然やったことなかったら不満も出るのかもなw
    このレベルのクオリティがまず他にないし、アプデのボリュームと内容は他のソシャゲの周年レベルのことをほぼ毎バージョンやっとる
    あとインフレインフレ言われるがエレンジェーンチンイーって初期キャラが微妙なのと雅が強すぎる以外は大体同じバランスになってる
    ハッキリ言ってゼンゼロで文句言うならもうソシャゲ自体すっぱりやめた方がいいw

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    • わかる。去年リリースされた割と売上上位にも入る他ソシャゲやってるけど、運営対応が地獄すぎてホヨバに慣れた身からするとかなりの苦痛を味わってる。ホヨバゲーのクオリティに文句言ってる人は泣いて逃げ出すレベルの杜撰さ。どんなに良い環境でも慣れるとありがたさを忘れるのが人間の悲しい性なので仕方ないけど、これが当たり前とは思わない方が何事も楽しめるよね。

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      • 日本だと運営が対応する前にサ終するからなw

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  12. ホヨバゲーは自社ゲーに対する愛を感じるからそれだけで好印象
    国産ゲーとか量産ゲーは金儲けしか考えてないのを隠そうともしない杜撰さだからな

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    • 原神はそれ言えなくなって来てない?

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    • 自社ゲーじゃなくて崩壊な

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