引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1743586785/
98: 名無しさん 2025/04/02(水) 23:23:23.26 ID:wVna6zUQ0
何かのインタビュー記事でゲーム体験が他と変わらないならぜひswitchで出したい的な事言ってたと思う。2.0のタイミングで対応して欲しいな
103: 名無しさん 2025/04/02(水) 23:33:20.09 ID:AS6838Bk0
ゼンゼロはSwitch2じゃキツそう
108: 名無しさん 2025/04/02(水) 23:34:29.94 ID:W7SkdcDb0
switch2まじ?PSポータル買わんでよくなったわ
113: 名無しさん 2025/04/02(水) 23:36:26.11 ID:BlV/JKZg0
Switch2 海外では$449(日本円で67000円)のところ日本国内だけ49980円
115: 名無しさん 2025/04/02(水) 23:37:01.86 ID:Z0pvcB2C0
ゼンゼロ結構重いから出るか怪しいと思う
買い切りゲームは頑張って手加えたら簡易版作れるけどライブサービスはずっとサポートしないといけないし
買い切りゲームは頑張って手加えたら簡易版作れるけどライブサービスはずっとサポートしないといけないし
116: 名無しさん 2025/04/02(水) 23:37:11.22 ID:BlV/JKZg0
Switch2 海外では$449(日本円で67000円)のところ日本国内だけ49980円
コメント
中国って確かニンテンドーオンラインのサービス終了になるんじゃなかったっけ?無理そう
任天堂のゲーム機は任天堂のゲームをやるためのもんだと割り切ったほうが幸せンナ…
そもそも中国から撤退してるって
スイッチのストレージ256Gしかねえぞ
エルデン見る限りPS4未満だし相当グラ犠牲にしないと60fps出せないやろ
アクションゲーで今更30とか普通無理だしPC買った方が遥かに得
そのレベルで神経質なやつは比較するまでもなくもうPC持ってるんやないか?
その上でSwitch持ってるやつもいるやろうしSwitch2になってもそれは変わらんやろ
スペックは据え置きモードでPS4proくらいやで
だからproで無理なもんは無理
今更無理なのはもう既に高級ゲーム機で目が肥えていらっしゃる方々の話であって、30のゼルダとかで遊んでるターゲット層にそんな2倍3倍払わないと得られない得とかわかるわけないよね
ゼンゼロはPS4でも出てないし同程度のスペックって言われているSwitch2じゃ出ないだろ
出たとしてもロードクソ長、戦闘激重みたいになりそう
ゲームエンジンがUnityだからUnityがSwitch2に対応すれば、操作を最適化していくつかの調整だけで出すだけなら出来そう
でも快適に動作するとは限らないし、色々なサポートも必要になるからそう簡単な話ではないんよね。
switch2でUnityは使える
Unity自身がUnity使って制作したゲームswitch2に出すから
それよりも肥大し続けるゲーム容量の方が大変そう
でも今iPad版の容量が33GBくらいだから案外何とかなるか?
マリカワールド、ドンキーバナンザを観たうえで動かないと本気で思ってる?
ブレワイティアキンも60fps、メトロイドプライム4なんて4k60fps対応してるのに
本家の最適化技術の賜物とはいえ、アレらと比べたらゼンゼロが動かないわけがないだろ
ゼンゼロ運営のやる気と技術力を信じろ
それ以外の要素もちゃんと考えましょう
動画を再生とするだけとは違うのよ?
それ以外の要素って何?
ゼンゼロより遥かに広大なオープンワールド系のゲームが動くから、以上他に何を考える必要があるの?
論拠が無いならただのイチャモン
Switch2より更に性能良いPS5でもたまにカクつくぐらい重いゲームだぞゼンゼロって
スマホ版ベースならiPadとかで余裕で動くゲームでもある
ゼンゼロが重いんじゃなくてただの最適化不足だぞ
Switch2中国から撤退してるから無いです
Switch2中国から撤退してるから無いです
ブレワイティアキンとかSwitchで動く程度のもんなのにそれが60も出なかったら逆にヤベーんだけど
容量問題が深刻すぎるので微かに可能性あるとしたらクラウド版じゃね
絶対ストレスたまると思うけど
スマホ版に近い実装なら容量も負荷もそこまでてはなかろ
そんで箱版も正式に発表される感じやね
素人質問ですまんがスマホに出せるゲームがSwitch2のスペックで出せるわけないだろとか言われてるのは何故?
そもそもPS4ではスペックが足りず出せませんでしたとかどっかで明言されてるんかね?
switch2ってPS4くらいあるの?
まあゼンゼロやろうと思うとめっちゃストレージくわれるから大変そうだけど
余裕で越えてる
越えてないぞ、携帯モードがSteamdeckくらいでそれがベース
性能はPS4proくらいだね
まぁ据え置きモードの話で携帯モードは知らんけど
スマホはもともと主戦場でやってたってだけで、そこに並べたからじゃあサッと移植しますよという簡単な話ではないんだと思う
移植したら当然今後の運営も含め膨大なリソースが必要になるので
特にスイッチの場合は言われてるようにストレージ面でゲーム専用機のメリットがあまり無いのでその辺移植先としてどう判断されるかって事じゃないかな
普及台数0からのスタートで海外では価格高すぎてかなり荒れていてそんなに普及しそうにないし中国では正式な販売がないので微妙なところ
しかもゲーム業界最大の市場のアメリカでは関税で価格が更に上がりそうで普及難しい流れにもなってるし計画あったとしても後回しになりそう
Switchで出すって言ってた原神も結局出てないなそういや
携帯モードじゃPS4よりもスペックは低いぞ
これがベースになるからPS4で出てないタイトルは
ほとんど無かったろ
PS4で出てないワイルドハーツはSwitch2に出すみたいだけどね
後継機があるプラットフォームでは実装可能かどうかに関わらず
旧世代を打ち切ることはままあるので一概に言えるもんじゃない
ンナわけないだろ
そら性能的にはPS4proだからな
PS4で出てないタイトルってPC,PS5,xboxoneだしPS4proクラスじゃスイッチ2に合わせた仕様でもない限りPS4までのゲームしか出ないよ
中国撤退してるから基本的には無理
ただ技術的には最適化すれば出せるとは思う、そこに開発コスト割ける余裕があればだけど
とはいえまずは今回のXboxのように先に原神出して実績作りしてからだろうね
コンシューマタイトルして一本移植するのとライブサービス型のゲームの展開するのじゃ全然違うから無理じゃね
軽量化させる作業ずっとやんなきゃいけないってことだし
そもそも先輩の原神が数年前に旧switch版を匂わせてから全く音沙汰ない時点で…
その前にX-BOXだろ 課金者が少ないキッズだらけのswitchでわざわざ出すメリットが一つも見つからない
中国から撤退、多言語版値段設定の炎上、しかも直後にトランプ関税も来て海外展開は伸び悩む可能性有り
日本版スイッチ2ユーザーをターゲットに最適化する可能性は現状期待しないほうがいいと思う