186: 名無しさん 17:16:37
防衛ンナだけどゼロビーオルペトリガーチームがいつもAで止まってしまうンナ
危局とかだと問題なく星3取れるのになんでンナ…?なんか伸びないンナ
危局とかだと問題なく星3取れるのになんでンナ…?なんか伸びないンナ
189: 名無しさん 17:17:44
>>186
雑魚処理があんまり得意じゃないからスコア出る時間にダメージ集中させられてないのかもしれンナ
激変は最初の雑魚処理をとにかく急ぐのが大事ンナ
雑魚処理があんまり得意じゃないからスコア出る時間にダメージ集中させられてないのかもしれンナ
激変は最初の雑魚処理をとにかく急ぐのが大事ンナ
195: 名無しさん 17:18:56
>>186
ゼロビー強化で集敵ついたけど虚狩達に比べると雑魚処理はそんなに早くないのでボス前の雑魚の動き次第なところの影響はかなり出やすいキャランナ
ゼロビー強化で集敵ついたけど虚狩達に比べると雑魚処理はそんなに早くないのでボス前の雑魚の動き次第なところの影響はかなり出やすいキャランナ
199: 名無しさん 17:19:37
>>186
新激変は危局危局とよく言われるけど実際はいかに速攻で前座を潰すかのタイムアタックンナ
3分間高いDPS維持すればいい危局と違ってあらゆるゲージ使い切ってでも前座を速攻始末するのが高得点への道ンナ
新激変は危局危局とよく言われるけど実際はいかに速攻で前座を潰すかのタイムアタックンナ
3分間高いDPS維持すればいい危局と違ってあらゆるゲージ使い切ってでも前座を速攻始末するのが高得点への道ンナ
210: 名無しさん 17:21:24
危局だと目立たない要素が激変だとすごいスコア差になるのをちょっと感じてるンナ
師匠の1凸とかンナ
師匠の1凸とかンナ
224: 名無しさん 17:25:42
>>210
師匠の一凸って終結が早く撃てるようになるとかだっけンナ?
素材周回に便利なイメージくらいしかなかったンナが最近の激変だと刺さるわけだンナ…
師匠の一凸って終結が早く撃てるようになるとかだっけンナ?
素材周回に便利なイメージくらいしかなかったンナが最近の激変だと刺さるわけだンナ…
214: 名無しさん 17:22:31
激変は立ち上がりの火力リソースも重要だからシルビーならシードダイアリンとかのがスコアは取りやすいンナね
あとは敵によって弱点が違う場合があるからちゃんと確認して火力を配分することンナ
あとは敵によって弱点が違う場合があるからちゃんと確認して火力を配分することンナ



コメント
攻撃範囲の狭いキャラを使うときの激変は
まず入場してターゲットを一直線に並べてファイアンナ
ドッペル二匹の時とかも纏めて倒さないとえらいロスになるンナ
正直シルビーはもうキャラパかなり落ちてきてると思う
電気最強枠とは言え完凸してても2凸の虚狩り相手だとスコア勝てる気がしない
バフで接待されることもほぼ無いし
火力だけなら師匠や雅に劣ってるとは思わないンナ
お手軽範囲や無敵が無いから虚狩り級に慣れてると辛いンナ
流石にそこまで差はないでしょ
完凸はしらんけど、無凸餅瞬光と2凸餅シルビーどっちもサポ無凸餅の最適パ前提で2凸シルビー編成の方が殆どの場合でスコア出るし
この条件で瞬光の方が強かったの特攻ボスの原初の悪夢と馬鹿みたいにデシベル貰えて永久に変身できる侵食体くらいだよ
アンビーは特殊三連打と自動攻撃の合間にオルペと大山の更新を意識するだけでだいぶ違う
全員無凸の同じパーティでS取れるから立ち回り見直した方がいいと思う
エンドコンテンツで最高評価取るために使ったポリクロームを取り返すためにどれだけかかるかを考えると引きたいキャラだけ引けばいいやってなる
その考え絶対マイナスだから、そんな損得考えしてるやつ居らんぞ?
自分が満足するかどうかだけや
コメ主が満足してるなら別にあってるやん
だから最高評価のために引きたくないキャラ引くより自分の好きなキャラだけ引いとけばいいって考えじゃないの?