1: 名無しさん
どこぞの最強主人公みたいな考えだわがめちゃくちゃ分かりるわw
2: 名無しさん
自分は「どこを目指しているのか」が大切だと思ってるわ
3: 名無しさん
危局星3クリア、激変S評価を目指すなら無凸のが楽しいでしょうし、危局フルスコア激変15万スコア目指すなら自分は凸があっても達成するのが難しくて、そこを目指すのがとっても楽しいだわ
4: 名無しさん
高凸してる方はTAなんかをしてるわね
5: 名無しさん
難しい戦闘じゃなくてハイスコアを目指す戦闘をしてるわけだから別によくねか?それでも充足感はあるでしょ
6: 名無しさん
完凸しといてヌルいとか言ってるやつは普通にバカ
7: 名無しさん
高凸は一部のQOLを除き、実質スコアランキング専用のため、このゲームにおいて無理に狙う必要はありませんね。
8: 名無しさん
苦労してノードS+取った達成感のまま、他の人の動画見たら30秒ぐらいでS取ってたの見て凸はそこまでしなくていいかなって思いました

コメント
主語がデカいなぁ
簡単だよ?スコア狙うなら、だけど
ただ無凸は無凸の動き方や楽しみ方があるように
完凸は完凸の動き方とか楽しみがあるんだよ
全くシナジーのない編成でカンスト狙ったり
好きなキャラで耐性持ちに挑戦したりとかね
一概に凸が悪という風潮に持っていかれるのはいただけないな
凸して楽しむのは正解
凸してぬるいって言ってるのはパカ
自分の腕前とか凸状況に応じた遊び方に気持ちごとシフトできてれば何でもいいと思う
キャラゲーなんて基本的にPU終わったキャラは使い捨ててナンボだから後に出てくる属性が似てる新キャラ無凸で確保していった方がいいと思う
ゼンゼロの場合はだいぶ前のキャラも定期的にシナリオで顔出ししてくれたりその辺かなり考えてるから心配は薄いけども
凸をオフにする機能とか実際需要あると思うよ
廃課金したキャラで蹂躙したい時もあれば、高難易度で挑戦したい時もある
同じ考えだけど古いキャラは最新キャラに追いつかせるために
凸りたくなる時はある。ジェーン、バーニスとか交換で凸れてありがたい