36: 名無しさん 23:34:10

逆境3万いけたンナァァァ満足ンナァァァ
リュシアが無凸餅リナに迫るくらいの重傷ダメで凸餅あれば鋭御に使えそう?ンナ
バフ時間もパリィも扱いやすいし
でもすげぇ無理矢理だからロクシー早く来てくれンナ
65: 名無しさん 23:40:36
>>36
トリガーってクラレッタに使えるンナ?
トリガーってクラレッタに使えるンナ?
55: 名無しさん 23:38:51
リュシアのバフって鋭御にはほとんど影響しない気がするけどいけるものなんンナね?
74: 名無しさん 23:42:20
>>55
むしろ与ダメバフだから半分くらい影響あるンナ
むしろ与ダメバフだから半分くらい影響あるンナ
95: 名無しさん 23:46:56
>>74
本来メインの透徹力バフとHP上限バフと会心ダメバフが無意味になってる気がするンナが…
本来メインの透徹力バフとHP上限バフと会心ダメバフが無意味になってる気がするンナが…
141: 名無しさん 23:54:42
>>55
透徹と会心バフ死んでてダメ20+餅の与ダメ25(凸してれば耐性無視18)+月光与ダメ18
リナさんは貫通30%防御468餅与ダメ12+月光18だからこっちのが火力は出るけど取り回しムズくてハゲたンナ
他の候補がクレタライカンアストラダイアリンだったからその中だとリュシアが1番だったンナ
ダメージだけなら親分が1番出たけど持続短過ぎてブレイク時の動きがムズい越して無理ンナ…
透徹と会心バフ死んでてダメ20+餅の与ダメ25(凸してれば耐性無視18)+月光与ダメ18
リナさんは貫通30%防御468餅与ダメ12+月光18だからこっちのが火力は出るけど取り回しムズくてハゲたンナ
他の候補がクレタライカンアストラダイアリンだったからその中だとリュシアが1番だったンナ
ダメージだけなら親分が1番出たけど持続短過ぎてブレイク時の動きがムズい越して無理ンナ…
159: 名無しさん 23:57:18
>>141
なるほどンナ
ブレイク中重傷時にバフつけ損ねるくらいなら安定するリュシアでって感じなんンナね
なるほどンナ
ブレイク中重傷時にバフつけ損ねるくらいなら安定するリュシアでって感じなんンナね
165: 名無しさん 23:58:31
面倒だから師匠パで延々やってるけど高難度は命破と食い合わせ悪すぎて1m以上投資したら敵固すぎ問題ンナ
これ以上こっちの装備は強くならないのに敵固すぎンナ・・・
これ以上こっちの装備は強くならないのに敵固すぎンナ・・・
180: 名無しさん 00:00:45
>>165
師匠パは安定した無敵とリュシア・ダイアリンでバフ+終結連打でゴリ押すンナ
犬はこっちが攻めるとずっと回避すること多いから動き出すまで目の前で鼻ほじって待つといいンナ
師匠パは安定した無敵とリュシア・ダイアリンでバフ+終結連打でゴリ押すンナ
犬はこっちが攻めるとずっと回避すること多いから動き出すまで目の前で鼻ほじって待つといいンナ


コメント
前回の逆境が結構ぬるかったんだなって感じで
今回のはちゃんとバフの管理とブレイク中の重傷を入れること意識すれば30000は何とか行けるって感じの調整で個人的にはよかった