432: 名無しさん 18:01:55
クソボスランキング作ったら誰が入るンナ?
442: 名無しさん 18:03:11
>>432
ミアズマジェーン
ミアズマジェーン
446: 名無しさん 18:03:48
>>432
マリオネットじゃないほうの双子ボスが嫌いなンナ
マリオネットじゃないほうの双子ボスが嫌いなンナ
448: 名無しさん 18:04:25
>>432
かぶとむし
かぶとむし
449: 名無しさん 18:04:41
多分総合的な無敵時間が一番多いボスは冒涜者ンナ
458: 名無しさん 18:05:41
>>449
いや真サランナ……
飛び回ってる時間長くねえかンナ…
いや真サランナ……
飛び回ってる時間長くねえかンナ…
452: 名無しさん 18:05:12
終結のロックオン切ってくる中ボスのカエルが一番嫌ンナ
453: 名無しさん 18:05:14
冒涜者はピカピカ光ってくれるからむしろ楽ンナ
456: 名無しさん 18:05:22
司祭は最高のボスンナ
461: 名無しさん 18:06:18
ドッペルイゾルデさんはジェーンさんほどじゃないンナがまあまあ苦手ンナ



コメント
カブトムシとミアズマティックジェーンは許してないよ
なんかタナトス2匹でデカい衝撃波だしてくる攻撃めんどい
っぱニネヴェっしょ
BGMだけ置いて帰ってくれ
ゼンゼロ界のエルフォルテ
ムクロサソリ、パリクス、ツインズの遅延三銃士ンナ
ドッペルヒューゴもクソンナ
こっちの攻撃パリィしてスロー演出に入る頻度高過ぎてストレスしか感じないンナ…
ンナナ!
ミアズマヒューゴはよく楽しいって聞くけど終始相手のやることに付き合わされて義務パリィしないといけないから楽しくない
ジェーンとイゾルデも典型的な敵だけ楽しそう
テラーラプトルのテクテクミサイルとミサイルパリィするとめっちゃ距離取らされんの嫌い
あとイゾルデ真斗もモーションが派手すぎてカメラからしょっちゅう外れるから嫌い
画面外に消えないだけでもう良ボスに片足突っ込んでるンナ
操作スコアやたらきつい奴ら全員
ブッチャー、白赤ポンペイ、ブリンガー、若干マリオネット
特殊行動でもないのに攻撃が当たらないタイミングがある敵
封殺とかミアズマフィールド展開は演出として好き
ドッペルジェーンvs瞬光とかいう面白さのかけらもないマッチアップ
お互いに無敵の押し付け合いが酷い
って言うか瞬光って相手が誰でもどんな行動しててもやる事一切変わらんくね?
流石に実質常時無敵はやり過ぎだった感ある
危局に来て楽しくないなと思うのは未確認複合侵食体かな
封殺スキルにあーだこーだ文句言う割に封殺スキル持ちをあげる人あんまいないんだな
封殺スキルは攻略できた時のリターンあるけどパリクスとかラヴェジャーとかの遅延行動は本当にただ時間無駄にするだけだからな
封殺スキルはガチのPSなしが文句言ってるだけだよ そして声が大きい数も多い
雅で許されてるけどブリンガーも大概だと思うブリ
別にクソという程ではないがヴェスポはデカい分身出した時にそっちにカメラ吸うのやめろ
サラさんは瞬光当てれば余裕なんだけど瞬光以外で挑んだ瞬間とんでもないクソゲーを感じる
ウンチブリブリブリンガー
なに奥行ってんだこっちこい!
ブリンガーは最近危局に来ないから許されてる感ある
司祭とフィーンドは攻撃が分かりやすいし楽だから好き
ワニ以降は浮遊行動多すぎて嫌い、冒涜者も2回のギミックあるの嫌い
津波と3連ソニックブームと兵隊パリィで3回ギミックでは?
ローリングカブトムシ
ジェーンと、中ボス枠だけどプルクラが一番嫌い。
危局だと冒涜者。
味方火力と無敵時間のインフレの進んだ今となっては脅威では無いけど、出た当初のドッペルプルクラは本当にやばかったンナ
回避モードに入ったらこっちの攻撃ずっと避けるし、それじゃあともう一人のドッペルモルス殴りにいったら無閃光の銃弾攻撃を死角から撃ってきてストレス半端なかったンナ
昔はタナトスタナトス言われてたのに随分遠くに来たもんだ
完全上位互換のパリクソに留まらず
ジェーン、プルクラ、カブトムシ、サソリがダルすぎる中ボスがやっていい無敵時間だとか遅延行為じゃないこいつら
まあでも強化型のパリクスはめんどうでクソ強い
あんま出ないから許されてる感ある
ジェーン、プルクラ、モルスの三大クソが最初にあってド遅延し始める時の弓タナトスが4番手
後はそんな別にクソだと思った事はない
カブトムシのグルグルとかトラキアンの雷とか避けるのに集中しなくちゃいけないパートは別に頻発しないから戦いの緩急としてありだと思っている
危局に出ないからまだ許されてるだけでムクロサソリの空中遅延ワープタイムはマジでうんちムーブだと思う
影ジェーンぶっちぎりで嫌い
黒くて見づらい、飛んで無敵、高速移動で躱す、パリィ可攻撃少な目、ブレイク時間極短でうんざりする
危局メインでやってると操作スコア稼ぎづらいブリンガーとかになるし,塔メインでやってると回避しづらい攻撃をする影ジェーンとかになるんだろうね
危局ブリンガーはクソボス殿堂入りとして,双子と赤ポンペイと司祭はギリギリで操作スコアカンストを逃すことが多いので大嫌い(毎度余裕でカンスト出す上級者うらやましい)
封殺スキルは,今のところ慣れれば安定するレベルのものしか出てないので許容範囲
ムクロサソリよりカブトムシの飛鳥文化アタック三連撃の方がふざけてるようにみえてイラつくからこっちで。こいつペロペロ回転攻撃だったりそもそも見た目がメタボデブで嫌い
危局より激変のほうがクソボス率高い気がする
激変の仕様的に無敵時間持ってるボス来てほしくないのに大体クソ長無敵時間持ってるし
例外だろうけどニネヴェとジェペットの遅延ムーブはさすがに頭2つ抜けて面倒
次点でパリクスがかなりおかしい
モーションでいえば影ジェーン
操作スコアで言えばブリンガーと混沌ブッチャー
スコアタしてたら司祭も大分運ゲーだし状況によって違うね
モームリさんは久々に良識のあるボスで良かった
封殺でもないのに光らん攻撃するやつ
もう出番ないだろうけど合体してない頃の双子の連携攻撃よく考えたらとんでもないクソムーブだったな
弾ばら撒き高速移動上から落下攻撃の間ずっと相手無敵だし
タイミングはかわらんはずだがパリィできないやつは単純に気持ちよくないから回避要求は好きじゃないんな
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリブリンガーンナ!
操作スコア周りはシーズン1ボスがだいたい*****ンナ!
サラがカウンターでいきなり殴ってくるの許さないしカブトの大体の連続攻撃も許さない
冒涜者と司祭も光らないで攻撃するの多すぎ