46: 名無しさん 13:15:48
餅はいらないンナ?
52: 名無しさん 13:17:06
>>46
寧ろ餅依存凄いンナよ
性能おかしいンナ
寧ろ餅依存凄いンナよ
性能おかしいンナ
59: 名無しさん 13:19:20
ノルムーは餅依存度が凄いと言うよりノルムー餅が炎撃破全員に持たせて良いんじゃないかってくらい書いてあることがおかしいンナ
74: 名無しさん 13:23:09
もしかしてノルムー先に餅から引いた方がいいンナ…?
80: 名無しさん 13:24:13
>>74
餅じゃシコれねえンナ
餅じゃシコれねえンナ
86: 名無しさん 13:26:20
>>74
自己バフチームバフ炎耐性デバフエネルギー回復を持ち合わせた最強餅ンナ
炎撃破は全部こいつでいいやってくらい性能もりもりンナ
自己バフチームバフ炎耐性デバフエネルギー回復を持ち合わせた最強餅ンナ
炎撃破は全部こいつでいいやってくらい性能もりもりンナ
115: 名無しさん 13:32:52
ノルムーって餅いるンナ?
124: 名無しさん 13:33:55
>>115
依存度は高いンナ
依存度は高いンナ
164: 名無しさん 13:42:20
この餅ちょっとヤバくないンナ?
555: 名無しさん 14:57:42
ノルムー餅は強くて使いまわし効くから二個引き嬉しい部類じゃないンナ?



コメント
結局餅無いとガチでどうしようもないパターンって無いな
餅すり抜けたからもう引くのやめたンナ
ノルムーは素の衝撃力が低くて「衝撃力◯◯%アップ」の効果も相対的に低くなるから
餅が衝撃力固定値加算タイプなの本当に助かるンナ
餅が必須のキャラなんていないンナ
エンドコンテンツをどこまで目指すかでしかないンナ
他のゲームと違って報酬ラインの難易度は滅茶苦茶低いンナ
それはそれとして虚狩りとか使用頻度が高いアタッカー餅は極力引いた方がストレス無いンナ
アタッカー餅やキャラ確保より優先度低いけど
支援餅並みにスコアへの影響少ないんかってなるとそれはちょっとってなるくらいには強い
クレタ餅でテキトーにやってもS+取れるからへーきへーき
ノルムー別に餅いらないけどな、アタッカー餅のスコアの伸びが5000とするとノルムー餅は3000くらいこれはダイアリンと同じ
アタッカーほど必須じゃない
サブアタ火力を求めるなら必須
撃破役、連携スキル誘発が目的なら無くても大丈夫って感じ
×依存度が高い
⚪︎餅がクソ強い
偉大な科学者だから輝いてトーゼンなのだ
性能もいいけど、衣装がめちゃくちゃ光るから欲しくなっちゃったンナ、一度光ってるノルムー見た後だと普通のノルムーではもの足りないンナ