まとめ

【ゼンゼロ】クラレッタで3スタック消費の大火力叩き込む時すぐクイックスワップすると火力落ちるって見た

コメント15

まとめ
67: 名無しさん 16:37:15
クラレッタで3スタック消費の大火力叩き込む時すぐクイックスワップすると火力落ちるって見たからちゃんと3回ダメージ発生したの見届けたあと交代してたんだけどこれあってるンナ…?
77: 名無しさん 16:38:54
>>67
重傷出す時にリナにクイックスワップするとリナがドリシラとアナステラ回収してバフが無くなるから火力落ちるけれど
普通にクイックスワップするだけでも火力落ちるンナ?

 

80: 名無しさん 16:40:01
>>67
リナさんに交代するのがまずいだけでノルムーに交代する分には問題ないっぽいンナ

 

86: 名無しさん 16:41:24
>>80
なぜンナはあんな無駄な時間を…

 

92: 名無しさん 16:44:15
>>67
リナ使ってる場合にリナに交代するとおともが引っ込むのが原因なのでリナ以外に交代する場合は無用ンナ

 

73: 名無しさん 16:38:28
交代の時はリナさんのバフ切れに注意がいるンナ

 

78: 名無しさん 16:39:07
ブレイク遠い時にスタック3つ貯まったら1つか2つ割るみたいに工夫した方がいいとは思うけどンナ

 

81: 名無しさん 16:40:38
>>78
焦天残火なら最初の封殺で2個くらい溜まるからそれまで2スタックくらいは重傷させてるンナ

コメント

  1. リナさんの回収やめて欲しいンナ

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  2. これまじで罠すぎる自分で気付ける気がしないわ

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  3. 知らなかったそンナの・・・

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  4. クラレッタの攻撃モーション中にリナさんに交代してバフ更新っと
    おっとまたンナの高等テクが出てしまっていたンナとやっていたンナは一体?

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    • HAHAHA!高等なギャグンナ

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  5. 重傷の文字が3つ見えたらリナに交代で良いんだよね…?
    モーション終わりまで見てたら絶対ブレイク中6重傷なんて間に合わないぞ

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    • 重傷3連のモーションが始まった時点でクイックスワップ可能だから3つ目の重傷が発生した瞬間に他キャラで重撃起こしてクラレッタに連携渡すのが理想だンナ
      ただその重撃をリナさんの強化特殊でやると重傷攻撃中にバフが切れちゃうって話だンナ

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    • リナじゃなく撃破とかに交代すれば最後まで見る必要無いンナ

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  6. リナで更新してから重傷、撃破枠で連携起動で良いだろ
    と思ったけどロクシーおっそいんだよなあ重撃…

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  7. マジか!その仕様は知らなかったな…いつもリナさんで重撃入れてた…

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  8. なるほどこれは盲点
    今後ほかのキャラでもリナ使う限り付きまとう問題だから覚えておこう

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  9. 引っ込んでも数秒はバフ持続する様に仕様変更してくれンナか…?

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  10. リナさんパリィないし交代すると回収するしで面倒臭くなってトリガーに変えたンナ

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  11. バフ量はともかくリナはやっぱ初期恒常だけあって使いにくさがどうしてもね…
    バフの継続は伸びたけどほかにも手入れてほしかった
    まああえて不便を残して新キャラに交代させたいんだろうけども

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  12. 最速交代から一発通常挟んで強化特殊押すとちょうどいいタイミングになる

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