528: 名無しさん 13:43:23
今撃破実装となるとダイアリン級を求められるのハードルえぐいのだ
575: 名無しさん 13:45:09
>>528
裏からポップコーンマシン跳ねながら耐性デバフして終結連携できれば環境にも適応できるンナ
裏からポップコーンマシン跳ねながら耐性デバフして終結連携できれば環境にも適応できるンナ
654: 名無しさん 13:48:04
>>528
クレームは1なのだ
クレームは1なのだ
661: 名無しさん 13:48:24
>>654
エーテリアスは2なのだ
エーテリアスは2なのだ
540: 名無しさん 13:43:49
物理撃破とかまだ層の薄いところあるンナよね?!
566: 名無しさん 13:44:49
>>540
物理撃破でダイアリン超えるともう虚狩りレベルの無法やらないとダメンナ
物理撃破でダイアリン超えるともう虚狩りレベルの無法やらないとダメンナ
573: 名無しさん 13:45:08
>>540
限定氷撃破がいないンナ!
限定氷撃破がいないンナ!
541: 名無しさん 13:43:52
ノルムーは最低限ダイアリンを超えて欲しいのだ
555: 名無しさん 13:44:17
>>541
この最低ラインたけーのだ!
この最低ラインたけーのだ!
561: 名無しさん 13:44:32
>>541
俺は要らん
俺は要らん
554: 名無しさん 13:44:16
そろそろ命破向け撃破くれンナ
ダイアリンが足りんンナ
ダイアリンが足りんンナ
578: 名無しさん 13:45:18
最近妙に撃破押して来るンナね
579: 名無しさん 13:45:18
ダイアリン超えちゃったらそれはもうただの最強汎用サポーターンナ


コメント
くそみたいな要望ンナ
ダイヤリン羽の壁が高いのもあるけど後ろにラミルが控えてる可能性あるのが一番厳しい
ノルムーはヴェリナの相棒だろうし比較対象はダイアリンというよりは羽では?
異常撃破2連続ってのもよく分からんし
どちらかというと風寄りの撃破なのかな
それは最低限ではなく最大限というのだ
風属性用の撃破になるんかな
ライトの風版とかの方がバージョン3での需要あるかもな
ヴェリナにチューニングされた性能で来るんだろうけどね
撃破はあの手この手でバリエーション出してくるから想像つかないな
撃破+異常とかいう羽が来たからもう何でも有り得るンナね。命破用撃破とか命破兼撃破とか強攻型撃破とかエーテルベール撃破とか。
でもヴェリナが異常なせい良く分からンナくなってるンナ。ンナン…
てっきりノルムーはAキャラで、その上位互換としてラミルが来ると思ってたンナ
プロメイア/ヴェリナ/ラミルという願望PTを組む予定だったから、Sノルムーを引く石がないンナ
ダイアリンを超えることがノルムーのノルマーなのだ
アニバキャラの前に果たしてツヨツヨ性能乗せてくるだろうか
>>そろそろ命破向け撃破くれンナ
お弟子ちゃん殺しますよ!
別に言うほど命破向けでもない定期
まぁ透徹力バフとかないしな
デシベル上限+1000が唯一無二だけど必殺系撃破としてはダイアリンが強すぎて
立ち位置よく分からなくなってる感ある
そりゃ半年前にでた撃破より出番少なかったら困る
風の状態異常の乱流?をサポできるんじゃないかな
羽は多分できないでしょ
単純に数値的上位よりももうちょい芸が欲しいな
ブレイク中の攻撃速度をアップさせたり
ブレイク中のブレイク倍率をダメージに変換させたり
何ならアタッカーに衝撃力渡して、アタッカーにブレイクを兼任させる形で表時間伸すのもいい
連携スキルもブレイクに紐づいた要素だしボンプ連携が滅茶苦茶強くなるとかありそう
ボンプが追加攻撃エージェントレベルのDPS出してボンプ連携するメリットがあるくらいサポートしてくれるなら面白そう。ストーリー上の役職にもあっているし何より独自性がある。
連携回数増やせますとかはおもろいかもしれん
このゲーム連携選択画面開くたびに1秒間ブレイク時間の消費が停止する謎仕様あるから連携回数+1でも実質ブレイク時間1秒延長やし+2なら2秒延長な上にアタッカーに3回連携回せる
風に寄る撃破になるのが1番長持ちしそうなのだ
撃破はロリ貧乳だらけだな
デザインされたものとはいえ
ダイアリンの強さは無法スレスレだからなあ
命破特化になれば競合しないンナね
リュシアいないと命破が弱すぎる問題も少しは払拭されるンナ