1: 名無しさん
そのおかげでモーション作る時の制限は少なったりあるのかも
2: 名無しさん
判定と閃光で許されてるだけの強気モーション
3: 名無しさん
単体じゃない時のタナトスと影ジェーンさんは閃光ないとガチで避けれない
4: 名無しさん
塔で機械エネミーと戦ってるとまぢで予備動作なくて火炎放射とか食らってやられがち
5: 名無しさん
封殺スキルの影響でそれが
6: 名無しさん
完全に表に出て私は死にました
7: 名無しさん
カメラ振り回されたり、エフェクトで見えなくなっちゃったりもしるわね
8: 名無しさん
「見やすいけどタイミングわからない」パターンも


コメント
封殺は逆に予備動作デカいけどディレイありまくりでどこで取れるのか分からないって感じだな
エフェクト全部切った上でカメラの正面に敵が居て、更に人型ノ大きくない敵じゃないと無理だわ。
足しか映らんとそもそも予備動作すら物理的に見えんし。
閃光で甘やかしてくれる割にたまに閃光なしの攻撃してくるのは反則っすよね?
閃光からダメージ判定あるまでの間隔って統一されてないよね?
閃光見てから避けようとすると敵によって早すぎたり遅すぎたりで違和感があって