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【ゼンゼロ】外国wikiよりVer.3.1.5「レミエール・ダン」のスキル・凸効果について

コメント244

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※Ver.3.1から翻訳作業は行いません。ご了承いただきますようお願いいたします。

 

 

レミエール・ダン (Agents) Diff - v3.1.4 Rev. 17288203 (Beta) to v3.1.5 Rev. 17463384 (Beta)
Detailed changes for レミエール・ダン between v3.1.4 Rev. 17288203 (Beta) to v3.1.5 Rev. 17463384 (Beta) in Zenless Zone Zero (ZZZ). View all the differences ...

 

コメント

  1. 2凸強化きた?

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    • 2凸時の耀変は3.1.4と比べて約5%アップ、加えて味方の異常ダメにも15%防御無視が乗るから強化

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  2. 全体的に倍率上がってバフ量ちょっと減った感じンナ?

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  3. 全部の凸が強化されてのと、完全に異常3で組んでねってキャラにされたくらい?

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  4. まあこれでほぼ確定かな

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  5. 凸伸び幅
    レミエールの編成火力比率が35%から40%になった事で自己火力凸系も微アップ
    旧v4→新v5(単位は%)
    無凸から1凸 21.5→23.1
    1凸から2凸 20.7→26.7
    2凸から完凸 24.0→36.0

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    • 雅以外の異常キャラは3凸5凸の倍率アップが腐りがちだからその分完凸の伸び幅大きくしてほしいと思ってしまうな。

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      • スキルレベルで耀変倍率上がるし地味だけど強化特殊の与ダメバフも上がるから無駄じゃあないンナ

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      • もうここまで来たらほぼ変わらん1凸安定

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  6. 2凸地味だけどつえーな
    つえーけど地味というべきか
    迷うねえ

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  7. 1凸と2凸どっちが結局いいの?

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    • どっちも
      1凸も2凸も同価値になったっぽい

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      • ありがとンナ!2凸も視野にいれるンナ〜!楽しみ!!

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  8. 柚葉をほかに回せると思えばいいかもしれん
    虚狩りとしては…ン~~ナ。やっぱり表でアタッカーしてほしかった欲はある。
    それはそれとしてπがでっけぇから完凸するのだ!

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  9. 流石に完凸は微妙かねやっぱ

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  10. 1凸最適パで、瞬光最適と比べてどのくらいのDPS?

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  11. 完凸はどうなの?弱いの?

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    • 耀変2回発動はまあ強いけど4段目の通常攻撃が〜以下省略の部分が完全にオマケ効果なんでコスパはすこぶる悪いと思う

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  12. 1凸餅より2凸無餅っぽいけど流石に光らせたいな

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  13. 今の所レミエールの使い勝手の勝手なイメージは火力高めなビビアンって認識なんだけど、合ってます?

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    • 本人が見えるからアストラのイメージかなぁ

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    • 火力高めの柚葉だよ

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    • よくわからないけどめちゃくちゃ強いってことであってるンナ?

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    • 全然違います

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      • そこまで断言出来るならじゃあどう違うん?

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      • ンナナナ(ウヒヒヒ)

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    • ビビアンは異常ダメージの割合をエーテル狂咲に変換する
      レミエールは異常ダメージをその属性として割合ではなくそのままパクる(さらにバフも加わる)
      みたいな違いかな
      物理弱点エーテル耐性みたいな敵だと物理異常の攻撃はクリティカルだけど、ビビアンの狂咲は活かせない
      レミエールの場合は物理属性としてパクってくれるから耐性気にせず刺さるっていう

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      • 狂咲は元の状態異常と同じ属性の異常ダメージだから、レミエールと同じだよ。
        レミエールと違う点はジェーンの強撃を元にした狂咲にも会心が乗ること。レミエールの輝変は乗らないけど。

        割合ってとこも違う。
        狂咲は元の状態異常倍率に対してマスタリに基づく割合の倍率の異常ダメージになるという意味。
        元のダメージの◯%って意味じゃない。

        レミエールの輝変はトリガーした状態異常の属性によらず基礎倍率とマスタリによるボーナス倍率を加算してダメージ倍率が決るだけで、ダメージ計算方法は一緒。

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      • あのすいません
        狂咲は属性もパクリますしバフも乗ります
        手間だけど集中して特定属性に偏らせることも当然できます
        ルミナイズはそれらを万能化してスケールアップしただけです

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  14. 異常3で組むから弱点に合わせてプロメイアとかジェーンとかアリアと組んでねってことか

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  15. ディスク2枚何がいいのかみんな違うやつ使っててわからないンナ

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    • 異常マスタリー上がるやつじゃないの?

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  16. 結局ベース属性なんなのこの人

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    • 新属性チップだからベースなんて無いが?

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    • 完全な新規属性
      チップはアプデ後に回収

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    • 新属性

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  17. 異常だし最悪チップ後回しでディスク厳選しよって思ってたけど、耀変とか横バフがスキルで伸びるのねあなた

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  18. 餅凸によるバフ量が増えてるね、かなり価値が高くなった。

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  19. 入場スキルのアニメーションどうなるのかな?
    海外もawkwardって言ってる人多いし

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  20. 1凸がコスパ良さそうなら狙おうかなぁ〜。瞬光1凸と同等くらいの伸びはある?

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  21. 2凸餅までできれば御の字かな
    完凸で結局異常編成-1消えたし、
    羽と組めるのはさすがにやりすぎたって判断か

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  22. 完凸で弾倍になって疑似弾もあってスキルレベルも上がって倍率ちょい増しで大体2倍半くらいになるのに弱いんか?

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    • 完凸雅:3段チャージ時に1段目と2段目のチャージ攻撃が自動で出ます。ついでに威力も上がってます
      完凸儀玄:デシベル終結撃つと無料で術法終結撃てます。ついでに透徹バフもあります
      完凸瞬光:開幕から変身終結が撃て、変身3回ごとにデシベル関係なく撃てます。ついでに変身〆技両方に追加ダメージ発生します

      これらと比べると地味というか25%に減ってるというか

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      • 雅完凸は123チャージ合わせて元の倍くらい
        完凸師匠も終結おかわりで実質2倍、バフでもうちょい
        完凸瞬光も3分に2,3回終結が増えるくらいだよね?
        これと比べて耀変のダメージ2倍と疑似弾25%ってつり合い取れてるように見えるけどなぁ、回転率悪かったりするの?

        返信
        • 雅は倍率だけで言えば1.5倍位じゃない?追加効果で行動時間が伸びるとかじゃないから、実戦値はもうちょい上だろうが

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  23. 今さらだけどレミエールの基本的な使い方ってこうで良いのかな
    ①強化特殊長押しで飛行モードに移行
    ②他のメンバーで状態異常起こして専用ポイントを貯める
    ③専用ゲージが一定以下かつ専用

    返信
    • 間違えて送信しちった
      ③専用ゲージが一定以下かつ専用ポイントが最大の時に入場して入場終結→通常長押し→強化特殊長押し→飛行モード
      ④ ②と③を繰り返す

      返信
      • デシベル終結が貯まってるなら、通常長押しの前に終結を打つべし

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  24. レミエールから始める人ってヴェリナいないのに使いこなせるのかね?いなくても凸ればやれるのかな

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    • 最悪パイパーラミルでも使いこなすとまではいかないけど運用はできる

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  25. バフ撒いてたまに超火力で手伝いしにきてくれる、まさに異常の母のような性能で最高や

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  26. 会心乗らなくなっても物理最適がジェーンな理由ってなに?
    ポテ解で単純にアリスより強くなるンナ?

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    • レミにはヴェリナがほぼ必須で、ジェーンとヴェリナの相性がよすぎるから

      ジェーンヴェリナ柚葉でいいじゃん?と言われればそうだけど、柚葉よりレミのほうが強いから一応

      返信
      • 実際柚葉から変更してどれだけ強くなるんだろ
        柚葉が既に結構前のキャラなのに使い勝手良過ぎる

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        • スコア比20%程度↑
          だから人によってはスルーも全然ある
          ヴェリナの方が増加スコア量は上(30%程度)

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  27. よく分からんがビビアンと柚葉が合体したみたいな性能ってこと?
    必須キャラではなさそうか

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    • ここにいる連中はリークの途中経過がぶっ壊れだったせいで微妙だとか言ってるけど普通にクソ強だから引いていいぞ

      ただヴェリナ未所持の場合はよく考えた方がいい

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    • 限定支援+αの性能だと思えば、いわゆる”必須”といっても良いんじゃないか
      エンコンの接待も保証されてるようなものだし

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    • サブアタと支援が合体した虚狩はどう考えてもヤバい

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    • 今異常パで必須といわれる柚葉に裏性能のビビアンを組み合わせた存在だと認識しているにも関わらず必須ではないと結論づける思考がよくわからん

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  28. 完凸から異常縛りの緩和がなくなったってことはポテ解で緩和されるってことか…!
    これは未来を見据えた性能をしていますね

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  29. 完凸の表性能追加ってどう使うんだこれ
    異常人数緩和もなくなったわけだし、表性能追加されても微妙な気がする

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    • 通常4段当てたら3ポイント溜まってすぐ長押し攻撃撃てるようになるってやつね、あれは表性能と言えるものじゃないよ。フィールド探索の時に雑魚狩りがしやすくなりますよくらいのおまけ。1〜3段は無敵も中断耐性もないから実戦じゃ使えたもんじゃない。

      返信
  30. 結局ディスクは
    4セット新ディスク
    2セット異常マスタリー上がるヤツ
    4番異常マスタリー
    5番攻撃力%
    6番攻撃力%
    でいいンナか???

    返信
  31. 入場スキルのモーションベータ版であった2つのモーションいい具合に掛け合わせてめちゃくちゃ良くなってんな

    返信
  32. 1凸か餅ってどっち?

    返信
  33. 結局ディスクは
    4セット新ディスク
    2セット異常マスタリー上がるヤツ
    4番異常マスタリー
    5番攻撃力%
    6番攻撃力%
    で良いンナかな???

    返信
  34. そういえば、謎ディスクの詳細まだないけど
    予告番組ではどうするんだろ

    返信
  35. 完凸レミエールソロ(通常1〜4→通常長押し→通常1〜4→通常長押しのみでブレイク時以外交代なし)で危局21000とかいっちゃってるじゃん
    1〜3段無敵ないから実用性ないと思ってたけど案外やろうと思えば結構いける!?

    返信
    • 回避反撃って何段目に繋がるんだ?
      それ次第では輝変めちゃくちゃ起こせそう

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  36. 2凸のこれって、特殊モーション演出の頻度UPしますか?後、何書いてるか分からなかったのですがつまりどういうことでしょうか?

    ​レイミの「昇華倍率」+20%。チーム内の「異常」メンバーが「幻色」状態の敵に状態異常ダメージを与えた時、ターゲットの防御力を15%無視する。この効果は「幻色」状態が解除された後も、追加で8秒間持続する。また、レイミが自発的に発動した支援スキルによる、敵への「流明スタック」付与頻度がアップする。

    返信
    • あんま変わんないと思う

      簡単な流れは

      1.「流明」=下準備段階。自動行動などで貯まる(最大4スタック)。同時に「幻色」付与。「幻色」中は状態異常効率アップ。

      2.「昇華」=状態異常が発動すると「流明」を1つ消費して状態異常ダメージを強化。
       さらにそのダメージコピーし「虚光」として保存(最大3スタック)

      3.「虚光」=「昇華」でコピーしたダメージをさらに強化してスタック回数分与える(通常長押しのみスタック消費)

      2凸は1.「流明」の付与頻度と「幻色」で与ダメを上げて、2.「昇華」の状態異常ダメージを強化(=「虚光」ダメージもアップ)

      って感じだよ

      間違ってたらごめ

      返信
      • ありがとうございますンナ!
        読ませていただきます!!

        返信
  37. 柳ビビアンみたいな異常2混沌パを無凸餅程度でキャリーしてくれるなら引きたいけど流石にそんなこと無いっぽいか

    返信
  38. 他の虚狩りより凸性能控えめって言われてるんだけどそうなの?
    俺ふつうに完凸しちまうけどええか?

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    • レミエールを使い続けたいならやっちまって良いンナ!

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  39. ヴェリナとセット前提 片方だけ引くならヴェリナ
    まあヴェリナがダイアリンみたいなもんか

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  40. モーション1番よくなってて神
    やっぱ仕上げてくるね

    返信
    • 過去最高に良いモーション
      他の虚狩りブチ抜いてるわ

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  41. ヴェリナ・レミエールは固定として3枠目早々に来るのかな

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    • 完凸南宮です!

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  42. やっぱ南宮羽がぶっこわれてるから完凸パはバフ最大にならなくても南宮ヴェリナレミエールが1番強いっぽいな
    4億のギルタブルル66秒で倒してるやんw

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    • その編成やりたいから参考にしたいな
      つべにある?

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    • 無凸だとその編成どう?完凸じゃないとダメ?

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  43. すぐきたら異常ばかり強化されるのもどうなんだってなるからしばらく間はあけそう

    返信
  44. だってイカれた初代虚狩りだよ?

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  45. 相性悪めのアリスでも無凸でブッチャーkillしとるやんけめちゃくちゃ強くなったな
    あとはこのまま逃げ切れるか…

    返信
  46. 通常長押し演出中もダメージ表記でるようになってるじゃん!!これで入場スキルと終結のダメージ確認できて気持ちよくなれる やっぱ分かってるな!

    もうなにも言うことない 完璧や…

    返信
    • 嬉しすぎて絶頂してるやついて草ww

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  47. アリスでブッチャーカンストまじか
    レミヴェリ、既存異常キャラにとって神みたいなセットだな

    返信
    • 支援と言うには瞬間DPSが高すぎる
      ブレイク中3000万くらい出てんじゃないか…

      やっぱ虚狩なんだなって

      返信
  48. ヴェリナいないならスルーでいいかな…?
    キャラデザはモロ刺さったから凸もするつもりだったけどヴェリナは食指が動かんかったわ
    ヴェリナいないと性能半減するよなぁ

    返信
    • 過去半年を思い出してダイアリン瞬光がいなかったらを想像すれば辛さとか分かるんじゃない?
      異常2パーティ要求が長引くとかだとそれ以上の苦行かもだけど

      返信
    • ガタ落ちはする
      ただヴェリナがやってることは現状唯一性があるってだけでダイアリンみたくシステムに干渉してるわけではないので次の裏異常や風の表異常の内容次第では依存度下がる可能性もある

      返信
  49. ブレイク中の攻撃でとんでもないスコア稼いでて草
    表じゃなくて若干萎えてた民だけどこれは満足度高いわ

    返信
  50. レミ2凸まじで強いかもしれない
    サポで無凸比1.4~1.5倍はやってる

    返信
  51. アリスが相性悪いってどゆことンナ?

    返信
    • レミエールとは特に悪くないけど、ヴェリナとがね…
      アリスの持続ダメージなくなるし、そもそも強撃が乱流と相乗効果あんまないし

      返信
    • 雅アリスみたいなタイプは柚羽でいいんじゃない?

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    • ヴェリナ抜いてアリスジェーン入れればいいンナ
      海のターン制水着バトルンナ

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  52. bilibili計算勢最大手からの引用
    01レミエール01ジェーン01ヴェリナで組んだ時のdpsの伸び幅(無凸比)
    1凸1.27倍
    2凸1.6倍

    返信
    • つ、つよい

      返信
  53. HP下の専用ゲージがアニメーションするのって何気に初めてじゃない?
    羽が開いてバーニア吹くのいいねぇ

    返信
    • あれ他のもやってくれないかな
      ゲージ溜まったの気づきやすくなるし

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  54. 餅の依存度って低め?無凸無餅でも強い?

    返信
    • 20~25%
      依存度は結構高い

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      • ありあり
        火力出すならそりゃ餅依存度高いか

        返信
  55. レミエールの専用ボンプ?が居る動画見かけたんだけど、能力とかどこかで情報出てますか?能力を知りたい

    返信
    • 空中に舞い上がり、ターゲットの近くでブリンクし、広範囲のターゲットを攻撃して引き寄せます。一定時間後、エーテルダメージを与える【プリズマティッククロス】を生成します。引き寄せ効果が終了した後、引き寄せた敵の数に応じて、以下のバフをランダムに1/2/3獲得します(同じバフは1回しか獲得できません)。
      バフ1:エージェントのHPを回復します。
      バフ2:エージェントのエネルギーを回復します。
      バフ3:【プリズマティッククロス】のダメージが増加します。

      ほい

      返信
    • アクティブスキルでHP回復・エネルギー回復・ボンプの与ダメアップのうちランダムなバフを獲得
      追加能力でレミエールがいる時にアクティブスキル発動時必ず全てのバフを獲得

      返信
    • a. 閃灼
      [アクティブスキル]
      スキル発動時、高空へ飛び上がり、ターゲット付近にフラッシュ移動して周囲の広範囲のターゲットを攻撃し引き寄せる。一定時間後に[虹彩十字]を生成し、エーテル属性ダメージを与える。引き寄せ終了後、引き寄せた敵の数に応じて、以下のバフから1/2/3つのランダムなバフを獲得する(同一バフは重複しない):
      バフ1:エージェントのHPを回復。
      バフ2:エージェントのエネルギーを回復。
      バフ3:[虹彩十字]が与えるダメージがアップ。
      コピーんな

      返信
      • ありがとうございますンナ!
        エネルギー回復の割合とか公表されてますンナか…?
        キアツデとミスエスメと比べて、どうなのかが気になりますンナ

        返信
        • バフ1:回復HP
          HP6.6%分
          バフ2:回復エネルギー
          2.75Ptエネルギー
          バフ3:ダメージアップ
          20%

          ほい

          返信
  56. 例えばジェーンヴェリナレミエールって組むときジェーンで強擊起こすと一緒に物理の乱流が起きるけど、この時レミエールの異常弾は1個しか貯まってないように見えるんだが強擊と乱流のどっちでストックされてるんだろう?

    返信
    • 乱流、混沌、狂咲では異常弾はたまらないよ

      返信
    • 強撃。
      そもそも虚光(異常弾)は状態異常を発生したときに生成されるから、状態異常ではない混沌や乱流、狂咲で弾は生成されない認識。
      ただし、昇華(ルーメンのスタック消費して異常強化)は混沌、乱流、狂咲にも乗るって感じじゃないっけ?
      間違ってたらすまん。

      返信
  57. このまま逃げ切ってくれ

    返信
  58. ほぼ無意味な完凸の擬似弾獲得効果だけ何とかしてくれ
    現状一回限りの4凸と合わせて追加で獲得した擬似弾で貯め攻撃を一発余分にサイクル化出来るとかにしてくれ

    返信
  59. レミエールの性能が何回くらい更新入るか分かる方居たら教えてください!(大体でも大丈夫です)

    返信
  60. アリアと南宮、無凸餅で組むならどっちの方がDPS高そう?

    返信
  61. 出せそうな編成がレミエールビビアン雅とかなんだけど舞えそう?

    返信
    • ある程度凸してればやれると思うけど無凸軍団だとかなり弱いと思う

      返信
  62. 手持ちの異常が雅アリスメインでヴェリナと相性悪いからスルーしたんだけど、その分ダンさん凸したら無凸無餅の柚葉の枠更新するくらいのパワーはあるよな?石6万くらいあるので2凸餅まで行けたらいいなと思ってます。

    返信
  63. ほしい

    返信
  64. 手持ちの異常が雅アリスなどヴェリナと相性悪いからスルーしたんだけど、その分ダンさん凸したら無凸無餅の柚葉の枠更新するくらいのパワーはあるよな?石6万くらいあるので2凸餅まで行けたらいいなと思ってます。

    返信
  65. カメラモードでレミエールじろじろ見まくってたんだけど、いつの間にかデザインもちょっと変わってるンナ。パンツの前面にリボンついて余計エロくなったンナ。最高なんだけどこれ以上やったら彼女の前でゼンゼロできなくなるンナね・・・

    返信
    • あたかも今はセーフかのようンナ

      返信
    • このお姉さん、ラウマに負けない服の露出してるンナ

      返信
    • 一緒に夜のターン制バトルすればいいンナ

      返信
    • 今出来てるなら大丈夫やろ

      返信
  66. 無凸アリスヴェリナレミエールとジェーンが互角か
    ジェーン強なったなあ…というかヴェリナレミエール調整うますぎるな

    返信
  67. キラダブルル409M HPて既存のボスと比べてどれくらい増えてるんだろ
    レミ•ヴェリナ•ジェーン全員完凸編成でやっと65K行ってたけど

    返信
    • それハードじゃね

      返信
    • ハード
      無凸餅じゃ最低報酬すら届かないやつだから
      既存の危局とは関係ない

      返信
      • なるほど
        3.1から追加される新コンテンツってことかな?
        ありがとうございやす

        返信
  68. これ結局調整で完凸の編成条件緩和は無くなったのかな?

    返信
    • なくなった
      あくまで異常3編成にはさせたいんやろな
      それでも羽のキャラパワーで押しきれるけど

      返信
  69. 異常3で組むの確定だからプロメイアとかジェーンとかと組めばOK?

    返信
    • レミエールの性能見るとどうしてもヴェリナ欲しくなるな

      返信
      • ヴェリナ引いてないやつwwwwってなるからヴェリナ2凸餅引いといて本当によかった

        返信
        • 可能性は低いだろうけど他の虚狩りみたいに後からくるキャラが最適になるパターンもあるからどうなんだろうね

          返信
          • さすがにヴェリナを超える編成がきたらインフレが過ぎる気がするな
            雅にとっての柳ではなく、羽がもういるレベルだと思ってる

            返信
          • 仮にそうなったとしてもヴェリナ自身のキャラパワーがあるからな。しかも他のキャラの強さを押し上げる系の強さだしね

            返信
          • それが来るとしたら表アタッカー枠だろ

            返信
        • 仮にレミエール引かないとしてもヴェリナは引いて損はないと思うぐらい強い

          返信
  70. アリスバーニス以外揃ってるからバッチこいやねんけどビビアンが実装してから恩恵感じた事ないから相性いいと嬉しい

    返信
  71. 頼むこのまま逃げ切ってくれ

    返信
    • えー
      もう1段アッパー欲しい
      まぁなんとなくこれでおしまいくさいけどね

      返信
  72. 全員01で、雅でもヴェリナレミ使ってブッチャーカンストしてたな
    でもあれディスク最強過ぎる

    返信
  73. レミエールパーティで欲しい要素は異常でブレイク値と異常蓄積を補助できてマスタリーを配れる奴か…ヴェリナじゃねーか!
    あとはデシベルを配れるとか?他にある?

    返信
    • そりゃあ耐性デバフと防御デバフンナ
      異常トリガー時じゃなくて敵に対してかかるやつ

      返信
      • 耐性デバフは有用だが防御ダウンは異常の計算式の関係から複数バラバラに付いても効果が薄い

        返信
        • ????
          防御ダウン/無視も耐性ダウン/無視と同じ加算関係で変わんないけど。

          防御ダウン/無視と貫通率の併用の話しならそのとおりだけど、レミエールに関しては防御ダウンは2凸してたら相性良い。

          耐性無視は1凸してると輝変がすでに50%あるから効率性ちょっと悪い。

          総合的に見てどっちもどっちだと思うけど。

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  74. レミヴェリとあと1人
    3.0からはじめたからパイパーしかいないんだけど誰を引きに行ったらいいかな?アリア復刻?はするみたいだけど異常パって弱点属性揃えていかんとダメなん?

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    • 弱点属性を集める✕‬
      キャラパワー高いやつで属性関係なく殴る〇

      アリアは性能高いから表エーテル異常として引いてもいい、くらい
      壊れではないが弱点つける相手が多いので有用
      引く気起きないならパイパーで凌いで好きな異常キャラ引くなり凸るなりすればよろし

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    • 将来的に2凸するのも視野でジェーンさん交換してもいい
      3.1で交換素材貰えるかはわからないけど

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    • ぶっちゃけ3.0ガチ新規ならパイパーで一旦様子見して他の強攻とか命破のパーティ組む方が良いんじゃないか
      ヴェリナレミエールは暫く更新無いと思うけど異常アタッカーは近いうちに更新されそうな気もするし

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    • 最適パの3枠目異常がずっと過去キャラとは思えないのでレミエールの後にどっかしらで最適キャラが来るはず
      なので新キャラ発表来るまでは一旦パイパーで様子見でも十分だと思われる

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  75. 予告番組で水着スキンの発表待ってます

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    • されるでしょ。水着スキン作られてるのは確定してるみたいだし。

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      • はい、なので待ってます
        こっちはもうズボン脱いでんだ

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  76. はやくフィオニーでフィオニーしたい。

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  77. レミエールの専用ボンプが確定らしいですけど、エネルギー回復の割合とか公表されてますンナか…?
    キアツデとミスエスメと比べて、どうなのかが気になりますンナ

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    • 完凸で5回復ですンナ

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      • ありがとうございますンナ!
        どこかソースとかあると更に嬉しいンナ!!

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        • 自分で調べもしないのに疑うのか…
          ページの上のほうにリンクあるんだから自分で見に行けばいいでしょうに

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    • レミエールボンプは引いた方がいいですかね?

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      • ボンプガチャなんて実装してから性能みて引きゃいいだろ
        自分で判断できないのか

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  78. やっぱレミエールだけおっても強さは実感しにくいな

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  79. 雅の最適がヴェリナレミエールになってるじゃん

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    • これおもろすぎる
      全然噛み合わないのにキャラパワーだけで最適

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    • 尊厳破壊すぎる

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    • パエ歌4 フリーダム2
      ディスク4異常マスタリー、ディスク6異常掌握
      らしいね

      現役虚狩の尊厳を破壊するふたりの天使

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      • キャラの唯一無二の部分を完全に放棄させられてて涙を禁じ得ない

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  80. なんだかんだちょうど良い強さに仕上げてくるあたり、調整上手いわゼンゼロ運営

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  81. 新アート流れてきたけど顔良すぎやろ

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  82. 完凸絵で手ブラならぬ羽ブラ期待してます

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  83. ヴェリレミが強すぎて、あと1枠それなりに状態異常が起こせる異常なら誰でも良くなってる

    この二人だけで総ダメージ8割以上だしてんじゃないか

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  84. 単純に蓄積早くて異常ダメージ高い表異常きたらさらに強化されるが、それはヴェリナも同じだから倍々になるのヤバいな

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  85. ゼンゼロも尊厳破壊みたいなのが出てきてしまったか
    まぁ異常限定ではあるが

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    • いや別にレミエールはほぼサポーターだしどっちかと言うとノルムーとかの方が尊厳破壊してると思うぞ

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  86. ヴェリナレミエールがこれだけ強いと次にくる表異常の性能抑えられそうだな

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  87. 虚狩り級パイが2連続も来てインフレの波が怖いめぅ

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  88. 実践映像のとこでちっさく書いてたわ

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  89. 6週間まじか!これでボーナスに手つけずに完凸できるぜ!
    これを機に虚狩は毎回6週間にしてくれ!

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    • 実は最初の雅さんからガチャ期間6週間ンナ

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      • 実はイーシェンは3週間ナ
        ん、あ、イーシェンは虚狩「級」だからってこと!?えぐまじか。
        イーシェンも一応アニバキャラだから6週間は交互だと錯覚してたわ。6週間は虚狩縛りってことか。

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  90. 公式のおすすめ編成もずっと異常3人で書かれてるし
    PVでもずっと異常3人で編成してますよ?

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    • 紹介の編成が異常3人で組まれてることが攻撃バフの上限満たすために異常3人を編成する必要があることへの説明にはなってないだろ?

      リーク見てるならまだしも初見であの紹介見せられても大体浮ついてるだろうから細かい所まで見ないだろうし

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