22: 名無しさん 25/09/30(火)15:37:52
命破編成が潤うたびに出番がある姉弟子ンナ
命破のアストラとなれンナ
命破のアストラとなれンナ
28: 名無しさん 25/09/30(火)15:40:14
そういや未だによくわかってないけど新しい命破も二つ目の終結やアドレナリンがあるンナかね?
30: 名無しさん 25/09/30(火)15:41:05
>>28
イドリーは終結の出し方が特殊っぽいンナ
デジベル値を使わないンナ
イドリーは終結の出し方が特殊っぽいンナ
デジベル値を使わないンナ
40: 名無しさん 25/09/30(火)15:42:21
>>30
あれ…じゃあ姉弟子とか終結武装とかと相性よくないンナ?
あれ…じゃあ姉弟子とか終結武装とかと相性よくないンナ?
34: 名無しさん 25/09/30(火)15:41:31
まさか命破が命を削るロールだとは…実装3ヶ月目にして初耳だったンナ
42: 名無しさん 25/09/30(火)15:42:38
>>34
最初に出てくるのが一番の例外って漫画ラノベではよくあるけどゲームでは初めて見たンナ
最初に出てくるのが一番の例外って漫画ラノベではよくあるけどゲームでは初めて見たンナ
44: 名無しさん 25/09/30(火)15:43:38
>>34
師匠がノーリスクで使ってて流石師匠ンナ
師匠がノーリスクで使ってて流石師匠ンナ
43: 名無しさん 25/09/30(火)15:43:30
師匠はすごいので命破なのに命を削らなくても攻撃できるンナ
47: 名無しさん 25/09/30(火)15:44:10
でも師匠って長生きしなさそうンナ
52: 名無しさん 25/09/30(火)15:44:50
>>47
生き方もそうだし生命剣の力を応用したあの術も体に良くなさそうンナ
生き方もそうだし生命剣の力を応用したあの術も体に良くなさそうンナ
53: 名無しさん 25/09/30(火)15:44:59
>>47
逆に100年くらいしても当たり前のように今と全く変わらない姿してそうな雰囲気もあるンナ
逆に100年くらいしても当たり前のように今と全く変わらない姿してそうな雰囲気もあるンナ
48: 名無しさん 25/09/30(火)15:44:16
命破で一番イレギュラーな女が最初に実装された命破だったから錯覚してるンナ
97: 名無しさん 25/09/30(火)15:57:14
水着ビビアンの表情が一瞬しかなかったクールなエージェントの面影を感じるンナ
153: 名無しさん 25/09/30(火)16:08:14
師匠以外の命破は自傷系だから回復できるパンさんもまだまだいけるンナ
師匠には正直いなくても…ンナ
師匠には正直いなくても…ンナ



コメント
命破は強攻の上位互換。強攻は外れロールって散々言われてたしな。そりゃ普通はリスクぐらいないとな
師匠も今からでも命削っていいんだぞ
命破は生存力に優れたロールだから自傷がデフォルトではないと思うぞ
生命力に優れる=HP参照って意味な気もする
生命力じゃなくて生存力だぞ
ゲーム内の特性の説明を見るんや
まーた強攻引いてない奴が命破に賭けてる
儀玄「(ダメージ喰らわなすぎて忘れがちだけど)自分が受けたダメージは分配しているのである意味命破だぞ」
無敵多すぎてダメージ喰らわないうえに、パリィ持ちで相方はHP回復もってんだよなぁ
命破のサポート運用する兄弟子とリュシアが回復できて狛野イドリーが命破で自傷して火力出すんだから火力担当は少なくとも自傷がデフォで青溟剣の反動を受けないよう術法を編み出したって設定の師匠が例外でしょ
イドリーは自傷して火力出すけど自分でモリモリ回復すんだよな
先行体験の人もわざと死のうとしないと死なないって言ってるし
万が一被弾しても仲間のHP分けてもらって回復する師匠が無法過ぎるンナ
ゼンゼロに限らずホヨバの自傷キャラはどいつもこいつもHP上限盛ったうえで自己回復までするから、「HPを消費して火力を出す」がローリスクハイリターンになってんだよな
モロハの剣ってやつか
師匠は実質HPバー3本分あるからな
元のHP他エージェントの2倍あるから実質4倍や
命破は生存力に長けてるみたいな説明もどっかにあったよな
まあ自傷しようがHP高くて自己回復あるから合ってるか
ゲーム内のキャラクター画面のステータス詳細で見れる命破の説明は
「[命破]特性のエージェントは、火力と生存力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与える」
って書いてあるから自己回復然り無敵の長さ然り
基本的には何かしろ生存力高める要素は付随してくるとは思う
逆に自傷には触れられてないからまぁ自傷キャラベースなるなんてこともなさそう
雅は異常だけど会心攻撃、師匠は命破だけどHP削らない
基本則から外れるのが虚狩り枠の特徴みたいンナね
じゃあ特徴無しの強攻の虚狩り枠は一体……?
強攻自体で個性出すの不可能だから
それこそ例えば編成で組むキャラの特性によって特性が変わる強攻とか・・・?
命破強攻と組むとサポに変わって編成に命破強攻居ない場合アタッカーなるとかそういう変わり種は虚狩り級ならやっても良いと思う
キャラ性能の文章が今まで異常にがバカ長くなりそうだけど
それこそ強攻なのにブレイク性能が高いとか
強攻なのに混沌適性が高いとか何でもありじゃね